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Suchergebnisse

  1. rilo1

    PS erstellt neue Ebenen jetzt std-mässig immer als Schnittmaske

    AW: PS erstellt neue Ebenen jetzt std-mässig immer als Schnittmaske Danke, DSContempt, das kleine Icon kenne ich und hatte ich auch schon oft genutzt. So weit ich es verstanden habe, nutzt man dies aber individuell bei jeder Einstellungsebene um eben die Wirkung nur auf die darunterliegende...
  2. rilo1

    Flexibleres Plugin für Atomarray

    AW: Flexibleres Plugin für Atomarray Danke Dir, hanco! Mit Mograph habe ich noch gar nicht gearbeitet - wollte da schon immer mal ran. Muss ich mal probieren.
  3. rilo1

    PS erstellt neue Ebenen jetzt std-mässig immer als Schnittmaske

    AW: PS erstellt neue Ebenen jetzt std-mässig immer als Schnittmaske Nein, das ist bei allen neuen Dateien jetzt so. Ich habe viel mit Schnittmasken gearbeitet (also z.B. nur die Einstellungsebene auf die direkt darunterliegende Ebene angewendet - mit Strg-G) und jetzt erstellt mir PS...
  4. rilo1

    Flexibleres Plugin für Atomarray

    Super, Cube! Genau das wars! Vielen Dank! Warum habe ich das bloss mit der Suche nicht gefunden - ich meine ich hatte schon mal hier danach gefragt - könnte 1 Jahr her sein... Edit: Jetzt habe ich gleich noch eine Frage: Eigentlich möchte ich statt der Kugel einen Zylinder im...
  5. rilo1

    PS erstellt neue Ebenen jetzt std-mässig immer als Schnittmaske

    Hallo, habe folgendes Problem: seit einiger Zeit erstellt mir PS (CS4) alle neuen Ebnen (egal ob Einstellungsebenen oder leere neue Ebenen) immer als Schnittmaske zur vorhergehenden. Das war früher nicht so - habe da wohl versehentlich irgendwelche Einstellungen in den Präferenzen verhundst...
  6. rilo1

    Flexibleres Plugin für Atomarray

    Hallo Leute, ich weiß es gibt so ein Plugin dass das Atomarray flexibler macht, z.B. andere Objekte als Kugel oder andere Unterteilungen etc. Leider finde ich es nicht und auch die Suche bringt hier nichts (was ich nicht verstehe - bekomme beim Stichwort Atomarray die Meldung "ungültiges...
  7. rilo1

    Gibts ein Plugin o.Ä. um einen großen Render aufzuteilen?

    AW: Gibts ein Plugin o.Ä. um einen großen Render aufzuteilen? Wo findet man die die Funktion "Ausschnitt rendern" ? Ich kenne nur das Verfahren mit Kamera-Offset in X- und Y-Richtung, damit funktioniert es auch. Habe es manchmal eingesetzt wenn größere Render abgestürzt waren. @jmewes: "...
  8. rilo1

    [R11] Mein erstes großes Projekt, ein Audi R8

    AW: Mein erstes großes Projekt, ein Audi R8 Sehr gut für ein erstes Projekt! Nur die Reifen sind noch ein bischen grob finde ich. Feine Arbeit!
  9. rilo1

    [CS4] Pfade symmetrisch erstellen

    AW: Pfade symmetrisch erstellen Du hast es doch eingangs schon fast richtig beschrieben: Du kopierst den zu spiegelnden Pfad und über Strg-T kannst Du diesen nun spiegeln. Die beiden Pfade kombinierst Du dann oben über "Kombinieren" (aha) wieder zu einem Pfad! Das ist m.E. die einfachsste...
  10. rilo1

    komplizierte struktur in kugelform bringen?!

