AW: Text an Splines ausrichten?
Vermutlich verstehe ich das Problem nicht, aber man könnte doch ein extrudiertes Textobjekt zum Kreis wickeln und wenn C4d kein Kerning der einzelnen Buchstaben zulässt, braucht man doch nur die einzelnen (kollabierten) Buchstaben-Splines entlang der X-Achse...