Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. HarryBee64

    [ZBrush] Zbrush 4R7 verfügbar (seit 29.01.2015).

    Hi, danke für Deine Antwort. In anderen 3D Foren wurde das ganz groß angepriesen, deshalb meine Verwunderung das hier Funkstille herrscht. Das es ein neues (für ZBrush Besitzer immer noch kostenloses) Update von ZBrush gibt, könnte natürlich auch 3Dler interessieren die ZBrush noch nicht...
  2. HarryBee64

    [ZBrush] Zbrush 4R7 verfügbar (seit 29.01.2015).

    Hi, es wundert mich das bisher noch keiner diese Information gepostet hat. ZBrush 4R7 ist seit einiger Zeit (seit 29.01.2015) verfügbar und die neuen Features sehen richtig gut aus. Weitere Informationen siehe hier: http://pixologic.com/zbrush/features/ZBrush4R7 Ciao ;-)
  3. HarryBee64

    Modul MOCCA in C4D R16

    Und hier gibt es den Überblick welche C4D Version welche Funktion besitzt. Ps: Mit der C4D Demo kannst Du die verschieden C4D Versionen (Prime, Broadcast, Visualize, Studio) in aller Ruhe testen. Ciao ;-)
  4. HarryBee64

    einseitiges Vergrößern

    Hi, ich vermute mal Du möchtest das mit dem Zylinder Grundobjekt machen? Dazu brauchst Du z.B XPresso (Cubeman bastelt Dir da sicher was zusammen ;-) ) Im Prinzip brauchst Du nur die Höhe des Zylinders auszulesen, mit einem Matheknotenode halbieren und dann das Ergebnis an die Y-Position des...
  5. HarryBee64

    [R13] Objekte sind Komplett Durchsichtig/Transparent

    Ich liebe meine Glaskugel :-) Ciao ;-)
  6. HarryBee64

    [R13] Objekte sind Komplett Durchsichtig/Transparent

    Lass mich raten, du hast eine ATI (AMD) Grafikkarte. Wenn ja, dann ist das ein bekannter Bug aus dem Catalyst Setup in der atiogl.xml. Hier gibt es eine YT Video wie das bereinigt wird. Du solltest aber erst einmal testen on OpenGL der Schuldige ist (wie KBB schon geschrieben hat) und OpenGL...
  7. HarryBee64

    Cinema 4D R8.5 - Bodypaint 3D-Modul?

    Hi, wenn Du noch die gute alter C4D 7er Version mit BodyPaint besitzt, kannst Du diese ja weiterhin benutzen. DIe R8.x kann ja die 7er C4D Dateien öffnen (aber leider nicht umgekehrt). Wenn Du lieber mit der 8er arbeitest (zum Erstellen der Objekte) dann kannst Du Dein fertiges Modell z.B als...
  8. HarryBee64

    Landschaftsobjekt wachsen lassen

    Hi, das ist wirklich ganz einfach. Ich habe Dir mal die kleine Schaltung zusammengebastelt. Ciao und viel Spaß damit.
  9. HarryBee64

    Kamerafahrt mit Vektoren?

    Das Tag nennt sich 'Ausrichten' und Du findest es unter 'Cinema 4D Tags'. Rechte Maustaste auf das Objekt (in Deinem Fall die Kamera) im Objektmanager klicken und dann unter 'Cinema 4D Tags' das Ausrichten Tag auswählen. Du kannst auch ein Null Objekt als Ziel für das Ausrichten Tag wählen und...
  10. HarryBee64

    Cinema 4D R8.5 - Bodypaint 3D-Modul?

