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AW: Pfad aus einen Objekt
Dann halbiere das Rohr doch in Längsrichtung und schließe es dann wieder. Den neuen Kantenring kannst du dann in der Mitte schneiden und aus dem Loop, den Spline generieren.
Grüße, CUBE
AW: Übergabewerte, Datentypen zu Auswahlmenüs
Die Frage versteht kein Mensch.
Aber wenn du mit dem Cursor, den jeweiligen Port berührst, wird unten im XPresso Editor, neben dem Port-Namen, in Klammern auch der Datentyp angezeigt.
Grüße, CUBE
AW: Zerschnittenes objekt animieren
Mit Cinema ist das etwas schwierig. Holger Briebach hat ein sehr nützliches Script geschrieben, damit es funktioniert: http://www.holgerbiebrach.com/?p=1272
Grüße, CUBE
AW: Zerschnittenes objekt animieren
Etwas genauere Informationen, wären schon hilfreich bei der Beantwortung deiner Fragen. Um was für ein Objekt handelt es sich denn?
Grüße, CUBE
AW: gibt es Sättigungspinsel?
Wenn du die Deckkraft unter 100 % reduzierst, steht dir der Modus Sättigung, bei jedem normalen Pinsel zur Verfügung.
Grüße CUBE
AW: realistischere Texturen?
Ich verstehe. Nichtsdestotrotz sollte man auf die Boole Objekte verzichten. Wenn du konkrete Vorschläge möchtest, was besser zu machen wäre, solltest du die Datei hosten.
Grüße, CUBE
AW: realistischere Texturen?
Ohne ordentliches UV-Layout, bleiben auch die tollsten Texturen ein "stumpfes Schwert". Dafür wiederum ist saubere Geometrie mehr als hilfreich. Boole Objekte sind dafür eher kontraproduktiv.
Ich frage mich ohnehin, warum du Löcher in die Einzelteile boolest, von...
AW: n-Gons auflösen?
Ich will die Unterteilung ausschließlich in Ouads oder Tris. Also keine n-Gons mehr.
In Cinema gibt es dafür einen Befehl.
Grüße, CUBE
Hallo liebe Blenderschaft,
Von C4D kommend, tue ich mich immer noch etwas schwer mit Blender. Zur Zeit suche ich nach einer Möglichkeit, alle n-Gons in vielen kleinen Meshs aufzulösen.
Gibt es dafür eine schnelle Methode?
Grüße, CUBE
AW: Beim Rendern keine glatte Oberfläche
Wenn du die Dreiecke am Pol der Kugel selektierst und den Befehl "Un-triangulieren" anwendest, wird das Shading etwas besser.
Trotzdem bleibt die Hexaeder-Kugel erste Wahl. Das Tutorial sollte sich entsprechend abwandeln lassen.
Grüße, CUBE