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Suchergebnisse

  1. S

    Update r13.061

    AW: Update r13.061 Der Updater ist noch da. Link vom .058 kopieren und einfach die Nummer aendern.
  2. S

    Realistische Darstellung von Museumsraum

    AW: Realistische Darstellung von Museumsraum Version 9.1, 9.5 oder 9.6? Und hast Du nur die Basisversion oder zusaetzlich das Advanced Render Modul? Schau mal ob die Beleuchtungsworkshops hier helfen:
  3. S

    [R13] Schärfentiefe im Vordergrund

    AW: Schärfentiefe im Vordergrund Shuruna fragt nach dem Physikalischen Renderer. Der ist erst seit 13 dabei.
  4. S

    suche Cinema 4D Profi

    AW: suche Cinema 4D Profi Eher 'n 'Mach Mir Mal'
  5. S

    Carrara Physik aktivieren

    AW: Carrara Physik aktivieren hast Du die Kegel etc von Keyframe auf Physik umgeschaltet?
  6. S

    [R13] Cache-Tag will nicht ...

    AW: Cache-Tag will nicht ... Hast Du die Simulation nach dem Backen ausgeschaltet?
  7. S

    Cinema R14

    AW: Cinema R14 Und wer jetzt im August R13 kauft (oder seine alte Version updated) kriegt das MSA kostenlos mit dazu und im September R14 ohne Aufpreis. Hab grad einen netten Anruf von einer Dame von Maxon bekommen, die mich darauf aufmerksam machte.
  8. S

    Carrara Physik aktivieren

    AW: Carrara Physik aktivieren Jepp. In echt.
  9. S

    Carrara Physik aktivieren

    AW: Carrara Physik aktivieren Buttonleiste oben links.
  10. S

    Kardangelenk

    AW: Kardangelenk Oder einfach auf den Gorilla vertrauen?
  11. S

    Poly by Poly oder Box-modelling

    AW: Poly by Poly oder Box-modelling Wann ist man je zufrieden mit der eigenen Arbeit? Und ich wuerde nicht sagen, dass ich mich an jede Form herantraue, aber im Allgemeinen kann ich das modellieren was ich sehe. Sicher. Und dann geh ich zurueck und aender alles nocheinmal wenn ich mir das...
  12. S

    Poly by Poly oder Box-modelling

    AW: Poly by Poly oder Box-modelling Ich folge Deiner Argumentation. Da ich es aber in den letzten drei Dekaden nicht geschafft hab die notwendige Feinmotorik zu entwickeln um mehr als nur grobe Skizzen aufs Papier zu bringen kann ich Dir am Ende nicht zustimmen.
  13. S

    Poly by Poly oder Box-modelling

    AW: Poly by Poly oder Box-modelling Ich stimme Dir hier mal nicht zu. Die Faehigkeit auch mit den eigenen Haenden kuenstlerisch zu arbeiten ist ungefragt von Vorteil aber zwingend notwendig ist sie nicht. In einigen Bereichen der 3D-Modellierung bist Du ohne zwar aufgeschmissen...
  14. S

    R13 Kann Fokusobjekt aus Kamera nicht entfernen

    AW: R13 Kann Fokusobjekt aus Kamera nicht entfernen Pfeil am rechten Ende klicken, Loeschen klicken. Hab kein Problem damit.
  15. S

    Loft wachsen lassen

    AW: Loft wachsen lassen Du koenntes es mit der PathDeform-Methode versuchen, die hier beschrieben ist: http://area.autodesk.com/forum/autodesk-3ds-max/autodesk-3ds-max--3ds-max-design-2010/need-to-grow-nurbs-curve/
  16. S

    [Maya] Mental ray mit HDRI und Backplates

    AW: Mental ray mit HDRI und Backplates Steht auf nem Shadowcatcher
  17. S

    Cinema 4D R13,objekte gehen durch objekte?

    AW: Cinema 4D R13,objekte gehen durch objekte? Hilfe aufmachen, lesen. Ist alles dort erklaert. Sogar mit Bildern.
  18. S

    Cinema 4D R13,objekte gehen durch objekte?

    AW: Cinema 4D R13,objekte gehen durch objekte? Die in Cinema sieht aber nicht so schoen aus. ;)
  19. S

    "Kieme" modellieren

    AW: "Kieme" modellieren Ja, wenn man sich erst mal dran erinnert in welchem Tab der zu finden ist. :D
  20. S

    "Kieme" modellieren

    AW: "Kieme" modellieren Ich komm mit dem Step Effector nicht so richtig klar wenn es um komplexere Verformungen als linear Verkleinern/Vergroessern geht. Shader Effector ging schneller.
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