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  1. KBB

    Welches 3D Programm ist das richtige? (Programme, Features, Kosten)

    =06/22========================================================= =========== Die größten und am weitesten entwickelten ========= ====== Echtzeit-Entwicklungsumgebungen/Realtime-Engines ======= =============================================================== ... und noch ein paar andere. Epic...
  2. KBB

    Welches 3D Programm ist das richtige? (Programme, Features, Kosten)

    "Die Kleinen" kommen in folgenden Abschnitten. Leider ist da aus Gründen kaum noch was übrig, im Gegensatz zu "vor ein paar Jahren". Erklärung und Liste siehe ab Beitrag #6. Hier erst ein Abstecher in die sehr viel klarer abgrenzbare Echtzeit-Landschaft. Gemeint sind 3D- bzw. Realtime-Engines...
  3. KBB

    Problem mit Boolen 3D Körper

    Dann einfach das was man schon hat, als FBX raustun, in Blender schieben und dort boolen, rückimportieren. Ich meine die wenigsten „ernsthaften“ 3D Grafiker machen alles in nur einer Software ;) Das ist zwar dann meist auf spezielle Sachen wie Fluids o.ä. bezogen, ist aber ja egal, solange man...
  4. KBB

    Problem mit Boolen 3D Körper

    Ah okay, das mag an den Zylindern liegen. Konvertiere die Zylinder und verbinde alle Punkte auf Elementebene, starte dann nochmal die Booles. Außerdem dürfen die Polygonkanten zweier Boole-Objekte nicht exakt aufeinander liegen, also die Deckel (oder Kanten) der Zylinder z.B. nicht auf den...
  5. KBB

    Problem mit Boolen 3D Körper

    Weniger CAD-, mehr 3D-mäßig (meinetwegen auch „Polygon-orientiert) denken. Andere 3D Programme, wo sowas einwandfrei funktioniert, sind idR CAD-Programme. Zum Verständnis: https://www.psd-tutorials.de/forum/threads/unterschied-3d-softw-cad-nurbs-mod-sculpting-engines.168876/ Boolen - vor allem...
  6. KBB

    R23: Mit Kamera um Objekt drehen in der Ansicht (zentriert)

    Dann stell den Modus einfach auf "Cursor" um. Der Point of Interest wird sich automatisch mit ändern, das ist ok so. Cursorplatzierung auf Alle. Wenn Du einen ungefähren Mittelpunkt des Objektes haben, und nicht auf der Oberfläche drehen willst, hakst Du noch "tief" an. Cinema berechnet dann den...
  7. KBB

    R23: Mit Kamera um Objekt drehen in der Ansicht (zentriert)

    Ui, das ist schon eine Weile her :) Welche R war das? Das Objekt muss nicht ausgewählt sein, es reicht, wenn Du mit der Maus drüber stehst. Dann entsteht beim Klick (Navigation geht übrigens auch etwas Finger schonender mit der Alt-Taste plus die 3 Maustasten) ein kleines WEISSES Kreuzchen...
  8. KBB

    Rauch erstellen

    Ja, AE, Nuke, Fusion, ist hier sicher die einfachste Lösung. Für alles andere müsstest Du erstmal die sog. Fluid-Simulationen erstellen lernen, egal ob in Blender, Houdini, Maya.. oder mit kostenpflichtige Plugins wie X-Particles usw. arbeiten (würdest Du das können/haben, hättest Du...
  9. KBB

    Ansichten-Anordnung speichern

    F5 funktioniert nicht bei Dir, oder liegt es an der spezifischen Anordnung, die bei Cinema anders ist als von Dir gewollt?
  10. KBB

    Ansichten-Anordnung speichern

    Pardo, mujss mich korrigieren, die Datei new.c4d muss in den User-Ordner. Den findest Du unter Bearbeiten//Programmvoreinstellungen//Voreinstellungsverzeichnis öffnen... , das ist ein Button ganz unten am Rand des Fensters. Wenn Du genau diese Reihenfolge haben "musst", wird es vermutlich nur so...
  11. KBB

    Ansichten-Anordnung speichern

    Das ist eigentlich Standard, wird aber in den meisten Versionen von Cinema in der Datei gespeichert. Wenn das bei Dir nicht so ist, wäre die Frage, warum. Für neue Dateien kann man sich für die meisten Cinema-Versionen eine new.c4d anlegen und im Programmordner ablegen. Die Inhalte und Layouts...
  12. KBB

    Lego Dateien konvertieren

    .. und Du hattest Recht und es geht, jedenfalls sieht es dem Original entfernt ähnlich (cougar). Edit: ich unterstreiche das mal: es sieht dem Original *entfernt* ähnlich ^^ Dann liegt es doch nicht (nur, aber deutlich auch) am Export des Studios, sondern auch am Importmodul der Win-C4D...
  13. KBB

    Lego Dateien konvertieren

    Du meinst, Blender korrigiert, was der verkorkste Exporter schon verdreht? ^^
  14. KBB

    Lego Dateien konvertieren

    Kann ich bestätigen, unter W10 und R13, 16, 18 und 21. Es werden nur die Materialien von einem BrickLink Studio 2.0-DAE in Cinema importiert, keine Geo, kein Licht, keine Kamera. Dabei sind die Daten in der Datei enthalten. Eine Collada Datei ist ja idR. in ASCII gespeichert, die kann man mit...
  15. KBB

    Maßeingabekasten anpassen

    N drücken. Klapp klapp.
  16. KBB

    Kamera grauer Kasten entfernen

    Du meinst jetzt nicht wirklich mich oder.. :D :D Wenn Du keine Fenster in Deiner „Wohnung“ hast, nutzt Dir auch ein anderer Renderer nix (damit ist Cycles gemeint. Ich muss ja jetzt aufpassen was ich mit und ohne Erklärung mitteile). Bzw. der Renderer an sich nutzt Dir ohne Leuchtmittel gar nix...
  17. KBB

    Kamera grauer Kasten entfernen

    Dann sieht man ja nix mehr im Würfel ^^ Könnte z.B. ein Gebäude werden wenn’s mal groß ist.
  18. KBB

    Kamera grauer Kasten entfernen

    der hellgraue kasten ist teil deines würfels, der 2x extrudiert wurde. die kamera steht offensichtlich mittendrin und rendert dementsprechend einen ausschnitt des würfels, das ist die hellgraue wand. der schwarze rahmen in deinem roten ist der eigentliche kameraausschnitt. die frage ist, was du...
  19. KBB

    Das Forum ist tot!

    Da kann ich mich mal Stefan nahtlos anschließen: es wird nicht am Forum, an Tutkit oder den Betreibern liegen. Forenschrumpfungen sind einfach überall nachvollziebar. Heute kann man sehr viel leichter an die Infos kommen über YT, Vimeo oder eben auch Schulungs-Plattformen _wie_ Tutkit. Das ist...
  20. KBB

    Bitte um Hilfe bezüglich Cinema 4d Voreinstellungen.

    Okay, das scheint der hier zu sein: https://support.apple.com/kb/SP809?locale=de_DE In dem Link zumindest steht, dass dieses MacBook zwei Grafikkarten hat: die Intel UHD 630, und eine AMD 5300M. Ich bin mit dem ganzen Mac-Kram nicht sehr firm, das ist gerade wegen Metal, MacBooks etc. sehr...
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