Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. A

    MoGraph Textur auf einzelne Klone fixieren

    Ok... habe das Problem gefunden. Ich hatte ein Null- Objekt dem Cloner untergeordnet, weil ich einige Steine in Position bringen musste um den richtigen Verbund zu simulieren. Habe das Null Objekt entfernt und für jede Steinanordnung eine eigene Klongruppe erzeugt. Jetzt ist das Ergebnis wie...
  2. A

    MoGraph Textur auf einzelne Klone fixieren

    Vielleicht hilft es, wenn Ihr das Projekt einsehen könnt. Der Link führt zu OneDrive. https://1drv.ms/u/s!Ag9iQul-4TAsp2mez9B14Hzg_IVN?e=56mAfy
  3. A

    MoGraph Textur auf einzelne Klone fixieren

    Hallo... Nein, keine Renderinstanzen
  4. A

    MoGraph Textur auf einzelne Klone fixieren

    Vielen Dank für Deinen Hinweis. "Textur fixieren" ist auf direkt gestellt. Das Ergebnis ist nicht das gewünschte. Ich möchte, dass sich die Textur mit den Klonen splittet und auf diesen fixiert bleibt.
  5. A

    MoGraph Textur auf einzelne Klone fixieren

    Zum Verständnis ein einfaches Model. Eine mit MoGraph und Quader erstellte Mauer. Auf diese Klongruppe wird eine Textur mittels Flächenprojektion gemappt. Beim simulierten Zusammenfallen der Mauer sollen die Texturteile auf den Klonen fixiert bleiben. Wäre nett, wenn mir jemand helfen könnte.
Oben