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  1. Polygon

    [R14] Beim Fremdimport werden Texturen nicht geladen

    AW: Beim Fremdimport werden Texturen nicht geladen Liegen Datei und Texturen auch am selben Platz/Ordner? Gruß P.
  2. Polygon

    [R12] Walk Cycle: Kurzer Stopp beim Loopen

    AW: Walk Cycle: Kurzer Stopp beim Loopen Stelle alle Splinetypen bei Frame 1 und Frame 60 auf weich. Das linke Bein so scheint es braucht an einer Stelle noch etwas Finetuning - aber sonst läufts dann ziemlich rund. Gruß P.
  3. Polygon

    Text an Splines ausrichten?

    AW: Text an Splines ausrichten? Na wer sagts denn? Dann ist doch alles paletti. :D Gruß P.
  4. Polygon

    Text an Splines ausrichten?

    AW: Text an Splines ausrichten? Vermutlich verstehe ich das Problem nicht, aber man könnte doch ein extrudiertes Textobjekt zum Kreis wickeln und wenn C4d kein Kerning der einzelnen Buchstaben zulässt, braucht man doch nur die einzelnen (kollabierten) Buchstaben-Splines entlang der X-Achse...
  5. Polygon

    Deformierung einer Ummantelung

    AW: Deformierung einer Ummantelung Ich meinte das Metaball-Objekt von: Erzeugen->Modeling->Metaball Schmeiß da mal 2 Kugeln rein und bewege eine heraus. Gruß P.
  6. Polygon

    Deformierung einer Ummantelung

    AW: Deformierung einer Ummantelung Moin. Wäre das nicht eher was für das Metaball-Objekt? Gruß P.
  7. Polygon

    tga-Datei in PS mit Alphamaske speichern

    AW: tga-Datei in PS mit Alphamaske speichern Das geht so: Vorausgesetzt Datei hat einen "transparenten Hintergrund" 1. Auswahl-> Auswahl laden 2. Auswahl-> Auswahl speichern (Kanal neu, Namen eingeben) 3. neuen Kanal aktivieren im "Kanäle-Reiter" 4. Speichern unter: tga und 32 BIT/Pixel muss...
  8. Polygon

    tga-Datei in PS mit Alphamaske speichern

    AW: tga-Datei in PS mit Alphamaske speichern Wenn man innerhalb von PS bleiben möchte/kann ist das native Format selbstverständlich - ich habe (fragwürdigerweise) angenommen, das tga-Bild würde in einer anderen Umgebung (3d-Textur o.ä.) gebraucht werden. Gruß P.
  9. Polygon

    tga-Datei in PS mit Alphamaske speichern

    AW: tga-Datei in PS mit Alphamaske speichern Warum muss es tga sein? Geht nicht auch tif? Gruß P.
  10. Polygon

    Bump Maps Creator OpenSource Mac

    AW: Bump Maps Creator OpenSource Mac Das eine ist Dir neu, willst aber wissen das es "nach der beta" wieder kostenpflichtig wird. Hast Du ne Glaskugel, die Du befragst? :D Zum einen war die beta noch nie kostenpflichtig und zum anderen läuft die bereits schon über 3 Jahre. Beste Grüße P...
  11. Polygon

    Bump Maps Creator OpenSource Mac

    AW: Bump Maps Creator OpenSource Mac Wozu denn bloß? Wie Cubeman schon schrieb: Guck Dir die Seite genauer an! Gruß P.
  12. Polygon

    [R14] Zwei Edgekannten im Winkel mit Bevel Bridgen

    AW: Zwei Edgekannten im Winkel mit Bevel Bridgen Kann ich überhaupt nicht nachvollziehen. Die automatische UVW Projektion reicht doch völlig aus. Was für verzerrte UVs bitte und wieso unwrappen? Nach einem Holzrahmen sieht es nun wirklich nicht aus - nebenbei. Er hat danach gefragt, weil...
  13. Polygon

    Bump Maps Creator OpenSource Mac

    AW: Bump Maps Creator OpenSource Mac Was stimmt denn mit dem "geschenkten Gaul" nicht? Gruß P.
  14. Polygon

    [R14] Zwei Edgekannten im Winkel mit Bevel Bridgen

    AW: Zwei Edgekannten im Winkel mit Bevel Bridgen Versteh ich jetzt nicht - habe kein C4D - Allerdings ist C4D ja auch kein NURBS-Modeller.:D Ich dachte ein Sweep-Objekt wäre die Methode bei einem Profil-Rahmen oder Halbrahmen in diesem Fall. Nicht? Gruß P.
  15. Polygon

    [R14] Zwei Edgekannten im Winkel mit Bevel Bridgen

    AW: Zwei Edgekannten im Winkel mit Bevel Bridgen Und wie siehts mit einem L-förmigen Spline zusammen im Sweep-NURBS Objekt aus? Gruß P.
  16. Polygon

    [R14] Zwei Edgekannten im Winkel mit Bevel Bridgen

    AW: Zwei Edgekannten im Winkel mit Bevel Bridgen Autsch. :D Dann versuch mal das hier. Geht ziemlich schmerzfrei: Gruß P.
  17. Polygon

    Game Items für Wasteland 2 erstellen die evtl. dort eingesetzt werden

    AW: Game Items für Wasteland 2 erstellen die evtl. dort eingesetzt werden Und hier gehts zur kontroversen Diskussion auf CG-Talk zu dem Thema. Gruß P.
  18. Polygon

    Kann mir jemand Icons erstellen für Windows?

    AW: Kann mir jemand Icons erstellen für Windows? Welches MacOSX verwendest Du? Bei den Developer_Tools (SnowLeopard) gibt es den Icon-Composer der auch ico-files per Drag&Drop erstellen kann. Wie die Ergebnisse am PC aussehen kann ich nicht prüfen. Gruß P.
  19. Polygon

    Font oder selbstgebastelt

    AW: Font oder selbstgebastelt Verstehe ich. Vektor-Veteran (Freehand) und Fontographer seit über 20 Jahren. :D Das kann man mit jeder Vektor.app machen; ich fühle mich zuhause in Inkscape+Intaglio. Gruß P.
  20. Polygon

    Font oder selbstgebastelt

    AW: Font oder selbstgebastelt Hallo Nico. Brauchst Du denn einen kompletten Font? Ich hätte so ein "M" erwartet: Gruß P.
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