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  1. E

    Chromreflektion

    AW: Chromreflektion Hallo, es soll ein Einzelbild werden. Allerdings habe ich gerade nicht verstanden was du mit dem neuen Objekt meinst. Gruß Eremitos
  2. E

    Chromreflektion

    Hallo, ich habe mir ein freies Chrommaterial heruntergeladen aber leider reflektiert bei mir im Chrommaterial nicht die umgebenden Objekte sondern die Worldtextur (blau). Hier mal mein Probebild: Hier meine Einstellungen. Man sieht sogar in der Vorschau schon die Worldumgebung...
  3. E

    Aufmaß für Pfad, Pfad vergrößern in Blender

    AW: Aufmaß für Pfad, Pfad vergrößern in Blender Hallo, ich habe gerade noch mal mit Blender versucht aus deinem Modell etwas zu machen. Leider habe ich da nichts hinbekommen. Aus dem Schruppen muß das Programm "Modela Player" einen Kasten bauen sonst hätte es ja nichts zum bearbeiten. Was...
  4. E

    Eine Image-Textur über gesamten Array?

    AW: Eine Image-Textur über gesamten Array? Hallo, der Thread ist zwar schon etwas älter aber ich antworte trotzdem mal. Du mußt das Array mit "Apply" integrieren. Danach bei dem Objekt eine UV-Textur erstellen und dann dein Image drauflegen. Zumindest sollte das theoretisch gehen... ;)...
  5. E

    Vorhang?

    AW: Vorhang? Hallo, an dem gleichen Problem bleibe ich auch hängen. Ich habe es heute Nachmittag mit einer Plane versucht. Diese dann mit "Subdivide Multi" unterteilt und dann an einer Bezier-Curve ausgerichtet. Sieht aber noch nicht richtig gut aus. Wäre nett wenn jemand hier den...
  6. E

    Treppe texturieren

    AW: Treppe texturieren Tag, habe gerade mal "quick and dirty" einfach mit "unwrap" ein Image erstellt... ...mit Gimp eine Holztextur erstellt ...und wieder reingeladen Für meinen allerersten Versuch mit UV-Mapping geht es schon. Die Nor-Werte habe ich extra überhöht damit...
  7. E

    Treppe texturieren

    AW: Treppe texturieren Tag, danke für die Antwort. Würdest du mit "Assign" mehrere Materialien aufmachen... ...oder die Treppe wieder in einzelne Objekte zerlegen wie z.B. Wange 1 bis 4, die unterschiedlichen Stufen in der Drehung unten usw.? Das sind dann aber einige Objekte. Gruß...
  8. E

    Treppe texturieren

    AW: Treppe texturieren Hallo, danke für die schnelle Antwort. Man kann in Blender auch Quader, Kugel usw. auswählen. Funktioniert bei mir aber leider nicht so gut. Bin mir aber nicht sicher warum das nicht geht. Mein Objekt (die Treppe) ist eigentlich ein Cube den ich zig mal...
  9. E

    Treppe texturieren

    Hallo ich habe ein Problem mit der Texturierung am Beispiel einer Treppe. Das Problem besteht darin, daß die Treppe aus mehreren Objekten besteht, die ich mit Join verbunden habe. Die Holztextur sollte entlang der Treppe verlaufen. Speziell die Treppenwange und der Handlauf. Hier mal...
  10. E

    Aufmaß für Pfad, Pfad vergrößern in Blender

    AW: Aufmaß für Pfad, Pfad vergrößern in Blender Hallo, so langsam verstehe ich das Problem. Darf man fragen wie deine erste Software hieß? Ich glaube mit Blender bekommst du keine Umrandungskurve hin. Jedenfalls nicht so einfach. Bin mir allerdings auch nicht sicher was du mit "und diese...
  11. E

    Felgen

    AW: Felgen Tag, nettes Bild ist dabei herausgekommen. Die Felge oben rechts sieht aber irgendwie etwas verzerrt aus oder täuscht da nur die Optik? Und noch eine Kleinigkeit fehlt: die Bohrung für das Luftventil, oder? Ich find' das Foto aber trotzdem gut gelungen. Als Einsteiger...
  12. E

    Aufmaß für Pfad, Pfad vergrößern in Blender

    AW: Aufmaß für Pfad, Pfad vergrößern in Blender Hallo, kann man die beiden Themen nicht zusammen weiter diskutieren? Eremitos
  13. E

    wie Umriss eines flächigen Meshs automatisch finden

    AW: wie Umriss eines flächigen Meshs automatisch finden Tag, als Info: bin NC-Programmierer und arbeite hauptberuflich mit Catia V5. Ich verstehe jetzt nicht ganz genau was du machen möchtest. Dein Modell ist doch ein 3D-Modell und warum möchtest du nur eine 2D-Kontur abarbeiten? Ich...
  14. E

    Problem mit dem Boolean Tool

    AW: Problem mit dem Boolean Tool @Chriko Tolles Tutorial, ich habe bis jetzt immer versucht Volumen vom Objekt abzuziehen aber diese Methode ist wesentlich eleganter. Mit Blender geht die Rechnenlast bei boolschen Operationen bei mir immer an die 100%. Danke. Eremitos
  15. E

    wassertropfen in slow motion

    AW: wassertropfen in slow motion Sieht es gut aus. Bekomme ich jedenfalls nicht hin. Eine Frage: Es sieht so aus als ob das Wasser dem Tropfen vor der ersten Berührung etwas "entgegenspringt". Kann das sein oder täusche ich mich da? Physikalisch kann das ja nicht sein. Aber das Wasser...
  16. E

    Problem mit dem Boolean Tool

    AW: Problem mit dem Boolean Tool Hallo, das sollen doch die Löcher für die Bowlingkugel werden, oder? Gegenfragen: Mit welcher Blenderversion? Intersect aus dem Menü oder mit den Modifiers? Kannst du das Modell mal für uns freigeben? Habe es gerade bei mir probiert und da...
  17. E

    [2.52]Problem mit dem Loop Cut Werkzeug

    AW: [2.52]Problem mit dem Loop Cut Werkzeug Tag, kannst du uns vielleicht die Datei zur Verfügung stellen? Anhand des Screenshots kann dazu wenig sagen. Gruß Eremitos
  18. E

    Aufmaß für Pfad, Pfad vergrößern in Blender

    AW: Aufmaß für Pfad, Pfad vergrößern in Blender Ich habe den Pfad mit "Add->Curve->Path" erstellt und damit ging es. Gibt es noch einen anderen Pfad? Gruß Eremitos
  19. E

    wie Umriss eines flächigen Meshs automatisch finden

    AW: wie Umriss eines flächigen Meshs automatisch finden Hallo, sind das eigentlich Zahnabdrücke oder Inlays oder so? Wenn ja... möchtest du die auch noch fertigen? Hat dein Nickname damit eigentlich auch etwas zu tun, Zahnerer? :D Gruß Eremitos
  20. E

    Aufmaß für Pfad, Pfad vergrößern in Blender

    AW: Aufmaß für Pfad, Pfad vergrößern in Blender Tag, 2. Versuch: Ich muß mich wohl korrigieren. Mit einer Skalierung war es doch nicht so einfach getan. Danach habe ich versucht ein Profil an den Pfad zu legen und die Außenkante als neuen Pfad zu nehmen. Hat aber auch nicht geklappt...
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