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Suchergebnisse

  1. CUBEMAN

    Xpresso-Steuerung für Dropdowns

    Ja, dazu legst du einfach einen Ergebnis Node, an den Abnahme Ausgang des Objekt Node. Du kannst übrigens auch den jeweiligen Datentyp, durch Mouseover des Ports ermitteln. Er wird dann am unteren Rand des Editors angezeigt. Grüße, CUBE
  2. CUBEMAN

    Xpresso-Steuerung für Dropdowns

    Integer ist schon das richtige Datenformat. Nur ist es in diesem Fall keine fortlaufende Reihe von Zahlen, sondern die Werte 0; 10; 8; 5 und 7. Du könntest diese Werte zum Beispiel über einen Verteiler Node einleiten, wenn du mit einem Slider als Interface arbeiten willst. Grüße, CUBE
  3. CUBEMAN

    Netzverfeinerugn

    Was du suchst, nennt sich in ZBrush Dynamesh und in Blender Dynamic Topology. In C4D gibt es dieses Feature leider nicht, soweit ich weiß. Grüße CUBE
  4. CUBEMAN

    [R15] Wendeltreppe mit Mogarph 2

    Dafür brauchst du nichts weiter, als einen Cloner. Grüße CUBE
  5. CUBEMAN

    Farbe ändern

    Du kannst solche Effekte gut mit einer Vertex Map steuern. Sieh dir doch mal diese Tutorials an: Grüße CUBE
  6. CUBEMAN

    [R16] Kacheleffekt

    Kannst du die Datei hosten? So kann man wenig dazu sagen. Grüße, CUBE
  7. CUBEMAN

    Objekte mit Xpresso verschieben

    Das ist mit XPresso sehr einfach. Grüße, CUBE
  8. CUBEMAN

    Polygonlichter Schattenqualität ( Samplemodus ?)

    Genau. Die Anzahl der Samples kannst du unter der Option „Diskretes Flächen-Sampling“ ändern. Grüße, CUBE
  9. CUBEMAN

    Wacom-Arm? - Schulterschmerzen

    Ich hatte ähnliche Probleme. Die verschwanden, nachdem ich die Höhe der Tischplatte um ca. 5 cm reduziert hatte. Grüße, CUBE
  10. CUBEMAN

    Polygonlichter Schattenqualität ( Samplemodus ?)

    Du solltest auf jeden Fall die Option „GI Flächenlicht“ aktivieren. Grüße, CUBE
  11. CUBEMAN

    Kamerafahrt mit Vektoren?

    Bei mehreren Objekten wäre es wohl besser, wieder mit dem Soft Target Node zu arbeiten. Grüße, CUBE
  12. CUBEMAN

    [R15] Binden von Joints an mehrere Objekte

    Die von dir erwähnten Objekte, werden normalerweise einfach dem Kopf-Joint untergeordnet, damit sie die Bewegungen mitmachen. Grüße, CUBE
  13. CUBEMAN

    Kamerafahrt mit Vektoren?

    Ich bin mir nicht ganz sicher, ob es das ist, was du meinst. Aber mit XPresso könnte man es so umsetzen: Grüße, CUBE
  14. CUBEMAN

    Cinema 4D R8.5 - Bodypaint 3D-Modul?

    Ich habe noch eine Bodypaint Lizenz für R 8.2 Mac. Es gibt aber bessere UV-Edit Programme. Wenn es nicht kosten soll, wäre Blender wohl das Richtige. Grüße CUBE
  15. CUBEMAN

    Landschaftsobjekt wachsen lassen

    Du kannst die Skalierung des Deformers, im Punkte Modus als PLA keyen. Grüße, CUBE
  16. CUBEMAN

    Landschaftsobjekt wachsen lassen

    Ordne einen Korrektur Deformer dem Landschaft Objekt unter und positioniere ihn auf Meereshöhe. Wenn du dann die Y-Achse des Deformers skalierst, wächst der Berg von der Grundfläche in die Höhe. Grüße, CUBE
  17. CUBEMAN

    Charaktere für c4d

    Eventuell is ja das Open Source Produkt „Make Human“, schon ausreichend für deine Zwecke. Grüße, CUBE http://www.makehuman.org/
  18. CUBEMAN

    [R13] Automatisches verschmelzen beim Polygon erstellen

    Weld gibt es aber auch: Mesh –> Erstellen –> Verschmelzen. Grüße, CUBE
  19. CUBEMAN

    Erledigt UV "Entspannung" schneidet mehr als ausgewählt

    Ohne Datei kann ich leider wenig dazu sagen. Am besten ist es wenn du die Kantenselektion einfrierst und in das dafür vorgesehene Feld ziehst. Das Entspannen erfolgt auch aufgrund der ursprünglichen Projektion. Eventuell hast du auch das automatische Anordnen aktiv. Du siehst schon: zu viele...
  20. CUBEMAN

    Erledigt UV "Entspannung" schneidet mehr als ausgewählt

    Häng doch bitte die Datei an, damit man sich das Problem ansehen kann. Grüße, CUBE
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