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Suchergebnisse

  1. CUBEMAN

    Maske verschieben

    AW: Maske verschieben Danke. So habe ich es jetzt gemacht. Grüße, CUBE
  2. CUBEMAN

    Maske verschieben

    AW: Maske verschieben Nach meiner Erinnerung, gibt gibt es eine Tastenkombination, die gedrückt gehalten werden muss, um beides simultan zu verschieben. Grüße, CUBE
  3. CUBEMAN

    Maske verschieben

    Hallo, ich habe lange nichts mehr mit PS gemacht und bin außerdem vergesslich: wie verschiebe ich den Inhalt einer Auswahl, samt dem zugehörigen Teil der Ebenenmaske? Grüße, CUBE
  4. CUBEMAN

    Wie arbeite ich am effizientesten mit Video-Tutorials? (z.B. DigitalTutors)

    AW: Wie arbeite ich am effizientesten mit Video-Tutorials? (z.B. DigitalTutors) Sieh dir zunächst das Video einmal komplett an, bevor du mit dem Nacharbeiten beginnst. Beim zweiten mal ansehen, braucht man dann nicht nach jedem Arbeitsschritt des Autors zu pausieren, sondern kann die Pausen...
  5. CUBEMAN

    Text mit Texturenmuster und Polygonen in der Front?

    AW: Text mit Texturenmuster und Polygonen in der Front? Du musst den Generator, wie bereits gesagt, nicht umwandeln. Lies dir doch zur Vorgehensweise, bitte den Absatz über das Textur-Tag, in der Hilfe durch. Grüße, CUBE
  6. CUBEMAN

    Vray- Darstellungs-Problem mit Glas

    AW: Vray- Darstellungs-Problem mit Glas Stelle es aus. Grüße, CUBE
  7. CUBEMAN

    Text mit Texturenmuster und Polygonen in der Front?

    AW: Text mit Texturenmuster und Polygonen in der Front? Du kannst die internen Selektionen des Nurbs nutzen: C für Deckflächen, R für die Rundungen. Grüße, CUBE
  8. CUBEMAN

    [R14] Steuerung über Benutzerdaten und normale Wege

    AW: Steuerung über Benutzerdaten und normale Wege Ich glaube nicht dass das mit XPresso möglich ist. Zumindest nicht ohne ein Script einzubinden. Grüße, CUBE
  9. CUBEMAN

    Vray- Darstellungs-Problem mit Glas

    AW: Vray- Darstellungs-Problem mit Glas Das liegt wahrscheinlich am OpenGL. Grüße, CUBE
  10. CUBEMAN

    [R14] Steuerung über Benutzerdaten und normale Wege

    AW: Steuerung über Benutzerdaten und normale Wege Das Häkchen wäre dann wohl die Aktivierung für das XPresso Tag. Grüße, CUBE
  11. CUBEMAN

    Textur backen

    AW: Textur backen Versuch es doch mal mit einer höheren Auflösung. Grüße, CUBE
  12. CUBEMAN

    Transparenz einer Objektgruppe

    AW: Transparenz einer Objektgruppe Am einfachsten geht das mit Hilfe eines Darstellung Tag. Den Parameter Sichtbarkeit aktivieren und anmieren. Grüße, CUBE
  13. CUBEMAN

    [R14] Holzringe exzentrisch anordnen

    AW: Holzringe exzentrisch anordnen Du musst parallel zum Textur-bearbeiten-Modus, den Achse-bearbeiten-Modus aktivieren. Grüße, CUBE
  14. CUBEMAN

    Cinema 4D verschieben geht nicht

    AW: Cinema 4D verschieben geht nicht Wahrscheinlich verschiebst du nur die Objektkoordinaten. Grüße, CUBE
  15. CUBEMAN

    Neue UV-Textur generieren

    AW: Neue UV-Textur generieren Ach da, … das werde ich heute Abend ausprobieren. Vielen Dank für die Hilfe. Grüße, CUBE
  16. CUBEMAN

    Neue UV-Textur generieren

    Liebe Blender Gemeinde, ich arbeite gerade ein älteres durch. Ab Minute 3.00, wird in dem Video, eine neue UV-Textur generiert. Da ich mit der Version 2.76 b arbeite, kann ich diesen Arbeitsschritt nicht nachvollziehen. Wie mache ich das mit meiner Version? Grüße, CUBE
  17. CUBEMAN

    [R13] Pfad aus einen Objekt

    AW: Pfad aus einen Objekt Deckfläche eingezogen und Loop-Selection angewendet. (Bei regelmäßiger, kreisförmiger Unterteilung des Querschnitts, ist jede mögliche Selektion, auch halbierend.) Grüße, CUBE
  18. CUBEMAN

    [R13] Pfad aus einen Objekt

    AW: Pfad aus einen Objekt Hier noch einmal der von mir vorgeschlagene workaround. Die jeweiligen Arbeitsschritte sind in den einzelnen Objekten festgehalten. Grüße, CUBE
  19. CUBEMAN

    Kopf Skizze

    AW: Kopf Skizze Wenn man von der Grundform Kugel ausgeht: auf der Äquatorlinie. Grüße, CUBE
  20. CUBEMAN

    Kopf Skizze

    AW: Kopf Skizze Die Augen sitzen ziemlich genau in der Mitte des Kopfes. Um die Proportionen zu verstehen, gibt es massig . Es ist auch besser sich ein reales Modell (die kleine Schwester, oder so ;)) zu suchen, das man von allen Seiten studieren kann. Grüße, CUBE
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