    You read my mind. ;-) Wenn ein Würfel konvertiert wird, dann werden die 6 Seitenflächen im UV-Map einfach deckungsgleich übereinander gelegt. Ich persönlich würde Dir raten für das UV Bearbeiten eine andere SW zu benutzen. Ciao -)
  11. HarryBee64

    Landschaftsobjekt wachsen lassen

    Jepp. Eine Simple XPresso Schaltung mit 3 Knoten kann das ohne Probleme erledigen. 1. Landschafts Objekt in den Xpresso Editor ziehen und Größe.Y aus den Objekt Eigenschaften im Ausgangsport aktivieren. 2. Diesen Ausgang mit einem Mathe Knote verbinden, für den 2ten Eingang des Mathe Knotes...
  12. HarryBee64

    [R13] Automatisches verschmelzen beim Polygon erstellen

    Schau mal bei den Optionen der 'Optimieren' Funktion nach, da gibt es den Wert 'Toleranz', der standardmäßig auf 0.01 steht. Falls Du nicht weißt wie man an die Optionen von 'Optimieren' herankommst, klick ganz rechts neben der Funktion das Kästchen an (in der R13 war es ein rechteckiges...
  13. HarryBee64

    [R15] Bewegung von Cinema 4D zu Vegas exportieren?

    Hi Dan, mich wundert es das die Platte ohne Video Sequenz nur 0-2 Sekunden braucht und mit 20-30 Sekunden. Ein Video (oder besser eine Bildersequenz) als Material sollten nie und nimmer eine solche Erhöhung der Renderzeit bewirken. Ps: Hat Dein Video für das Material auch die gleiche Framerate...
  14. HarryBee64

    Charaktere für c4d

    Hi, Du könntest Dir mal Arndt v. Königsmarck 'People in Motion' anschauen. Es gibt auch eine Demo Version dazu. Ciao ;-)
  15. HarryBee64

    Texturen Speichern geht nicht?!

    Hi, wenn es C4D interne Shader sind (Noise, Farbverlauf, 'wasauchimmerfüreinen C4DShaderDubenutz') dann musst Du die erst backen. (C4D interne Shader werden nicht exportiert oder separat abgespeichert) Das Backen von Shadern setzt voraus das dein Objekt eine sauber abgewickelte UV Map besitzt...
  16. HarryBee64

    Subdivision Surface

    Wenn das Objekt mit HN (oder ab der R16 mit SDS) gerundet werden soll, dann reicht es nicht die Einzelteile einfach in ein Null-Objekt zu werfen. Das kannst Du mit einem 'Objekt verbinden' - Objekt erreichen oder Du selektierst alle Seitenteile, benutzt den 'Objekt verbinden + löschen' Befehl...
  17. HarryBee64

    Sculpted Character in anderem Programm "backen" ?

    Hi, evt könntest Du es mit dem kostenlosen XNormal Programm versuchen das konvertierte Highpolygonmesh mit dem Lowpolygonmesh zu 'verrechnen'. http://www.xnormal.net/1.aspx Ciao.
  18. HarryBee64

    [R14] Licht richtig steuern - aber wie?

    Die alten PDF Handbücher der R9.5 - 9.6 gibt es noch bei Maxon zum downloaden ABER in der Zwischenzeit hat sich in C4D doch vieles geändert, die Menüs sind reorganisiert worden, Funktionen sind umbenannt worden usw. Die alten PDF's als Basis zu nehmen finde ich jetzt nicht optimal, einem...
  19. HarryBee64

    Plugins für R 16

    Seit der R12 wurde C4D auf double precision umgestellt was viele 'alte' Plugins schon mal aussortierte. Seit der R16 läuft C4D nur noch als 64 Bit Version, damit sind auch die 'alten' 32 Bit Plugins aus dem Rennen. Ansonsten folge einfach dem Ratschlag von KKB ;-) Ciao ;-)
  20. HarryBee64

    Übersetzung von altem Kupferstich-Shading Tutorial

    Hi, die BhodiNUT Shader wurden ja im Prinzip 1:1 in die C4D Standardshader umgewandelt. Ich hab mal die c4D Shader Namen für die BhodiNUT Shader die im Tutorial verwendet werden 'übersetzt' BhodiNUT Buffy -> Normalenrichtung Shader BhodiNUT Gradient -> Farbverlauf Shader BhodiNUT Fusion ->...
Oben