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  1. Dracu666

    Mobil Games Design

    Liste von Spiel-Engines http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_von_Spiel-Engines
  2. Dracu666

    Illustrator Logo in 3d umwandeln

    Es gibt ne Menge Vektor Seiten im Netz. Die bekanntesten sind wohl: http://www.logotypes101.com/ http://www.brandsoftheworld.com/ dort findest du meistens die Logos schon in den passenden Formaten wie EPS, AI und CDR. Hier mal ein Beispiel von dem Bayern logo von der seeklogo Seite als EPS...
  3. Dracu666

    [R15] Anfängerfrage: warum Material nicht sichtbar in Zentralperspektive?

    Ich glaube das Polygon mit “Umgebung“ eher meint dass du eine HDRI Map für deine Szene nutzen solltest.
  4. Dracu666

    VW GOLF GTI 4 SHOWREEL

    Was ein Quatsch. Ab Dem Golf III gibt’s den Stop & Go Schalter. Damit spart man die ½ des Treibstoffs, leider verdoppelt sich aber auch die Fahrzeit.
  5. Dracu666

    ist das wirklich nötig..?

    Schon was von Pop-up-Blocker gehört? Also ich sehe nichts.
  6. Dracu666

    [R13] Quantisieren in R13

    MagicBevel + MagicSymmetry = (C4D R16) Bevel Deformer? Kommt der Sache schon ziemlich nah, und das alles kostenlos.
  7. Dracu666

    [R15] Sub-D Modelling Problem

    Anscheinend. Hab dich wohl falsch verstanden. Du Schreibst A, ich lese B und verstehe C. Aber wir kommen immer weiter vom Thema ab. Im Endeffekt ist es ja egal wie er es modelliert. Es wäre nur einfacher für ihn wenn er die Teile separat modelliert, wie harcon72 es schon erwähnte.
  8. Dracu666

    [R15] Sub-D Modelling Problem

    Gehäuse als Ersatzteil: http://www.ereplacementparts.com/images/part_p_1382582_268870097.gif Ich glaube nicht das dass Gummi aus einem Guss wie das Gehäuse ist. Normalerweise ist das Gehäuse aus Hartplastik und der Griff aus einem weicherem Material. Der Akku Schrauber soll ja gut in der Hand...
  9. Dracu666

    [R15] Sub-D Modelling Problem

    Oder besorg dir Maya damit geht es anscheinend. :ironie:
  10. Dracu666

    [R15] Sub-D Modelling Problem

    Sieht doch schon ganz gut aus bis auf den unsymmetrischen Halbkreis. Ich bekomm zwar die Symmetrie hin, dafür aber nicht den Halbkreis. Und das auch nicht in C4D. So einfach und trotzdem bekomm ich es nicht hin. Da müssen die Profis ran.
  11. Dracu666

    [R15] Sub-D Modelling Problem

    Hast es mal versucht die Gummierung mit dem Halbkreis mit Hilfe der Splines zu erstellen? Mit einer Splinemaske würde das doch auch gehen. Das Rechteck so anpassen das es in breite und Winkel zu deiner Vorlage passt, die Länge kannst du immer noch im Punkte-bearbeiten-modus nachträglich nach...
  12. Dracu666

    [R15] Sub-D Modelling Problem

    So ganz verstehe ich nicht was du mit Halbkreis und Zylinder meinst. Dein erster versuch sieht ganz anders aus als dein dritter versuch. Die Plugins von meier.de und nitro4d.com sind dir ein begriff? Das ist mein Versuch mit dem Magic Merge Plugin von Nitro4D: http://www.3d-meier.de/...
  13. Dracu666

    einfacher animieren

    Und wie komm ich da rann? Mit easter egg oder Osterei tut sich nichts. :(
  14. Dracu666

    einfacher animieren

    Gibt es sonst noch versteckte gimmick´s in C4D?
  15. Dracu666

    Illustrator Logo in 3d umwandeln

    Genau das habe ich dir oben im link gehostet. Musst nur noch das Extrude Objekt konvertieren und die entsprechenden Farben zuweisen.
  16. Dracu666

    Illustrator Logo in 3d umwandeln

    Möchtest du das erzielen?
  17. Dracu666

    einfacher animieren

    :confused: Das kannte ich auch noch nicht.
  18. Dracu666

    [R13] Quantisieren in R13

    Chris Schmidt von Greyscalegorilla hat das neue Bevel DeformerTool aus R16 schon vorgestellt. Ich hab ihn gar nicht erkannt, jetzt ohne Brille und seinem dezenterem Bart.
  19. Dracu666

    [R13] Quantisieren in R13

    In der R16 kommt sogar das neue schnieng schnang schnapping Tool zum Einsatz aus dem Hause Crocodile3D.
  20. Dracu666

    [R13] Quantisieren in R13

    Ich habe mich zu sehr auf die Bedeutung des Wortes “Quantisieren“ festgelegt statt auf die Funktion, deshalb habt ihr ja beide recht. Du und KBB. In der 13 Version erreicht man das eben durch die Maus-Rasterung.
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