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  1. H

    Kameraanimation und Motion Capture

    Hallo, ich wollte mal fragen ob es mit einer Canon Eos 600D möglich ist, die Kamera in Cinema 4d zu steuern. Ich weiß das es mit iXplorer funktioniert. Leider hab ich kein iPhone zu verfügung und suche daher andere Alternativen. Motion Capture, also Gesicht animieren oder eine Figur würde ich...
  2. H

    Maya Sequence Problem

    Hallo, ich hab irgendwie ein Problem mit dem importieren von jpeg Sequencen in Maya. Hab mit Matchmoover mein Film getrackt und hab dann das in Maya importiert. Ging auch alles wunderbar. Doch beim der Image Plane wird der film nicht abgespielt sonder es ist immer nur der erste Frame zusehen...
  3. H

    Physikalische Bäume

    AW: Physikalische Bäume Kann man das nicht direkt in Cinema 4d machen? Oder Brauch man da immer irgendwie Planzen Generatoren? Bin auf Speedtree gestoßen. Schaut zwar ganz gut aus aber der Preis ist der Hammer
  4. H

    Physikalische Bäume

    Hallo, habe vor ein paar Bäume in einem video einzufügen. Dazu müsste ich aber wissen wie ich am Besten Bäume animiere. Also wind Animation. So gu wie es geht Realistisch. Habe mir mal das Video angeschaut ( http://www.youtube.com/watch?v=AOIBS2dNRw0 ) und habe fest gestellt das manche Bäume...
  5. H

    3ds Max Texturing

    Hallo, Ich hab ein Heli in 3ds max geladen und dort sind mehrere UVW Materialien die auf dem Heli sind. Ich möchte den gern in Element 3d. Mein Problem nur. Dort kann ich die nicht richtig einfügen. Gibt es ein weg die auf ein UVW Material zu legen und dort dann einzufügen? Gibt es eine...
  6. H

    Cinema 4d Textur Backen Problem

    AW: Cinema 4d Textur Backen Problem Komisch, überall hab ich das so gesehen. Bei mir ist die Funktion abgeschaltet Textur backen gibt es eine Möglichkeit alles gleichzeitig zu backen?
  7. H

    Cinema 4d Textur Backen Problem

    Hallo, Ich hab 2 Probleme. Das erste ist, wie bekomm ich mein Null-Objekt auf dem zug? Das zweite ist, warum sieht mein Zug nach dem Backen so doof aus? Ich kann den zug so ja nicht weiter verwenden. unbearbeitet: Einstellungen: Ergebniss:
  8. H

    Lego Gesicht Animation

    AW: Lego Gesicht Animation geht das auch irgendwie in Cinema 4d? Also das ich die Textur Morphe oder so? Ich hab mir schon sachen angeschaut mit Animierte Textur. Leider finde ich den Übergang zu den verschiedenen Miemiken sehr schlecht. Die sollte schön sauber und gleichmaßig gehen. Ich hab...
  9. H

    Lego Gesicht Animation

    AW: Lego Gesicht Animation Mit welchem Programm funktioniert es denn am besten? Ich habe was von GlueFace gehört, weiß aber nicht ob das Programm gut ist.
  10. H

    Lego Gesicht Animation

    Hallo. Ich wollte mal fragen wie ich am besten das Gesicht von einer Legofigur animiere. Die Figur ist dann in Cinema 4d oder Blender. das ganze sollte dann ungefähr so aussehen http://www.youtube.com/watch?v=wV61rVyJNIw
  11. H

    Blender Rauch

    AW: Blender Rauch ahh okay. Darauf werd ich dann achten
  12. H

    Blender Rauch

    AW: Blender Rauch Na ich probiere mal. Hatte vor wie bei Stirblangsam 4.0 oder Mission im Posible 4 ein Haus in die luft zu jagen. Bei mir ist es ne Tankselle im Dorf :)
  13. H

    Blender Rauch

    AW: Blender Rauch Wie gesagt Quick Smoke Funktioniert. Ich denke so kann ich das dann lassen und spiele dann mit die Einstellungen rum.
  14. H

    Blender Rauch

    AW: Blender Rauch Danke. Das mit Smoke Cache hab ich jetzt hinbekommen aber es wird immer noch nicht gerendert :( ------------------------------------- Edit: Quick smoke funktioniert. Aber warum Funktioniert es nicht mit dem was ich hergestellt hab?
  15. H

    Blender Rauch

    Hallo Ich habe mich mal dazu entschlossen Blender zu verwenden für meine Explosionen. Ich habe schon ne menge Tutorials über Rauch gesehen. Am anfang hat es noch wunderbar funktioniert mit dem Rendern, aber nun kann ich einstellen was ich will und es Rendert mir nicht die Rauchexplosion. Ich...
  16. H

    Objekt auf Objekt

    AW: Objekt auf Objekt ja ist richtig
  17. H

    Objekt auf Objekt

    So, nun habe ich ja mein Gitter fertig. Nun ist das nächste Probblem, ich müsste das Giter Biegen ohne das runde stellen entstehen. Nun hab ich mir eine Ebene erstellt und hab sie so hingebogen wie ich es haben möchte. Wie bekomm ich das hin dass das Gitter auf das Objekt genauso gebogen liegt...
  18. H

    Gitter-Mesh

    AW: Gitter-Mesh Ich werde mir Waben erstellen und die mit Atom Aray bearbeiten. Nur, wenn ich 2 Waben erstellt habe und sie zusammen gefügt habe, dann muss ich sie anschließen Duplizieren. Das Problem kommt jetzt. Wie verbinde ich diese Duplizierten objekte alle miteinander? Siehe...
  19. H

    Gitter-Mesh

    AW: Gitter-Mesh Das hab ich auch schon gemacht. Sieht aber nicht so schön aus und total unrealistisch. Deswegen hab ich ja neu angefangen
  20. H

    Gitter-Mesh

    AW: Gitter-Mesh gibt es da noch eine leichtere Methode so etwas zu erstellen?
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