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Suchergebnisse

  1. S

    kein Durchblick bei Rendereinstellungen :(

    AW: kein Durchblick bei Rendereinstellungen :( Fangen wird doch ganz einfach ersteinmal beim Szeneninhalt und der Beleuchtung an.
  2. S

    kein Durchblick bei Rendereinstellungen :(

    AW: kein Durchblick bei Rendereinstellungen :( 8 Tage fuer 3000 Bilder? Das sind grad mal etwas unter 4 Minuten pro Bild. Das ist nun wirklich keine lange Renderzeit. Wenn Du Hilfe beim Optimieren willst musst Du schon mit ein paar Details rausruecken. Ich hab ein Auto, das faehrt mir viel zu...
  3. S

    [R13] Jacke für Garderobe

    AW: Jacke für Garderobe Dann lad Dir eine der kostenlosen Jacken von TurboSquid runter.
  4. S

    [R11.5] Wie kann ich die Hohlkehle entfernen?

    AW: Wie kann ich die Hohlkehle entfernen? Dann hast Du sie in einem anderen Layer liegen.
  5. S

    [R13] Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen?

    AW: Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen? Wuerfel in die Bodengegend, Nebelmaterial drauf und die Stiele so ausfaden lassen.
  6. S

    Spiegelung eines Spiegels in Spiegelung eines anderen Spiegels schwarz

    AW: Spiegelung eines Spiegels in Spiegelung eines anderen Spiegels schwarz Reflektionstiefe erhöhen.
  7. S

    Auswahlbox?

    AW: Auswahlbox? In den Viewporteinstellungen Selektionsumriss ausschalten und Drahtgitter einschalten.
  8. S

    Infinite Floor, Unendlicher Boden oder Show Room genannt

    AW: Infinite Floor, Unendlicher Boden oder Show Room genannt Zehn Sekunden in Google:
  9. S

    [R14] Bei bestimmten Kamerawinkel kein Licht

    AW: Bei bestimmten Kamerawinkel kein Licht Oeffne beide Bilder und vergleich sie. Die Kamera bewegt sich nicht weit genug von einem Frame zum naechsten um irgendeine Relevanz zu besitzen.
  10. S

    [R14] Bei bestimmten Kamerawinkel kein Licht

    AW: Bei bestimmten Kamerawinkel kein Licht Das ist nicht nur der Hintergrund. Einige der Grashalme sind halb abgeschnitten.
  11. S

    Gittermodell einblenden

    AW: Gittermodell einblenden Die Xpresso Schaltung ist so simpel, die versteh sogar ich. Und ich hab sonst mit Xpresso so gar nichts am Hut. Aber sie auch nur da, um die gemeinsame Bewegung der Objekte im Demo zu vereinfachen. Booles sind zwar nicht fuer viel zu gebrauchen, aber beim...
  12. S

    Gittermodell einblenden

    AW: Gittermodell einblenden KBB, es wundert mich aber dass grad Du nicht an die einfachste Loesung denkst. Nullobjekt bitte einfach mal entlang der X-Achse bewegen.
  13. S

    Haare weren beim Rendern immer weiß

    AW: Haare weren beim Rendern immer weiß Die Frage wurde im 3ds Max Forum gestellt, das Interface im geposteten Screenshot ist ganz klar das von 3ds Max... ...das heisst dass er wohl Maya benutzen wird. Versuch das: http://forums.cgsociety.org/showpost.php?p=7161483&postcount=8
  14. S

    Hypernurbs, Polybypoly problem

    AW: Hypernurbs, Polybypoly problem Schalt den Hypernurbs an und alles sieht gut aus.
  15. S

    Objekte auswählen

    AW: Objekte auswählen Wenn Deine identischen Haengeschraenke staendig ihre Position zueinander aendern, dann hast Du ein Konzeptions- und Workflowproblem, nicht ein Problem mit dem Objektmanager,
  16. S

    eigene parametrische Objekte

    AW: eigene parametrische Objekte Was per FFD-Deformer nicht wirklich laenger dauert.
  17. S

    [R14] Teil aus Objekt (Röhre) heraustrennen

    AW: Teil aus Objekt (Röhre) heraustrennen Der Fakt, dass er angab den Ringausschnitt per Loop-Selection auswaehlte hoerte sich fuer mich jedenfalls danach an, dass er wusste die Seiten und Deckel zu verschweissen.
  18. S

    [R14] Teil aus Objekt (Röhre) heraustrennen

    AW: Teil aus Objekt (Röhre) heraustrennen Das macht keinerlei Unterschied. C4D ist schlau genug zu erkennen wenn ein Objekt mehrere Loecher hat und welches davon zum Schliessen ausgewaehlt ist. Wie ein einfacher Test zeigt. Simples.
  19. S

    [R14] Teil aus Objekt (Röhre) heraustrennen

    AW: Teil aus Objekt (Röhre) heraustrennen Rechtsklick, Polygonloch schliessen
  20. S

    Neu - Canon 700D und 100D

    Ausser natuerlich fuer diejeningen, die die verdammten Winz-Dinger in der Hand halten muessen.
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