Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. CUBEMAN

    Illustrator 3D Struktur auf 3D Figur - Oder: realistischere Blutzellen erstellen

    Mit einem „echten“ 3D-Programm, wirst du das angestrebte Ziel schneller erreichen. Ich würde daher dazu raten, es einmal mit Blender zu versuchen. Gerade zu diesem Thema, finden sich auch zahlreiche Tutorials. Grüße, CUBE
  2. CUBEMAN

    Suche dringend Cinema4D Release 8

    Ich hätte noch eine R 8 XL Lizenz. Alledings für Mac ...
  3. CUBEMAN

    [CC] Bikinistreifen verschwinden lassen

    Nahtlos braun ist langweilig. :p
  4. CUBEMAN

    Wie entspanne ich am besten dieses Rad?

    Du musst dir vorstellen, wie das Modell ohne große Verzerrungen auf einer Fläche dargestellt werden kann. Ähnlich wie eine Landkarte. Dem entsprechend legst du dann die Polygonselektionen an. In Bodypaint aktivierst du die einzelnen Selektionen und wählst eine passende Projektion aus. Danach...
  5. CUBEMAN

    Wie entspanne ich am besten dieses Rad?

    Ich würde das ungefähr so abwickeln, wie in meinem Beispiel: Wobei ich das Rad lieber aus einem Guss modellieren würde. Die Fehlermeldung kam daher, dass es Durchdringungen bei der Geometrie gibt. Grüße, CUBE
  6. CUBEMAN

    Wie entspanne ich am besten dieses Rad?

    Kannst du das Rad irgendwo hosten? Dann sehe ich mir es mal an. Grüße, CUBE
  7. CUBEMAN

    Wie entspanne ich am besten dieses Rad?

    Die Bereiche, die später im Rendering sichtbar sein werden. Grüße, CUBE
  8. CUBEMAN

    Wie entspanne ich am besten dieses Rad?

    Das teilt man am Besten in zwei Uv-Islands auf. Vielleicht so, dass alle von außen sichtbaren Teile zusammengefasst werden. Grüße, CUBE
  9. CUBEMAN

    [R15] Depth Problem

    Du solltest dennoch den Kamera Fokus so setzen, das irgendetwas scharf ist. Deine aktuelle Depth Map blurt alles. Am besten arbeiten die DOF Weichzeichner, mit einer Z-Depth Map, wie sie VRay generiert. Grüße, CUBE
  10. CUBEMAN

    Probleme mit Transparenten Pngs (Komische Artefakte)

    Gemeint ist der Alpha-Kanal des Materials. – BTW: wie wäre es mal mit Rechtschreibprüfung? Grüße, CUBE
  11. CUBEMAN

    Probleme mit Transparenten Pngs (Komische Artefakte)

    Kopiere das PNG doch einfach mal in den Alpha Kanal … Grüße, CUBE
  12. CUBEMAN

    XPresso: Rotation verknüpfen

    Was du suchst, ist der Bereichswandler. Am schnellsten funktioniert das Setup, über den Anführer-/Verfolger setzen, im Koordinaten Tab des Attribute Managers. Grüße, CUBE
  13. CUBEMAN

    Wie erstellt Ihr solche komplexen 3D Modelle? Siehe Beispielhasen!

    http://de.wikipedia.org/wiki/Stanford_Bunny Grüße, CUBE
  14. CUBEMAN

    Probleme beim beveln

    Du machst dir das Leben einfacher, wenn du bei solchen symmetrischen Objekten, nur einen Quadranten modellierst und den Rest durch spiegeln erzeugst. Das Beveling klappt besser, wenn man für betroffenen Kanten nur Quads verwendet. Das n-Gon im Beispiel, kann man übrigens nach dem Bevel...
  15. CUBEMAN

    Treppe flexibel automatisieren

    Entweder baust du dir selbst ein Preset, mit der Hilfe von XPresso* und Benutzerdaten, oder du verwendest MoGraph. Grüße, CUBE Edit: * Das prinzipielle Vorgehen beschreibt Chris Schmidt in diesem Tutorial:
  16. CUBEMAN

    Spin Befehl

    Das kann dann zum Beispiel das MoExtrude Tool. Wie gesagt, die Funktionalität verteilt sich in C4D auf mehrere Werkzeuge. Einen guten Überblick darüber, was das Spin Tool in Blender kann, gibt dieses Video: Ich finde das gerade im Bereich des prozeduralen Modeling, Cinema gegenüber Blender noch...
  17. CUBEMAN

    Spin Befehl

    Wenn es um Kanten extrudieren geht, wären wir in etwa wieder beim Lathe. Die Funktionen des Spin Tool, verteilen sich in Cinema über verschiedene Werkzeuge.
  18. CUBEMAN

    Spin Befehl

    Ähh, der Mograph Cloner kann das doch auch. Grüße, CUBE
  19. CUBEMAN

    [R15] Textilien ohne C4D-Studio nzu haben...

    Blender hat eine Cloth Simulation, die besser ist als die von Cinema. Wenn du häufig Textilien brauchst, wäre MarvelousDesigner eine sinnvolle Anschaffung. Grüße, CUBE http://www.marvelousdesigner.com/
  20. CUBEMAN

    cinema4d: Luftschlangen

    Nimm doch mal den Spline Wickler. Grüße CUBE
Oben