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  1. KBB

    [R21] Hair: Selbes Material, unterschiedliches Aussehen

    Nun das ganze in Hair? Ein Polygongras würde das ganze so stark vereinfachen :motz: Schick ma Szene..
  2. KBB

    Plane beveln

    Also lag Dein Problem darin, dass Du zuerst nicht beveln konntest, weil Du nicht auf Vertices umgeschaltet hattest, ist das richtig?
  3. KBB

    Plane beveln

    Ja genau. Macht er im Video auch. Nach dem Umschalten in den Editmodus wird die Taste 1 gedrückt, um die Vertices beveln zu können. Sagt er im Video auch an. Und was ist jetzt genau Deine Frage?Das mit den Vertices wusstest Du ja.
  4. KBB

    Plane beveln

    Prima :)
  5. KBB

    Plane beveln

    Wieso, er macht das doch mit Strg+B?!
  6. KBB

    [R21] Architekturgrass Renderingproblem

    OK, die Szenen haben unterschiedliche Skalierungen. Tatsächlich (nach einigem Probieren *hmpf*) ist die einfachste Lösung die, die FBX Szene durch „Hinzuladen“ in die mit dem funktionierenden Gras zu holen. Die Größen werden dann automatisch angepasst und es klappt dann auch mit dem Gras (weils...
  7. KBB

    [R21] Architekturgrass Renderingproblem

    *lösch* Das habe ich überlesen und auf dem Bild auch übersehen .. dachte es sei gar kein Gras drauf. Dann ist die Sache in den Größeneinstellungen zu suchen. Obwohl die Halme ja gleich groß aussehen. Warum die vermutlich gleichen Einstellungen unterschiedlich wirken, kann ich ohne Szene nicht...
  8. KBB

    [R21] Bild in Spiegelung sichtbar, das scheinbar nirgendwo existiert

    Nein, kannst Du nicht und ja, ich gucke und schreibe hier zu 90% mobil :)
  9. KBB

    [R21] Bild in Spiegelung sichtbar, das scheinbar nirgendwo existiert

    Jo, das ist Dein Beitrag #5. Daraufhin konnte ich ja das mit den Rendereinstellungen erklären. Aber die ersten beiden Beiträge behandeln nur „gekaufte Datei(en)“ (und kein FBX, dann hätt ichs vllt. gleich erraten), und das kann ja auch jede andere normale C4D Datei sein. Dass in anderen Threads...
  10. KBB

    [R21] Bild in Spiegelung sichtbar, das scheinbar nirgendwo existiert

    Das kann ja sein, aber wenn Du es nicht dazu schreibst, weiß ja niemand, wovon Du redest. Eine gekaufte Datei kann ja sonstwoher kommen und sonstiges beinhalten. FBXe, oder eben auch nicht. In Deinen ersten beiden Beiträgen steht da nix von.
  11. KBB

    [R21] Bild in Spiegelung sichtbar, das scheinbar nirgendwo existiert

    In Vray und einigen anderen Renderern stellt man Umgebungs-HDRIs und u.U. auch andere Hintergrundbilder und -Eigenschaften direkt in den Rendereinstellungen ein, nicht über ein Himmelsobjekt. Solange Du kein VRay installiert hast, wirst Du das nicht nachvollziehen können, da man ohne...
  12. KBB

    [R21] Bild in Spiegelung sichtbar, das scheinbar nirgendwo existiert

    Mit irgendwas werden sie ja das Rendering gemacht haben, von daher ist leicht reinfallen. Wenn das HDRI im Texturordner ist, werden sie wohl dieses genutzt haben. Es ist aber seltsam, dass die Datei dann nicht so eingerichtet ist, also z.B. kein Himmelsobjekt mit der Textur in der Szene ist...
  13. KBB

    [R21] Bild in Spiegelung sichtbar, das scheinbar nirgendwo existiert

    Wie beim Licht sind auch Spiegelungen im Editor (in der R21 noch) Fake, da OGL-Darstellungen schnell und realistisch wirkend umgesetzt werden sollen. Da wird dann ein Standard eingefügt, und ja, es immer die gleiche Baum-Szene. Auch wenn man mitten in einer technischen SciFi High Tec Szene...
  14. KBB

    [R21] Physikalisches Licht

    Da hast Du recht. Aber wenn es das Objekt gibt, kann man auch mal ein bisschen danach suchen ;) Gibt schließlich nur sehr wenig, was die tolle hilfe nicht abdeckt.
  15. KBB

    [R21] Physikalisches Licht

    Was genau, was hier nicht schon steht (ganz unten ^^)? https://help.maxon.net/c4d/r21/de/index.html#OLIGHT
  16. KBB

    [R21] Physikalisches Licht

    Nuglor :D Das Flächenlicht PLUS Flächenschatten PLUS invers quadratischer.(Licht)Abnahme ist gemeinhin die Definition einer realen, physikalisch korrekten Lichtquelle: - Sie hat eine Ausdehnung (auch eine Glühwendel hatte eine, oder die kleinen LED Plättchen), was man von der Punktlicht- oder...
  17. KBB

    Zugprüfmaschine animieren

    Jo, das stimmt. Aber er lässt sich schon auch im Licht fließend steuern. @Detlev beachte, ob Deine Lampe zusätzlich noch an oder aus ist, wenn Du weiteres Licht in die Szene gibst. Oder wann wird es so extrem hell?
  18. KBB

    Spuren von V-Ray aus einem Projekt entfernen.

    Einfach im Objektmanager die Filter für Objekt und Tags (und Ebenen) öffnen, da kannst Du die Pappenheimer idR. direkt auswählen. Für den Fall, dass Du mal wieder eine alte Vray öffnest, oder Daten rüberkopierst.
  19. KBB

    Zugprüfmaschine animieren

    und was noch interessiert: konntest du dem inhalt sachlich folgen? falls nicht, welche kenntnisse fehlen?
  20. KBB

    Zugprüfmaschine animieren

    Jo, prima soweit :) Nett dass er nicht gleich abgestürzt ist, Du hast nämlich einige, nichtkompatible Materialien in der Szene. Ungefähr alle Metalle (Eisen, Aluminium, Silber, Wolfram, Chrom) sind mit dem Node-Editor gemacht. Der ist ansich eine tolle Sache. Man kann damit Materialien...
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