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  1. KBB

    Parametrische Fläche erstellen

    Ich würde den Splinedeformer weg lassen und gleich die Splines mit dem Loft verbinden. Damit bekommst Du auch spitze(re) Objekte hin. Sollen das nur Bilder werden? Dann würde ich auch nach Julia-Mengen in 3D suchen, da gibt es einiges. Oder gab. M.E. früher mal mehr als Apfelmännchen. Mandelbrot...
  2. KBB

    Parametrische Fläche erstellen

    Das ist vor allem noch etwas ganz anderes als Dein 1. Bild :) Aber schneide Dir das doch in Längsscheiben, dann kommst Du der Sache gleich etwas näher. Ich hatte als Versuch schlicht Dein Pic oben in den Hintergrund gelegt und für jede Scheibe einen Spline gezeichnet. Das dauert keine Minute pro...
  3. KBB

    [R25] Rotieren der Default Axis?Z-UP erwünscht beim Export der FBX Datei

    Ah, das Ding ist vor allem für static meshes. Die funktionieren gut, auch mit Material soweit getestet. Char Anima.. ok die muss man eh splitten, aber der reine Char.. sagen wir mal, er kommt an und steht aufrecht ^^
  4. KBB

    [R25] Rotieren der Default Axis?Z-UP erwünscht beim Export der FBX Datei

    Ja das ist wirklich komisch. Grad in der UE4 mit R20 getestet: "Tisch" gebaut, Z-Achse nach oben gedreht, gespeichert, per Datasmith importiert, Z-Achse ist oben. Ich glaube man muss die Achse nichtmal drehen, das macht das Plugin. Edit: yep, egal. Probiere ich später mal mit was Komplexerem...
  5. KBB

    Parametrische Fläche erstellen

    Witzig :) Wenn ich "parametrische Möbel" lese, denke ich an Möbel, die per Parameter verändert werden. Die kann man gut in Houdini erstellen, aber natürlich auch in C4D ^^ Du machstz dann per Parameter aus einem 2-Sitzer ein 3-Sitzer Sofa, eine Ausziehcouch oder aus einer Sitz- eine Liegefläche...
  6. KBB

    Gleiche Texture in mehreren Node-Materials

    Wie gesagt: in der 11.5 *nicht*. Da gabs noch keine Nodes in C4D. Entweder brauchst Du ein Plugin wie den ReferenceShader von Blackstar, das zufällig ab der R11 läuft. Deshalb das "schwierig", aber nicht "unmöglich" ^^ Der ist genau dafür gemacht worden, völlig ohne Nodes. Oder Du korrigierst...
  7. KBB

    Würfel extrudieren mit unterschiedlichen Flächen

    Quads in Dreiecke umwandeln? ..dann stimmt idR was mit dem Mesh nicht ;) Doppelte Punkte, Polygone, z.B. vorm "polygonloch füllen" nicht verschmolzene Punkte uvam. Die Liste ist lang. Das kann man natürlich von vorne herein als mögliche Lösung benutzen: zwei Punkte eines Quads markieren und...
  8. KBB

    Würfel extrudieren mit unterschiedlichen Flächen

    Nachtrag, das passiert, wenn man das mehr oder weniger ausm Kopp macht ^^ Denn der Satz "Danach kann man die Kanten z.B. mit „Schmelzen“ auch wieder verschwinden lassen und hat wieder seine Quads an der Stelle." funktioniert leider nicht ganz. Der Satz und die Funktionen schon, aber C4D dreht...
  9. KBB

    Würfel extrudieren mit unterschiedlichen Flächen

    Korrekt, extrudiert wurde hier nicht, lediglich transformiert (hier: verschoben). Das ist technisch so nicht ganz richtig. Nur die Darstellung, die Sichtbarkeit der Triangles in Deinem Beispiel ist eine andere als beim TE. Übrigens kann es sein, dass in Deinem Beispiel ebenfalls 2 der Quads doof...
  10. KBB

