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Suchergebnisse

  1. wespe2008

    keying wenn zu keyende Fläche kleiner ist als gesamtes Projekt

    Genau, auf das Stichwort "Greenscreen ist kleiner" wollte ich eigentlich noch eingehen. Ich verstehe das Problem nicht. Die einzige Aufgabe der Nodes besteht doch darin, das Grün zu entfernen und evtl. irgendwelche Reflektionen des Grüns auf das Hundehaar auszubügeln. Dabei ist es doch nach...
  2. wespe2008

    keying wenn zu keyende Fläche kleiner ist als gesamtes Projekt

    Ah! Green Screen. Bei meinen Tuts habe ich etwas gefunden und auch im Web noch etwas für dich gesucht. Sebastian König zeigt in dieser Werbung, was in einem umfangreichen Tutorial zu sehen sein wird: http://www.blendernation.com/2011/01/31/blender-greenscreen-keying-concepts/ Das komplette...
  3. wespe2008

    Fireflys beim rendern

    Mache ich, Thomas. ++ Ich habe bereits einige Videos geschaut, auch von dem "Guru" Andrew Price, habe aber noch keinen Vorschlag gefunden, den ich bei mir nachvollziehen konnte bzw. der (vielleicht allgemein) gültig ist. Die meisten Videos sind ja in englischer Sprache vorhanden, aber das ist...
  4. wespe2008

    keying wenn zu keyende Fläche kleiner ist als gesamtes Projekt

    Ich habe keine praktische Erfahrung mit Kamera-/Objekt-Tracking, aber schon einige Videos dazu gesehen. ++ Es geht doch um's Tracking, oder? Generell gilt doch, dass du Punkte wählst, wo ein starker Kontrast vorhanden ist, damit der Punkt nicht "verloren" geht. Ich denke die Ohren, die Schnauze...
  5. wespe2008

    Umfrage - globale Gefährdungen

    Ich habe im ersten Moment auch daran gedacht, allerdings allgemeiner als "der Mensch". Denn ohne den Menschen ginge es diesem Planeten auf jeden Fall besser. Wobei ich wenig später doch eine Einschränkung gemacht habe: es ist die Macht und Geldgier des Menschen. Bestimmt nicht! Politiker sind...
  6. wespe2008

    Fireflys beim rendern

    Das würde mich aktuell auch brennend interessieren, aber -- hier scheint der falsche Ort für diese Frage. Nach Monaten hat niemand darauf geantwortet. :confused: Ist dies tatsächlich so?
  7. wespe2008

    Blender GLSL

    So geht es: Objekt anwählen (Plane, Cube, etc.), was die Textur erhalten soll. Im EDIT-Modus (TAB) alles auswählen. Nun unwrap mit 'u' (die entsprechende Methode hängt vom Mesh-Typ ab; bei 'ner Plane wäre es einfach normal 'unwrap'). ein beliebiges Material hinzufügen (Farbe, usw. egal). Dann...
  8. wespe2008

    Zeitumstellung

    Gegen! Es ist schon seit Jahrzehnten bekannt, dass es Unfug ist. Zusätzlich wendet sie sich gegen den biologischen Rhythmus von Mensch und Tier. Ich leide darunter, zwar zeitlich begrenzt, aber doch. Ob dies auch altersbedingt ist, sei dahin gestellt.
  9. wespe2008

    Blender 2.72 ist da!

    Danke! Mannomann, die sind ja schnell dabei. Eine tolle Community --
  10. wespe2008

    Blender 2.72 ist da!

    Und Version 2.72a wurde wegen einiger Bugfixes nachgeschoben ;) http://www.blender.org/download/
  11. wespe2008

    Blender auf dem Mac ohne Numpad und ohne Scrollrad

    Hast du schon die kleine (4-seitige) Tastenkürzelübersicht von Andrew Price? ;) (Andrew ist tatsächlich ein „Blenderguru“ mit umfangreichem Wissen, der seine Tutorials-Blend-Dateien auch zum Download anbietet. Schau dich mal dort um - )
  12. wespe2008

    Welches Video Format ist gut geeignet?

    „Extrem“ ist relativ. Wenn deine Selbsteinschätzung als „blutiger Anfänger“ sich auf Videobearbeitung bezieht, dann kann ich nur sagen: so ist das. Rendern von Videomaterial beansprucht Zeit. Zeit, die einem wohlmöglich unverständlich ist. Die Formate - .wav, .mov oder .jpg - sind gewissermaßen...
  13. wespe2008

    Einspielen mit Premiere?

    Ich wage mal zu behaupten, dein Videomaterial ist „matschig“. Soll heißen, aus technischen bzw. Gründen der Kamera-Hardware wurde das Material nicht richtig aufgezeichnet. Falls du mit Bandmaterial - wie ich - arbeitest, dann könnte der Schreib-/Lesekopf verschmutzt sein und sollte durch ein...
  14. wespe2008

    Blender auf dem Mac ohne Numpad und ohne Scrollrad

    Ich mag PieMenu nicht so. In Blender (zumindest ab 2.71) gibt es, wie gesagt, links im Transformmenü (Taste "T", klein geschrieben) unter Navigation die Möglichkeit zwischen den Ansichten umzuschalten. ODER: du verwendest das AddOn "Dynamic Spacebar Menu", wo du diese Optionen unter "Align Menu...
  15. wespe2008

    Blender auf dem Mac ohne Numpad und ohne Scrollrad

    Ja, es geht - irgendwie -, was schon angesprochen wurde. Es ist zwar m.E. generell nützlich, sich Stück für Stück an verschiedene Tastenkürzel heranzuarbeiten - aber: Ich empfehle, dir doch eine Maus mit Scrollrad zuzulegen; und ein externes Numpad gibt's bestimmt auch -- Andererseits sind die...
  16. wespe2008

    Wie geht Ihr mit verdeckten Bereichen um Z.B. Modell + Kleidung?

    Ich modelliere erst seit wenigen Monaten, habe aber schon hunderte von Tutorials (zu Blender) geschaut, wo auch dieser Bereich bearbeitet wird. Zum einen ist es sicherlich wichtig, ob es um ein Standbild-Model oder um ein animiertes Model geht. Bei einem animierten könnte es sein, dass es sich...
  17. wespe2008

    Blender 2.72 ist da!

    Danke für die Info! Ich schaue zwar selbst alle 2-3 Tage nach, aber gestern war's halt noch nicht da. ;) Im Vorfeld habe ich mich schon mal schlau gemacht, welche Änderungen und Erweiterungen vorgesehen waren. Doch als Anfänger versteht man halt einige Sachen nicht richtig oder vollständig...
  18. wespe2008

    Flächen unterschiedlich färben funktioniert nicht

    Noch immer nicht?
  19. wespe2008

    Erledigt Fensterproblem: Lässt sich nicht schließen bzw. entfernen.

    Danke @denni173 für diese späte Antwort. Heute kann ich mich nicht erinnern, wie ich das Problem damals löste. Deinen Lösungvorschlag werde ich nachher testen, glaube aber nicht so recht, dass es funktioniert, weil ich erfahren habe, dass nur Fenster von gleicher Höhe oder Breite auf diese Weise...
  20. wespe2008

    Programm für Projektarbeitszeiten

    Hallo Toby! Als ich noch selbständig am Arbeitsprozeß beteiligt war, hatte ich für genau diese Aufgaben 2 Programme, die exzellent miteinander gearbeitet haben: TimeLog (heute Timings) und GrandTotal (von MediaAtelier http://www.mediaatelier.com/Timings2/). Der gesamte Arbeitsablauf (workflow)...
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