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  1. joypad

    AO-Cycles (Stärk und Distanz im Node Editor Regel)

    Danke schön, kannte ich noch gar nicht :) Ist mir bewusst, und mit den Einstellungen werde ich mich nochmals befassen.
  2. joypad

    AO-Cycles (Stärk und Distanz im Node Editor Regel)

    Vielen Dank Notlehans Das man AO über die Worldeinstellungen regelt war mir nicht bewusst. Aber die Ergebnisse gegen über der Viewport Vorschau lassen noch zu wünschen übrig.
  3. joypad

    AO-Cycles (Stärk und Distanz im Node Editor Regel)

    Guten Tag Zusammen Es gibt in Blender Cycles eine sehr gute Viewport Vorschau wo man die Stärke und Distanz verändern kann, doch gerendert wird es ja dort nicht (nur Vorschau). Im Node editor gibt es den AO-Shader, aber ich habe bis jetzt noch nicht heraus gefunden wie ich hier die Stärke und...
  4. joypad

    Fenster

    AW: Fenster Sorry für meine verspätete Antwort. Hatte sehr viel zu tun im Büro. Aber vielen Dank fürs Feedback. Ja, es ging mir nur um eine realistische Beleuchtung und nicht um die Szene, wobei natürlich auch die Texturen realistisch wirken sollten. Habe dem Bild auch Tiefenunschärfe...
  5. joypad

    Fenster

    AW: Fenster Danke euch für das Feedback. :) Renderzeit ca. 9 Std. Einzige Lichquelle ist diese HDRi Map: http://www.nordicfx.net/?portfolio=hdri-005-–-grass-airfield Das Licht dringt durch das Fenster, Balkontüre und durch die Zimmertüröffnung in den Raum. Bin aber mit euch einig, dass...
  6. joypad

    Fenster

    Hallo Zusammen Ist mit Blender 2.66 modelliert und mit Cycles gerendert. Über Anregungen, Kritik und Vorschläge freue ich mich immer.
  7. joypad

    Von Highpoly zu Lowpoly

    AW: Von Highpoly zu Lowpoly Bei der Textur könnte man noch einiges rausholen. Auch wenn es Schwarz ist, wird es wohl nicht überall gleich Schwarz sein. Auch der Glanz dürfte für mich in der Stärke etwas variieren. Doch die gibt es ab Blender 2.64 mit dem Skin Modifier. Link Video Tut:
  8. joypad

    Siedepunkt´s Renderecke

    AW: Siedepunkt´s Renderecke Sieht bis jetzt gut aus. Der Kopf gefällt mir bis jetzt am besten, der Körper wirkt noch etwas schwammig. Freue mich jetzt schon auf Updates.:)
  9. joypad

    Joypad's Mudbox Sculpting thread

    AW: Joypad's Mudbox Sculpting thread Hi Siedepunkt Danke, freut mich sehr.:D Ja, etwas mehr Dreck würde ihm wirklich nicht schaden. Werde ich evtl. mit dem Hintergrund noch hinzufügen.;)
  10. joypad

    Siedepunkt´s Renderecke

    AW: Siedepunkt´s Renderecke Sieht gut aus. :D Das Sculpting-Tool von Cinema schein was zu sein.
  11. joypad

    Joypad's Mudbox Sculpting thread

    AW: Joypad's Mudbox Sculpting thread Hallo Zusammen Habe einen Charakter erstellt, er liegt zwar schon ca. 2 Monate auf meiner Festplatte möchte Ihn aber doch gerne zeigen. Ich will damit eigentlich noch ein Poster erstellen, bin mir aber über den Hintergrund noch nicht im klaren. Auch die...
  12. joypad

    zbrush oder 3d-coat?

    AW: zbrush oder 3d-coat? Mudbox und PTex: http://www.youtube.com/watch?v=YNgy2CYEvfI
  13. joypad

    zbrush oder 3d-coat?

    AW: zbrush oder 3d-coat? Mudbox musst du auf jedenfall testen!:D Der einzige wirklich grosse Nachteil an Mudbox ist, dass es viel mehr kostet als 3D Coat und Co. und zudem auch über weniger extra Features verfügt. Was aber bis auf den Preis nicht wirklich schlimm ist. Denn es ist ein...
  14. joypad

    Joypad's Mudbox Sculpting thread

    AW: Joypad's Mudbox Sculpting thread Ja, da hast du recht die Augenhöhlen müssen tiefer sein. Aber,es geht schon Richtung Mensch, auf jedenfall ist es sicher die Spezies die im am nächsten kommt!:D
  15. joypad

    Joypad's Mudbox Sculpting thread

    AW: Joypad's Mudbox Sculpting thread Hallo Zusammen, Arbeite Momentan an einem Monster für den "Armed and Dangerous" Contest auf cgsociety. Das Sculting an der Frau habe ich solange verschoben. Link zum Tread: Der Totenkopf sculpt ist zu 90% fertig, ist als Accesoire gedacht: Kritik ist...
  16. joypad

    Joypad's Mudbox Sculpting thread

    AW: Joypad's Mudbox Sculpting thread sollte relativ normal wirken, und ist so zwischen 28-35 Jahre alt.:D Ja, mit dem Haaransatz hast du absolut recht, den werde ich sicher noch korrigieren. Die Oberlippe ist für eine Frau ja etwas schmal, darum überlege ich mir da etwas mehr Volumen zu...
  17. joypad

    Joypad's Mudbox Sculpting thread

    AW: Joypad's Mudbox Sculpting thread Ist gesculptet. Was stört dich den genau an den Knien? Ich selber hadere noch mit dem Kopf, etwas stört mich, enorm bin aber noch nicht dahinter gekommen was es ist.
  18. joypad

    keule's 3D Spielwiese

    AW: keule's 3D Spielwiese Ja, finde auch das es bis jetzt gut aussieht. Die Krallen (Hände) sehen für mich noch etwas gross aus. War letztes Wochenende im Dino-Museum und irgendwie habe ich sie kleiner im Kopf. Sie haben es ja auch nur übernommen und nicht produziert.:D
  19. joypad

    Joypad's Mudbox Sculpting thread

    AW: Joypad's Mudbox Sculpting thread So habe mich nochmals stark um die Grundform gekümmert.
  20. joypad

    keule's 3D Spielwiese

    AW: keule's 3D Spielwiese Blender, damit kannst du auch Normal-Maps generieren und sculpten. http://www.youtube.com/watch?v=Tw3f4j-iEVA
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