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Suchergebnisse

  1. KBB

    [R20] Realistisch Rendern

    Cinema ist da nun leider nicht mit den besten Tools, sprich Renderern ausgestattet. Außerdem sind sie recht langsam im Vergleich zu z.B. VRay - es sei denn Du kannst mit der R21/S22 rendern. Die haben noch den - leider in vielen Sachen nur halb fertigen - ProRender integriert, der mit passender...
  2. KBB

    Renderfarm (RebusFarm) sinnvoll?

    Da wir zu Anfang des Threads ohne Zuhilfenahme der zuHilfe darauf gestoßen sind, dass die Nutzung von PBR Materialien dazu führen kann, dass auch ohne Aktivierung eine GI in bestimmten Szenen arbeiten kann, UND ich vor kurzem erneut auf das Thema aufmerksam gemacht wurde, wollte ich hier nochmal...
  3. KBB

    3D-Sculpting auf dem iPad mit Forger 1.8

    Toll, Maxon, mal wieder!Und dafür darf man dann das alte bisherige Forger, das mal schnell in Forger Classic umbenannt wurde, in die Ecke stellen. Nein, man darf es natürlich weiter benutzen - es wird nur nicht weiter entwickelt. Mal wieder!Auch das „neue“ Forger hier gibt es nicht einfach so...
  4. KBB

    Maxon One mit CINEMA 4D R25 und mehr

    „Für den Hobbybastler, leider viel zu teuer .... schade aber verständlich wenn man bedenkt, wie viel Entwicklungsarbeit in diesem Programm steckt.“Ich würde dem nicht so viel Verständnis entgegenbringen an Deiner Stelle. Und tue es auch nicht mehr. Denn die anderen Hersteller großer 3D Programme...
  5. KBB

    R16 > R21 Renderings sehen anders aus

    So, schneller Vergleich, wie immer danke für Dein Vertrauen, und ... ich muss Dich enttäuschen :/ Ich kann den A/B Vergleich leider nur mit nahezu identischen Bildern durchführen. Nahezu bedeutet, dass die GI Algorithmen letztlich ein klein wenig unterschiedlich gehandhabt werden, so dass die...
  6. KBB

    R16 > R21 Renderings sehen anders aus

    Wie machst Du denn einen A/B Vergleich zwischen zwei verschiedenen C4D Versionen? :) Wenn Du die Bilder nachträglich wieder einlädst, sind bestimmte Infos u.U. auch weg. Mein Angebot steht. Mail mir ne Datei, dann kann ich vllt. mehr dazu sagen. Sehr seltsam, genau das klingt sehr nach LWF...
  7. KBB

    R16 > R21 Renderings sehen anders aus

    Ryzen und Xeon machen hier nicht den Unterschied*, die beiden Versionen schon. LWF ist in der Datei ursprünglich aktiviert? Bin mir nicht sicher, ob der „Lineare Workflow“ in der R16 überhaupt schon Standard war. Müsste aber, meine ich, allein wegen der PBR Materialien. Deren Vorhandensein...
  8. KBB

    3D Rohdaten verkaufen

    Damit reduzierst Du aber die Kosten am geistigen Eigentum und Werk, die ja nun deutlich über die reinen Objektkosten hinausgehen (können ^^ ), rein auf die Objekte. Sachen wie Kamera, Licht, Komposition und evtl. Überarbeitung oder Erstellung von Material und Farb- und Formkonzepten fallen dabei...
  9. KBB

    3D Rohdaten verkaufen

    Zunächst einmal kannst Du nur verkaufen, was auch von Dir ist. Bei zugekauften/„aus dem Netz gezogenen“ Objekten muss geklärt sein, welche davon kommerziell nutzbar im Sinne von Verkauf sind. Dies zur Klärung. Was den Preis für die gesamten Rohdaten betrifft, so ist das reine Verhandlungssache...
  10. KBB

    [Vue] VUE Creator, VUE Infinite, VUE Complete. EON Software.

    Nachtrag: als Alternative zu TerraGen seien hier einmal der World Creator genannt (Perpetual ab $149,-) https://www.world-creator.com/ und das kostenlose, kommerziell nutzbare Gaea. https://quadspinner.com/ Beide liefern Inhalte, die in Standard 3D Software weiterverarbeitet werden können.
  11. KBB

    [Vue] VUE Creator, VUE Infinite, VUE Complete. EON Software.

    Es gab früher und gibt auch heute noch eine freie, eingeschränkte Version und zwei Perpetuals ($300,- für die Creative und $600,- für die Pro) von Terragen. https://planetside.co.uk/terragen-price-list/ Die Creative Sub kostet demnach $120,-/Jahr, was gerade etwa €100,- entspricht. Was ich...
  12. KBB

    Videotutorial ab Blender 2.80

    Das würde auch mit Deiner 2m Sphere klappen, wenn Du den Modifier entsprechend hoch aufdrehst. Aber es macht immer Sinn, die Objekte in der richtigen Größe zu modellieren. Wenn man sie skaliert hat, muss man die Skalierung noch bestätigen, sonst wird die nicht richtig angewandt. noltehans hatte...
  13. KBB

    Videotutorial ab Blender 2.80

    Natürlich, das ist ein Unterschied. Gut dass Du Dich mit Ausdrücken nicht schwer tust! Stimmt, steht sogar dran. Ich hatte nur die Übungen gelesen und gedacht, ein weiteres Tutorialbuch. Das klingt doch gut. Kommt ja eh erst zu Weihnachten raus ^^ Deshalb schrieb ich ja „Es lohnt sich dabei...
  14. KBB

    Videotutorial ab Blender 2.80

    Nach ihm hier sind die insg. 3 wichtigsten Neuerungen inkl. dem o.g. neuen - Cycles-X (dort mit 1,5x-5x schneller genannt, immerhin. Aber nicht 10x): - Ein Assetbrowser*. Da kann man seine Szenen und Teile davon - fertige Materialien, Objekte ... - abspeichern und laden. Das Arbeiten geht...
  15. KBB

    Videotutorial ab Blender 2.80

    Nein, die 3.0 bringt vor allem Neuerungen unter der Haube, wie ein bis zu 10x schnelleres Cycles, der implementierte GPU Renderer von Blender. Natürlich können auch andere Neuerungen und vllt. Umstellungen dabei sein, aber die Pberarbeitung des GUI zu 2.80 war schon sehr groß und für Blender...
  16. KBB

    Was ist Kreativität - ist sie erlernbar?

    Hi Stefanie, willkommen im Forum! Hm, das sind jetzt mehr als 5 Fragen auf einmal :) Ich verstehe Dich so, dass Du gerne wüßtest, wie Du "legitim" auf Ideen kommen kannst, ohne das vor Dir selbst oder anderen als Ideenklau hinstellen zu müssen. Kommt das ungefähr hin? ;) Ja, man kann...
  17. KBB

    [R20] PNG transparent einstellen

    Was natürlich nur geht, wenn im PNG auch ein Alphakanal enthalten ist. Klingt banal, wird aber gerne mal übersehen ;) Ich habe zudem in mehreren Jahrzehnten Cinema auf verschiedenen PCs leider auch immer mal die Feststellung machen müssen, dass entweder Cinema selbst oder Win in Zusammenarbeit...
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