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  1. liquid_black

    Kaufentscheidung - Apple oder PC

    AW: Kaufentscheidung - Apple oder PC ich stehe derzeit vor dem gleichen problem und habe mich für eine PC Workstation entschieden. Allerdings hat das bestimmte gründe ich arbeite derzet freiberuflich bei einem Fernsehsender und mache dort TV Grafik ..Dort arbeitet man ausschliesslich mit...
  2. liquid_black

    Beurteilt mein Video!

    AW: Beurteilt mein Video! ich find es extrem unruhig .. es ist überhaupt keine blickführung vorhanden und nach jedem cut muss sich das auge neue fixpunkte suchen um erstmal überhaupt irgendwas zu erfassen.. was im abspann mit storyboard beschrieben wird kann ich da leider nicht wirklich...
  3. liquid_black

    Wie erhält man eine 3D-Negativ(guss)form von einem importierten 3D-Objekt

    AW: Wie erhält man eine 3D-Negativ(guss)form von einem importierten 3D-Objekt frage ist ja was willst du damit anschliessend machen ? wenn du das zum rapid prototypen schicken möchtest dann kannst du das gleich vergessen wenn es die von KBB beschriebenen über/unterschneidungen enthält.
  4. liquid_black

    [WIP] - Canica - Showroom - Colorkey

    AW: [WIP] - Canica - Showroom - Colorkey ist sicherlich geschmacssache aber ich finde wenn du schon eine farbe durch das colorkeyen hervorhebst dann würd ich die sättigung auch entsprechend hoch setzen ..so wirken die farben sehr flau
  5. liquid_black

    PAN Anhänger (Kette)

    AW: PAN Anhänger (Kette) danke bin eigendlich auch zufrieden ..hatte erst noch überlegt den pan in zbrush auszumodellieren aber dann ließe sich das ganze nicht mehr real umsetzen weil so feine strukturen schlecht bis gar nicht von einem goldschmied durchzuführen wären. normalerweise sind die...
  6. liquid_black

    [CS3] fledermaus echoortung

    AW: fledermaus echoortung ich wüsste nicht wie man das in photoshop machen könnte ohne es direkt selbst zu zeichnen mit perspektivischen fluchtpunkt. du kannst natürlich ein foto nehmen in photoshop und auf einer extra ebene alle konturen nachzeichnen von hand das einzige das mir da sonst...
  7. liquid_black

    Materialien verstehen

    AW: Materialien verstehen ein enorm mächtiges und leider auch unterschätztes werkzeug bei den materialien ist der ebenen shader . wenn du dich in photoshop mit ebenen auskennst dann wirst du den ebenenshader lieben und auch sehr schnell verstehen um damit auch kompliziertere materialien...
  8. liquid_black

    Fotografie von Juwelen - Tipps?

    AW: Fotografie von Juwelen - Tipps? ein paar bilder wären nicht schlecht um erstmal die ausgangslage zu sehen. dann kann man vieleicht mehr dazu sagen
  9. liquid_black

    Hilfe!! wer hat ahnung von PC's

    AW: Hilfe!! wer hat ahnung von PC's äähm beim kauf der grafikkarte wäre es sicher sinnvoll gewesen das mit dem netzteil zu kären aber nun weisst du es ja fürs nächste mal . ich würd es an deiner stelle einfach ausprobieren ..wenns nicht reicht wird dir das die karte sicherlich zu verstehen...
  10. liquid_black

    ZBrush Projekt laden.

    AW: ZBrush Projekt laden. hast du in den edit mode gewechselt ? ansonsten kannst du dein modell nicht bearbeiten
  11. liquid_black

    Modeling Problem, weiß nicht wie ich es bauen soll.

    AW: Modeling Problem, weiß nicht wie ich es bauen soll. ich muss sagen so gut find ich den gar nicht vom reinen modelling her. (jetzt werd ich gesteinigt :D )..und er hat eine oftmals seeeehr langwierige umständliche art dinge zu erklären wo ich mir oftmals denke ..junge das hätte man auch...
  12. liquid_black

    Winkelmesser

    AW: Winkelmesser wenn du es so genau magst , warum machst du das dann nicht mit splines ? die kannst du im illustrator oder ähnlichen programmen genau nach originalmaß anlegen und brauchst die einfach nur snapping an spline aktivieren beim modellieren .. so brauchst du dann nur 1/4 an...
  13. liquid_black

    Winkelmesser

    AW: Winkelmesser Sieht doch ganz gut aus. Hoffe du hast nicht alles geboolt und in polygonobjekte konvertiert falls du es in den download bereich laden möchtest.
  14. liquid_black

    PAN Anhänger (Kette)

    AW: PAN Anhänger (Kette) nee ich hab das neu gehostet bei einem anbieter der auf werbung verzichtet ;)
  15. liquid_black

    PAN Anhänger (Kette)

    AW: PAn Anhänger für werbung kann ich nix :D hab nochmal nen anderen hoster genommen aber du kannst dir sonst auch das flash file angucken da sollte auch keine werbung dabei sein
  16. liquid_black

    PAN Anhänger (Kette)

    da ich im moment viel schmuck modelliere und mich durch das internet wühle nach inspiration , bin ich heute auf einen (meiner meinung nach) sehr schönen anhänger gestoßen. allerdings fand ich das der pan an sich sehr flach wirkt und ich hab mir überlegt den aus spaß heute mal in 3d zu...
  17. liquid_black

    Modeling Problem, weiß nicht wie ich es bauen soll.

    AW: Modeling Problem, weiß nicht wie ich es bauen soll. als schnelle methode find ich das volkommen ok ..nur wenn man dann die kanten beveln will gibts da gerne mal probleme. splinegen nutz ich auch gerne mal ..vor allem bei schmuck ist das gut zu gebrauchen
  18. liquid_black

    Modeling Problem, weiß nicht wie ich es bauen soll.

    AW: Modeling Problem, weiß nicht wie ich es bauen soll. turboniko die splinemethode ist schnell und zuverlässig aber das mesh ist dann leider grütze weil die deckflächen trianguliert werden und wenn dann auch noch boole hinzukommt dann hat man das reinste meshchaos und ngons. wenn man das...
  19. liquid_black

    Modeling Problem, weiß nicht wie ich es bauen soll.

    AW: Modeling Problem, weiß nicht wie ich es bauen soll. ich arbeite selber nicht mit max aber ich würde das mit einer kreisfläche anfangen anschliessend im kanten modus die untere äussere kreishälfte extrudieren und die punkte so anordnen das du gerade kanten bekommst
  20. liquid_black

    Navigation bzw. Drehsinn in R13

    AW: Navigation bzw. Drehsinn in R13 ich muss ganz ehrlich sagen ..ich finde die neue navigation furchtbar :) und das die befehle teilweise neu verschachtelt wurden auch. Aber wie es bei allen programmen nunmal ist ...man gewöhnt sich drann mit der zeit. aber das macht es meiner meinung nach...
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