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  1. KBB

    Frage zu Kollisionsobjekten und Masse/Schwerkraft....

    Mit der Elastizität prallen sie leichter voneinander ab. Eine Masse hat Cinema ihnen schon verpasst, braucht es eigentlich nur wenn die extrem viel kleiner oder größer als sagen wir ein Stück Holz in der Größe sein soll. Größe siehe oben.
  2. KBB

    Frage zu Kollisionsobjekten und Masse/Schwerkraft....

    Genau, wie im richtigen Leben eines Physikers :) Nee, sollte nicht. Dann durchdringen Deine Würfel die Ebene schon und werden deshalb mit maximum speed davon geschleudert. Achte bitte auch auf Größenverhältnisse, Simulationen sind durchaus auf die Unterschiede von Zentimetern und Metern...
  3. KBB

    3D Programm für interaktiven Raumplan gesucht

    Leider lässt das Beispiel Interpretationsspielraum. Willst Du eine Wireframe-Ansicht, also ohne Licht, Texturen etc.? Oder geht es Dir dabei (nur) um die Echtzeitbewegung, von wegen "mit dem Cursor" bewegen? Welcher Cursor ist gemeint, ich kann das Modell entweder mit der Maus oder auf dem...
  4. KBB

    Keyframes

    S.o., Links sind frisch eingefügt.
  5. KBB

    Keyframes

    Generell schon, aber das Thema Animation ist u.U. so komplex, dass die Hilfe da wirklich nur bei einfachen Funktionen und Tools weiterhilft, aber schon nicht mehr bei einfachen Zusammenhängen von Themen wie Keyframes plus Xpresso, Keyframes plus Constraints, Keyframes plus IK/FK oder Keyframes...
  6. KBB

    Keyframes

    Die sind ja farbig, von daher ist nicht ganz klar, was Du möchtest. Hellblau für inaktive, Orange für aktive Keys. Jedenfalls in der „großen“ Zeitleiste. Wenn Du die kleine Standard-Scrubberleiste unterm Editor meinst, so werden sie dort hervorgehoben, sobald du sie anklickst. Aber auch immer...
  7. KBB

    Mac Ausstattung c4D mit vray

    Ja, das Netzteil sollte mit Björns Grafikkarte doch eigentlich ausreichen, zumal die Kiste ja nicht fürs GPU Rendern herhalten muss. Die Lüfter sind dann der Hammer :) Ich wars jedenfalls nicht, wenns doch knallt ^^
  8. KBB

    Mac Ausstattung c4D mit vray

    Ich hatte zum Mac Pro 2010 nur den X5650 gefunden. Allerdings kannst Du natürlich auch schon einen der größeren drin haben, wenn es die wie von Nedsch gesagt so gab. Fiel leider mir eben erst so ein. Wenn dem so wäre, hätte Dein Rechner diesbezüglich auch die obere Fahnenstange erreicht...
  9. KBB

    Mac Ausstattung c4D mit vray

    Ich nehme an, Du hast Deinen Mac so gekauft? Dann wäre nämlich noch die oben schon in den Raum gestellte Frage, ob nicht andere Lüfter bei Björn verbaut werden müssen. Ich empfehle deshalb nach wie vor, (auch) den Apple Schrauber vom Dienst zu fragen. Aufs Board passen sie ohne Frage ;) Wenn...
  10. KBB

    Mac Ausstattung c4D mit vray

    Hallo Björn, hast Du Dich beim Apple Service erkundigt, ob die CPU (Xeon 5690) in Deinen Mac rein darf? Die haben einen anderen Stromverbrauch, rein technisch sollte das ein Problem sein. Deshalb hatte ich oben den Xeon X5675 genannt. Ich hätte nämlich damals auch gerne den X5690 genommen, aber...
  11. KBB

    Anfasserpunkte

    Dann ist es ein anderes Problem, bei mir waren sie definitiv und vollständig weg. Erfüllt Deine Grafikkarte alle Kriterien? Beim Skalieren des Bildausschnittes werden nur einige der Anfasser und nur teilweise verdeckt, das macht aber nichts. Wenn in Deinem Falle die Anfasser u.a. überdeckt...
  12. KBB

    Drehen und Verschieben der Achse von Nullobjekten

    Darf eigentlich nicht, könnte aber mit den Genratoren zusammenhängen. Probiere es auf diese Weise: Objekte aus dem Null rausziehen, Achse normal drehen, nicht im Achse Modus. Der ist eigentlich für Polygonobjekte gedacht, deren Achse du verdrehen willst, die aber im Raum liegen bleiben sollen...
  13. KBB

    Anfasserpunkte

    Die Anfasser im Filter-Menü (Editor Menü) sind aktiviert? Edit: das Problem hatte ich eben auch, in einer anderen Version. Wiederbekommen habe ich die Anfasser nur, indem ich alle Ansichtsfilter gelöscht und danach einzeln wieder aktiviert habe. Beim nächsten Start waren sie wieder weg. Nochmal...
  14. KBB

    Mac Ausstattung c4D mit vray

    Ob die o.g. Xeons in Deinen Mac passen? Das würde ich beim Mac-Schrauber Deines Vertrauens erfragen, vllt.kann das aber auch jemand hier oder in einem Apple Forum ad hoc sagen. Die können dann auch schnell sagen, falls ich mich mit dem CPU Typ X5650 irren sollte, und wenn ja, welcher Typ es dann...
  15. KBB

    Mac Ausstattung c4D mit vray

    Ja, das meiste davon. Lass den mal checken, s.o. Nachtrag: wenn das passiert, kannst Du auch gleich eruieren, ob man die CPUs noch durch einen Satz X5675 tauschen kann. Die sind ein paar Prozent schneller und gehen normalerweise auf das gleiche Board. Aber mehr geht da an diesem Mac nicht, ohne...
  16. KBB

    Mac Ausstattung c4D mit vray

    Die 2x2,66GHz, zwei Intel Xeons X5650. Jo die sind schon ein wenig älter, stimmt. Aber 10 Minuten kommt mir doch arg lang vor. Ich habe hier noch einen vergleichbaren HP mit der gleichen CPU, SO lange braucht der auch nicht. Hast Du die Möglichkeit, das beim Apple Shop oder einem Apple Nerd...
  17. KBB

    Mac Ausstattung c4D mit vray

    Hi Björn, wenn es bei der Frage erstmal um die R17 und Vray 1.9 geht, spielt nur die CPU eine Rolle. Festplatte oder Grafikkarte werden beim Arbeiten so gut wie gar nicht berührt, vor allem bei dem RAM nicht. Bei großen Szenen braucht es viel RAM. Ob das Dein Alltag ist, das lässt sich aus...
  18. KBB

    Suche Open CL 1.2 für DAZ 3D dForce-Simulator

    installiere einen aktuellen grafiktreiber laut dem text oben brauchst du *mindestens* 1.2, nicht genau, was in meinen augen auch naheliegend ist. es sei denn, du hast eine sehr alte grafikkarte. dann ist die unterstützung aber eh fraglich.
  19. KBB

    [R21] Umschalter mit xpresso bauen

    Da gebe ich Dir völlig Recht. Schön finde ich, dass neben Licht oder anderen Szeneelementen auch beinahe unkompliziert Materialien getauscht werden können, wenn das Objekt das gleiche bleiben soll. Das System selbst ist sehr umfassend in seinen Möglichkeiten, aber leider auch alles andere als...
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