Vielleicht ist das in C4d übertragbar;
Ich würde erstmal einen parametrischen Würfel auf das Endformat einstellen und in ein Polygonobjekt umwandeln - dann die kurzen Ecken auswählen und verrunden/beveln mit dem angegeben Wert - dann die 2 Edgeloops der Oberflächen selektieren und ebenfalls...