    AW: komplizierte struktur in kugelform bringen?! Das Problem dabei scheint mir hier das geeignete Mapping der Splines auf die Kugel. Mit dem Kugelmapping dürfte es da an den Polen Artefakte geben. Das gleiche gilt natürlich für Alphamaps. Ich würde es trotzdem mal mit einer entspr. hoch...
  11. rilo1

    Arbeitspfad erstellen bei transparentem PNG

    AW: Arbeitspfad erstellen bei transparentem PNG 10dency hat es auf den Punkt gebracht - ich könnte es nicht besser formulieren :-) Wichtig ist, dass die Form die Du als Pfad auswählen möchtest separat und freigestellt auf einer Ebene liegt. Wenn deine PNG-Datei ein kmpl. gefülltest Bild ist...
  12. rilo1

    Editor Brennweite

    AW: Editor Brennweite Du kannst auch mit dem Pan-tool (Verschiebenwerkz. oben rechts) und gedrükter rechter Maustaste ein und aus-zoomen ohne dabei die Brennweite zu verstellen. Mit dem Zoomtool und der Editorkam. habe ich auch manchmal das Problem. Am einfachsten ist eine Szene-Kamera, da...
  13. rilo1

    Gesichtsfalten verstärken

    AW: Gesichtsfalten verstärken Die Technik dazu nennt sich "***** and burn", d.h. an den helleren Stellen aufhellen und an den dunklen noch mehr abdunkeln. Die Werkzeuge dazu wurden ja schon genannt: Abwedler und Nachbelichter. Noch besser ist es eine neutral graue Ebene im Modus...
  14. rilo1

    Gibts ein Plugin o.Ä. um einen großen Render aufzuteilen?

    AW: Gibts ein Plugin o.Ä. um einen großen Render aufzuteilen? Mal ganz ehrlich: in wieviel dpi willst Du das Bild später aufs Plakat bringen!? Großplakate werden normalerweise nicht in 300 dpi oder höher gedruckt, sondern im Offsetdruck sehr viel gröber, weil der normale Betrachtungsabstand...
  15. rilo1

    MoGraph2 Billard Animation

    AW: MoGraph2 Billard Animation Ist schon merkwürdig das innen der Schatten fehlt! Wie beleuchtest Du denn, mit GI und wievielen Lichtquellen? Zumindest die Hauptlichquelle sollte mal Schatten haben, entw. raytraced oder Flächenschatten mit kleinen Ausmassen. Die Nr. 12 prallt ein bischen...
  16. rilo1

    Wassertropfen auf ein Auto

    AW: Wassertropfen auf ein Auto Habs gerade nochmal probiert: mit R.11.012 funktioniert es. Schau mal, da sind zwei Beispielszenen dabei, direkt beim Plugin. Es ist nicht über Plungins aufzurufen, sondern als Shader in den Mat.kanälen! Bitte lernen wie man Bilder richtig in...
  17. rilo1

    Wassertropfen auf ein Auto

    AW: Wassertropfen auf ein Auto Eigentlich schon.Hast Du die richtige Version runtergeladen?
  18. rilo1

    Gold in PS erstellen?

    AW: Farben Gold gibt es nicht als Farbe! Der Farbeindruck von goldenen Gegenständen entsteht zum großen Teil aus der spezifischen Reflektion des Goldes, d.h. ist stark abh. vom Umgebungslicht und der Umgebung die sich im Gold spiegelt selbst. Am besten kommst Du dem Thema nah, wenn Du nach...
  19. rilo1

    Alphakanal für ein Netz

    AW: Alphakanal für ein Netz Wenn das Netz separat auf einer einzelnen Ebene liegt und sauber vom Untergrund getrennt ist genügt ein Strg-Click auf die Ebene und speichern der Auswahl in einem Kanal - dann hast Du genau deinen Alphakanal. Wenn es anders ist mußt Du die üblichen...
  20. rilo1

    [CS4] Pinsel bei Härteverstellung über Shortcut nicht mehr sichtbar

    AW: Pinsel bei Härteverstellung über Shortcut nicht mehr sichtbar Hatte das Problem auch schon. Passiert häufiger wenn der Rechner bei offenem PS in den sleepmodus gewechselt hat - da gehen offenbar irgendwelche Settings verloren. Vor allem in CS4 64 bit unter Vista!
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