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  1. liquid_black

    cmd+Z funktioniert nicht.

    AW: cmd+Z funktioniert nicht. das problem tritt gerade bei c4d öfter auf da ihr mit SHIFT+ALT den pc von deutsch auf englische tastatur umstellt .in der englischen tastatur liegt das y auf dem platz der auf der deutschen tastatur für das z reserviert ist . wenn ihr also shift + alt...
  2. liquid_black

    [R10] Startmenü???

    AW: Startmenü??? du kannst verschiedene layouts laden unter dem menü fenster/layout da sind nen paar verschiedene aufgeführt wie modeling oder bp 3dpaint ...da musst du das layout auf standard stellen... dies kannst du denn im selben menü als autostart layout festlegen.
  3. liquid_black

    Grotte erstellen

    AW: Grotte erstellen erstelle doch einfach erstmal eine gut unterteilte röhre .. anschliessend markierst du alle polygonflächen und lässt die über punktwert setzen (normale knittern) verformen ..denn noch ein material mit displacement drüber und denn sollte das hinkommen könnte denn ungefähr...
  4. liquid_black

    Zbrush Alien versuch!

    AW: Zbrush Alien versuch! sieht aus als hättest du nur in der höchsten unterteilung modelliert ..wenn du step by step modellierst werden die details viel besser sichtbar und die kanten schärfer ..so siehts noch nen bischen mager aus ..aber das wird sicherlich noch werden wenn du da noch nen...
  5. liquid_black

    Reaper Lookalike

    AW: Reaper Lookalike das is alles halb so wild ... du kannst im sweep nurbs unter objekt/details die form anpassen so das auch der anfang spitz zuläuft ..schau dir einfach mal die kurve an. geht alles ohne plugins und ohne mograph
  6. liquid_black

    Geht ihr noch oft ins Kino?

    AW: Geht ihr noch oft ins Kino? auch das beste heimkino erreicht meiner meinung nach nicht das "kinofeeling" aus einem richtigen kino. Trotzdem geh ich mitlerweile deutlich seltener ins kino was daran liegen könnte das ich mit 3 personen schnell um die 60€ los bin mit film, getränke und kleinkram.
  7. liquid_black

    Zbrush Subtools erstellen

    AW: Zbrush Subtools erstellen du kannst polygroups zu separaten subtools machen und hast dadurch gute kontrolle über die polyunterteilungen. das sollte eigendlich keine probleme bereiten
  8. liquid_black

    Zbrush Subtools erstellen

    AW: Zbrush Subtools erstellen würde dir auch empfehlen die polygroups zu nutzen ...wenn man das einmal richtig raus hat mit dem polygroup zeichnen und erstellen denn ist das eine unglaubliche produktivitätssteigerung
  9. liquid_black

    Backen von Zbrush Materialien für C4D

    AW: Backen von Zbrush Materialien für C4D also das mit der cavity map is ganz einfach gehst auf MASK /mask by cavity und anschliessend auf TEXTURE MAP /map from maskig und exportierst das ganze denn kannste das in den diffuse kanal legen oder in einen ebenen shader im farb kanal
  10. liquid_black

    Backen von Zbrush Materialien für C4D

    AW: Backen von Zbrush Materialien für C4D ööhmm glaub das is so nicht ganz richtig :)
  11. liquid_black

    Kaffeetassen

    AW: Kaffeetassen hast du dich überhaupt mal informiert welche dateiformate der plotter unterstützt ? kann nähmlich sein das du da mit c4d formaten und obj dateien nicht weit kommst.
  12. liquid_black

    Destruction

    AW: Destruction also ich kenn da auch mehrere verschiedene ansätze derzeit das meiner meinung nach beste ist Xplode danach kommt das fast identische Xbreaker ..das is allerdings von den Trümmerstücken nicht so schön ...setzen aber auch beide mograph vorraus leider .
  13. liquid_black

    meine alten und neuen Werke [C4D]

    AW: meine alten und neuen Werke [C4D] ich find die atmosphäre ganz ok so aber die farben des roboters is nen bischen zu dezent, das würde etwas gesättigter sicher noch besser wirken .Aussedem wirkt das eis zu transparent am fuss und man könnte an den beinen das eis etwas brechen und hochstehen...
  14. liquid_black

    Logo modellieren.

    AW: Logo modellieren. ich würde bei professionellen logos allgemein von spline + extrude objekten abraten ..da gibts oft ärger . das beste ist du machst dir die form in illustrator oder freehand , konvertierst das in splines und modellierst denn per boxmodelling ABER snappst die punkte denn...
  15. liquid_black

    3D Wo Anfangen ?

    AW: 3D Wo Anfangen ? Digital Tutors is für maya glaub ich das beste für einsteiger da kann ich beatnicker nur zustimmen .. die lerndvds sind klar strukturiert , sehr deutliches english (was bei gnommon auch gerne mal genuschel is) .. wenn du denn weiter bist denn lohnen sich auch die gnommon...
  16. liquid_black

    Maxwell Render: Wellen im Bild

    AW: Maxwell Render: Wellen im Bild verrätst du uns auch was das problem war? das wäre hilfreich falls andere user ebenfalls dieses problem bekommen
  17. liquid_black

    [R11.5] Uv map

    AW: Uv map indem du das ganze c4d objekt speicherst .. die uv map wird automatisch mitgespeichert . an deiner stelle würde ich aber eher noch ein bischen die grundlagen vertiefen bevor du dich an bodypaint versuchst sonst wird das schnell frustig
  18. liquid_black

    blueprint in Zentralperspektive

    AW: blueprint in Zentralperspektive in der zentralperspektive macht ein blueprint ja auch gar keinen sinn (du brauchst ja eine statische ansicht sonst dürftest du die zentralperspektive niemals verändern während des modellierens).. du kannst allerdings polygonebenen erstellen und die dann mit...
  19. liquid_black

    Gehalt als 3D Designer

    AW: Gehalt als 3D Designer boar ganz ehrlich ... son bullshit .. sorry aber das klingt als wenns das einfachste auf der welt wäre . Schonmal nach Stellenausschreibungen für 3D Designer geguckt ? wieviele gibts da in deinem Umkreis 3? 4? und warum sollten die ausgerechnet dich nehmen ...
  20. liquid_black

    Gleich mal eine Ohrfeige

    AW: Gleich mal eine Ohrfeige wenn hier jemand das gefühl hat die suchfunktion nicht im angemessenen zeit leistungsverhältnis zu nutzen denn kann er mich gerne dafür bezahlen das ich ihm die ergebnisse in den postkasten stecke ... ist der user nicht gewillt mich zu bezahlen das ich vorbeikomme...
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