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Suchergebnisse

  1. rilo1

    [CS5] Freistellen von Bildobjekten automatisieren

    Ich habe auch schon jede Menge Gemälde fotografiert, viele noch analog. Da war nichts mit Freistellen... Normalerweise versucht man ja die Gemälde möglichst formatfüllend und ohne stürzende Linien, also möglichst senkrecht zu fotografieren. Die kleinen Ränder haben mich da erstmal nicht...
  2. rilo1

    [CS6] Mein allererstes Composing

    Wow - bin auch sehr beeindruckt! Für eine erste Arbeit mit Photoshop ist das wirklich sehr gut! Du hast einen Blick für Farben und Details. Die kleinen Punkte wurden ja oben schon angemerkt, wie man mit Licht und Schatten umgeht, und dass die eingefügten Objekte dabei zur Umgebung passen...
  3. rilo1

    [CC] Colourkey

    Da gibt es sehr viele Möglichkeiten... Aus Deiner Frage sehe ich aber, dass Du Dich mit den elementaren Grundlagen der Bildbearbeitung in PS noch nicht intensiv auseinander gesetzt hast. Ich würde Dir eher empfehlen ein paar gute Grundlagen Tutorials zu machen oder ein einführendes Buch zu...
  4. rilo1

    [CC] Neuer Rechner fällig

    Das kenne ich so auch noch nicht und halte es ehrlich gesagt mehr für Marketing von AMD um gegen Intels core i7... an zu stinken. Alle Highend Rechner haben heute eine dedizierte separate GPU und ich würde hier mind. 2 GB GDDR5 Grafikram nehmen, eher 4. Schnelles Rendering (im 2D wie vor allem...
  5. rilo1

    Solid Angle und MAXON stellen Arnold for Cinema 4D vor

    Mit flickerfreien Animationen hatte ich auch mit dem AR oder PR noch nie ernsthafte Probleme - kann aber auch daran liegen, dass ich noch keine "problematischen" Animationen gemacht habe :-) Habe mal ein wenig nachgelesen: Arnold ist wohl für große Studios konzipiert, beherrscht "Big Data...
  6. rilo1

    Fell / Tierfell relativ realistisch in Cinema 4D R14 Studio

    Schau mal ein bischen in Bodypaint rein, das ist das richtige tool dafür. Der Einstieg fiel mir damals nicht gerade leicht - ist bissl komplex aufgebaut und die Materie ist auch nicht ganz trivial...
  7. rilo1

    [R15] TFD Explosion

    Hmmm - ist doch nicht so schlecht. Ich würde den Kontrast noch etwas erhöhen und damit die Dramatik! Entweder über HDR oder die Rendersettings in tfd.
  8. rilo1

    Solid Angle und MAXON stellen Arnold for Cinema 4D vor

    Hmmm, habe hier und da schon von Arnold gehört - aber ist der wirklich sooo viel besser als vray oder c4ds AR oder der PR ? Arnold unterstützt cuda, oder? Das wäre ein Punkt...
  9. rilo1

    Kontur Pixelig nach Transformierung

    Ich sehe in dem Bild oben zwar nichts verpixeltes, aber grundsätzlich sollte man solche Transformationen mit Pfaden oder Formen machen und erst ganz am Schluß rastern, also in Pixel umwandeln. Dann vermeidest Du solche Probleme. Oder Du arbeitest gleich in einem Vektorformat - das wäre noch...
  10. rilo1

    Fell / Tierfell relativ realistisch in Cinema 4D R14 Studio

    @superjessops: hast Du denn gelesen (und verstanden) was KBB unter 3. geschrieben hat? Dort steht genau die Anleitung dazu! Dazu mußt du den Body allerdings UV-mappen und die Farben so auftragen, wie Du sie auch im Fell haben möchtest. DAmit sieht das Ganze auch natürlicher aus und du kannst...
  11. rilo1

    Spin Befehl

    Die Frage ist doch: Was willst Du modellieren und was ist der eleganteste Weg dahin! Es macht keinen Sinn (imho) einzelne Modelingtools zu vergleichen - es führen oft sehr viele Wege nach Rom (und manchmal sind die Wege länger und holperig, manchmal kürzer und eben :-)
  12. rilo1

    Cinema 4D Interview mit Murat Sayginer

    Interessante Arbeiten und Interview! Danke für den Hinweis.
  13. rilo1

    Leidiges Thema Monitore Eizo vs. Nec

    Ich habe mir jetzt kürzlich einen Dell mit 2560 x 1440 Pixeln nativ in 27 Zoll zugelegt und bin bisher sehr zufrieden. Der Farbumfang beträgt 99,5 % sRGB, das ist für mich sehr gut und die Geräte sind von Werk vorkalibriert. Mache auch max. Kalibrierung nach Auge und Chart - habe sonst keine...
  14. rilo1

    Textur backen: Wozu?

    Ja, das ist nur EIN Grund für das Backen von Texturen, Lichtern, Schatten, AO, Shadern etc. und natürlich die Performance beim Rendern. Weitere Gründe stehen ja schon oben :) KBB war mal wieder schneller und ausführlicher... :-)
  15. rilo1

    Fell / Tierfell relativ realistisch in Cinema 4D R14 Studio

    Man muß die Haara nicht unbedingt kämmen, man kann sie auch einfach entspannen und "fallen" lassen. Oder man nutzt die Funktion, das sich die Haare an das Objekt anlegen (ist glaube ich eine Funktion des Kamms - also doch kämmen :-) Ich habe bisher nie mehr als ca. 200.000 Haare gebraucht (man...
  16. rilo1

    [CC] Auswahl als Datei sichern

    Soweit ich weiß kann man nur in bestimmten Bildformaten "krumme" Auswahlinhalte speichern und auch diese sind insgesamt immer rechteckig (z.B. tga, png oder direkt im psd-Format). Dies geschieht immer so, das entweder die Auswahl mit weißem Rahmen und die Alphainformation (Kanal) in der Datei...
  17. rilo1

    Guter Monitor für Grafikbearbeitung und 3d Modellierung gesucht

    wieder was gelernt, danke! Diese Nischenplayer scheiden schnell aus, wenn sie nicht mit der Zeit, Technik und dem Mainstream gehen. In der Mittelklasse hat hier vermutlich zu viel von unten aufgeholt...
  18. rilo1

    [R15] Fehlerhafte Flächen

    Das mit den internen Tris wußte ich auch noch gar nicht. Dachte Cinema kann besonders gut und vorzugsweise mit Quads umgehen, vor allem beim Hypernurbs (was jetzt unter SDS firmiert). Wenn das intern doch nur alles Tris sind, warum kommt denn SDS mit denen nicht zurecht?
  19. rilo1

    Guter Monitor für Grafikbearbeitung und 3d Modellierung gesucht

    Vielen Dank, leider etwas zu spät, Bestellung ist schon raus. :-) ,
  20. rilo1

    Guter Monitor für Grafikbearbeitung und 3d Modellierung gesucht

    Naja, die haben inzischen auch Consumer Monitore und ihre Pro-Linie. Die Wettbewerber haben bei den besseren Consumer-Modellen durchaus aufgeholt :-) Bei den Pro-Monitoren bleibt Eizo mit Quato & Co. natürlich in der Oberliga.
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