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  1. liquid_black

    Untersch. große Polygone gleich machen

    AW: Untersch. große Polygone gleich machen du kannst auch mit der gleiten funktion die punkte ein bischen gleichmässiger verteilen ..aber ich glaube nicht das surface spread sich so sehr nach den polygonen richtet da schau wirklich lieber nochmal nach oder probier es einfach mal aus wie das...
  2. liquid_black

    Tron Legacy matrial hilfe

    AW: Tron Legacy matrial hilfe ich hab nen bischen was mit verläufen gebastelt ..vieleicht könnte euch das ja weiterhelfen
  3. liquid_black

    [R11] 2011 Mercedes-Benz SLS AMG

    AW: 2011 Mercedes-Benz SLS AMG tja teddy ..was soll ich dazu noch sagen ...das übliche halt .. DEN NEHM ICH! :)
  4. liquid_black

    [R12] Polygon Object in 3D?

    AW: Polygon Object in 3D? naja man kann den goben block ja einmal in der mitte schneiden und den kantenloop in der mitte etwas größer machen .. man kann das ding natürlich auch ausmodellieren und wie bekloppt displacementmaps drauflegen und detailiert gestalten aber so wie ich das...
  5. liquid_black

    [R12] Polygon Object in 3D?

    AW: Polygon Object in 3D? wenn es wirklich für ein spiel sein soll würde ich auf detailiertes ausmodellieren verzichten .. einfach einen zylinder als griff nehmen und deine jetzige klinge einmal extrudieren mit der taste D (häkchen bei decklfäche reinmachen) den ganzen anderen kram würd ich...
  6. liquid_black

    Displacement Map

    AW: Displacement Map das neue zbrush kann ja nun ne ganze menge mehr als nur scuplten und uvmappen und bemalen ..allein die shadowbox funktion is klasse YouTube - ZBrush 4 - ShadowBox and Masks und das zspheren system is auch klasse in verbindung mit der zsphere scetch funktion. das...
  7. liquid_black

    Displacement Map

    AW: Displacement Map ja die gnomon sachen sind echt gut ..aber leider auch immer mehr für bereits fortgeschrittene user ..zumindest bei den zbrush sachen und bei den digital painting zeug ..aber lohnen tun sich die dvds auf jedenfall
  8. liquid_black

    Displacement Map

    AW: Displacement Map ne auf deutsch kenn ich da gar nichts was taugt ... ich kann dir leider nur die englischen gnomon sachen empfehlen oder die englischen von digital tutors ...wobei die digital tutors wirklich klasse sind, gerade weil sie auch sehr deutlich gesprochen und gleichzeitig sehr...
  9. liquid_black

    Displacement Map

    AW: Displacement Map also ich würde auf jedenfall die image size hochstellen um mehr bildinformationen der displacementmap in die textur zu bekommen wenn ich den displacementdialog so sehe .. ich stell in zbrush auch immer die displacementmap auf 32 bit bei der erstellung. es ist zwar in...
  10. liquid_black

    Displacement Map

    AW: Displacement Map also ich arbeite mit zbrush und da hab ich ähnliche probleme den hohen detailgrad zu bekommen den ich in zbrush erstelle .. für zbrush gibts ganz gute tutorials zum displacement map export.. vieleicht solltest du explizit nach displacement map export tutorials oder...
  11. liquid_black

    Waben erstellen

    AW: Waben erstellen 1 wabe modellieren , duplizieren und immer wieder kopieren ... oder wenns nicht wirklich extrudiert werden soll eine textur in photoshop oder gimp erstellen und den alphakanal benutzen. wenn du mograph hast denn kannst du die waben auch mit mograph klonen
  12. liquid_black

    Helsin - Trägerklasse -

    AW: Helsin - Trägerklasse - schön das du auch mal wieder was zeigst ..bin auf die texturen gespannt
  13. liquid_black

    Winter-Thema

    AW: Winter-Thema find es auch sehr gelungen ..allerdings sieht der schnee sehr groß aus ..denke wenn du das material nen bischen anpasst denn wirkt das noch besser
  14. liquid_black

    Zbrush neue Arbeit "ROBOTIC"

    AW: Zbrush neue Arbeit "ROBOTIC" deine sachen werden immer besser :)
  15. liquid_black

    Plug-In Wunsch

    AW: Plug-In Wunsch das tool is nicht schlecht hardkorn . das werd ich wohl in zukunft öfter benutzen ;)
  16. liquid_black

    Plug-In Wunsch

    AW: Plug-In Wunsch also matrix extrude is nen kompromiss aber ist lange nicht so komfortabel einzustellen und is immer furchtbare frickelarbeit wenn es mal an kompliziertere objekte geht. die funktion mehrere punkte gleichzeitig gleiten lassen zu können wäre auch ne feine sache da kann ich...
  17. liquid_black

    Plug-In Wunsch

    AW: Plug-In Wunsch ich hätte gerne eine wedge faces funktion wie in maya :) YouTube - Using Wedge Face in Maya
  18. liquid_black

    [R11] (Spot) Power Energy Riegel in Action

    AW: (Spot) Power Energy Riegel in Action ich find es auch anz gelungen ..ich würde noch nen bischen an der schattenqualität feilen und das gelbe licht ändern ..das sieht nen bischen schmudellig aus ..ansonsten eine witzige idee mit dem glas
  19. liquid_black

    Grafiktablett Problem "Wacom Bamboo Fun"

    AW: Grafiktablett Problem "Wacom Bamboo Fun" würde das gerät auch mal auf einem anderen computer ausprobieren.. wenn das geht, denn würd ich aus der original installations cd ein image machen und z.b. mit poweriso das image vom stick aus auf dem netbook installieren ... wenn das alles nicht...
  20. liquid_black

    FREISTELLER, mir fehlt noch die richtige Idee

    AW: FREISTELLER, mir fehlt noch die richtige Idee ich würde einfach ein terrarium fotografieren und den hintergrund extrem weichzeichnen ..der fokus liegt ja eh auf den schlangen ..und grün sieht dann immer schöner aus als einfach nur grau oder weiss
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