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  1. B

    Model immer hinten offen

    AW: Model immer hinten offen Bei Close Cap den Hacken setzen! Es gibt aber auch einen Modifier der alle offenen Poly's schliesst der rechtr zuverlässig arbeitet
  2. B

    Pivot am Objekt ausrichten

    AW: Pivot am Objekt ausrichten Es ist möglich den Pivot an das Objekt anzupassen als auch so zu editieren wie man es für nötig befindet. Es gibt da kein Limit. Aber der Pivot is eh nur für die Koordinaten da wenn man z.B. ein Objekt verschoben vom Achspunkt (exzentrisch) animieren möchte!
  3. B

    Problem: 3dsMax - aus Boolesch 2 Objekte machen

    AW: Problem: 3dsMax - aus Boolesch 2 Objekte machen man kann bei Booleschen ein Option das man eines als auch beide getrennten objekte erhält. Einfach mal mit den Option spielen!
  4. B

    Maya 2010 Einführung

    AW: Maya 2010 Einführung Real3D macht einen sehr guten Eindruck. Fuer den Preis allemale und fuer Linux!!!
  5. B

    Fehlermeldung 3DsMax beim Rendern

    AW: Fehlermeldung 3DsMax beim Rendern Hallo, ich kenne das Problem zu genüge! Die Szene ist einfach zu gross oder dein Ram zu klein... wie du es willst. Das einzigste was geht die Polygon anzahl reduzieren! Gruss
  6. B

    Maya 2010 Einführung

    AW: Maya 2010 Einführung Max und Maya sind nun eine Company und in Max ist nun vieles von Maya drin! Ich würde zu Max greifen den es ist anzusehen das Maya irgendwan ganz in Max verschwindet. Zudem war das Rednermodul von Maya nie so wirklich gut. Zum rendern Vray! Gruss
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