Hey,
habe versucht ein perfekt geriggtes Modell aus 3DS MAX nach C4D zu exportieren, in C4D funktioniert auch alles, also der Rig geht und die Texturen sitzen auch alle korrekt.
Leider ist das Modell nun poligonaler Schrott ( bei FBX sind zu wenig Flächen für ein korrektes smoothing), habe es...