    [R25] Rotieren der Default Axis?Z-UP erwünscht beim Export der FBX Datei

    Heißt, es geht jetzt in der 5? Ab davon würde mich interessieren, warum das wichtig ist in Deinem Fall. Ich habe nie groß Probleme damit gehabt, und wenn was „verdreht“ im UE ankommt, wird es halt nochmal um 90° gedreht um richtig zu stehen. Ein Drama ist das idR. nicht, nur vllt. lästig. Und...
  11. KBB

    Weather Cloud Map cgi Textur gesucht

    Die Wolkendecke ist auch einfach nur nach Schätzmaß immer noch deutlich zu schnell. Gehts Dir nur um die Wolken Lilo? Die Darstellung der Erde kann auch noch einiges an Aufhüpschn vertragen. Z.B. Glanz auf den Meeren, auch wenn das nicht wirklich realistisch ist. Was aber auf jeden Fall fehlt...
  12. KBB

    Weather Cloud Map cgi Textur gesucht

    "Die Technik lässt sich sicher auch mit jedem anderen 3D Programm/Renderer nutzen" bezieht sich übrigens auf die Verzerrung, nicht auf die 2. Kugel. Was die animierten Cloudmaps betrifft, so wirst Du da vor allem bei den genannten World Generatoren anklopfen müssen.
  13. KBB

    Weather Cloud Map cgi Textur gesucht

    Das habe ich wohl gelesen, warte aber immer noch auf ein 3D Programm ^^ Ich würd ja wenigstens ein wenig blendern, oder eben Gaea probieren - schon allen wegen der sonst fehlenden Atmosphäre, im doppelten Sinne ;) OK wenn nur AE vorliegt, dann viel Spaß :) "animierte Wolkenmap" wäre dafür...
  14. KBB

    Weather Cloud Map cgi Textur gesucht

    Welches 3D Programm denn? ^^ Wenn Du Cinema nutzt, kannst Du die Wikimap z.B. nehmen und über den Distorter ein bisschen animieren: mit einem animierten, groben Noise mixen und schon werden die Wolken hin und her bewegt. Die Textur dabei als Alphamap auf eine helle Ebene anwenden, die ganze...
  15. KBB

    [R25] Rotieren der Default Axis?Z-UP erwünscht beim Export der FBX Datei

    Warum lädst Du keine C4D Dateien in Unreal? Datasmith funktioniert eig. ganz gut :) Und wenn’s immer noch falsch ankommt: in C4D vorher L drücken und die Objekt-Achse drehen, dann neu laden. Damit würde ich anfangen. Im Header steht/stand R20.. *ups* sry, ich wollte das eben handish ändern und...
  16. KBB

    Gleiche Texture in mehreren Node-Materials

    Genau für solche Fälle sind Nodes gemacht ;) In der R11.5 wird das allerdings schwierig werden..
  17. KBB

    [Gelöst] iPad Pro Adobe Illustrator Alternative

    Na Affinity Photo und Designer, die es beide für ipad und Mac/PC gibt.
  18. KBB

    [Gelöst] iPad Pro Adobe Illustrator Alternative

    Und die Gegenstücke für den Mac/PC sind auch mehr als erschwinglich und ebenfalls mit günstigen Einmalzahlungen erhältlich. Damit kannst Du dann 1:1 dort weitermachen ;)
  19. KBB

    Wie kann ich User Data Werte speichern und laden?

    Python kann generell ganz gut mit Dateienein-/ausgaben umgehen, oder nicht? :) Schalte einen Pythonnode ins Xpressogefüge Deiner Userdaten, an den Du die Werte übergibst und von dort rausschreibst. Sollte jedenfalls so gehen, ohne noch extra Scripts einzubinden. Ansonsten kann C4D auch nativ...
  20. KBB

    GPU Rendern unter Cinema auf dem Mac/mit AMD Karten

    FYI: Auch Cycles4D ist "unter die Räder" gekommen. Den Renderer gibt es zwar noch, aber seit Sommer 21 nur noch a) als Subscription und b) nur noch zusammen im Paket („Fused“) mit X-Particles und allen anderen Produkten vom Entwickler bzw. "Integator" Insydium. Cycles, das Original, wird...
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