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  1. KBB

    Zugprüfmaschine animieren

    Okay. Dann installiere bitte testweise den Treiber 462.31. Die erste Hürde, oder auch nicht, wird dann sein, ob sich der Treiber überhaupt installieren lässt. Auf meinem neueren Rechner (mit evtl. neuerem Windows) ging es eben nicht, siehe langes Lamemtieren in #115, auf dem älteren schon...
  2. KBB

    Zugprüfmaschine animieren

    Hm, nochn Nachtrag: auf meinem älteren Rechner, auch mit Win 10 ausgestattet und m.E. kein älteres OS, konnte ich den Treiber installieren und der ProRender startete seine Arbeit. Allerdings war die Karte mit der Innenraumbeleuchtung, de ich da aufgesetzt hatte samt ein paar spannenderen...
  3. KBB

    Zugprüfmaschine animieren

    So, nach längerem Vorbereiten auf eine ProRender-Szene, die ein x-faches schneller rendern müsste als die normalen Renderer von Cinema, musste ich feststellen, dass das Thema nun wohl endgültig durch ist: der letzte NVidia-Treiber, der einem erlaubte, in C4D mit dem ProRender zu rendern, hat die...
  4. KBB

    Zugprüfmaschine animieren

    ja das kenne ich … wenn du das AA runter drehst, ist mit flimmern und artefakten zu rechnen. man kann aber jedem objekt ein eigenes AA-tag geben (das rendertag, dort dann einstellen). ob es flimmert oder auch pixelig wird, hängt vor allem mit dem material zusammen, bzw. nur. spiegelungen...
  5. KBB

    Zugprüfmaschine animieren

    Du willst ja die Vorgänge in/mit der Maschine zeigen, unabhängig davon, wieviel ein Betrachter davon nun versteht oder nicht. Da macht es schon Sinn, sich ein wenig in unbedarftere Seelen hineinzuversetzen. Ab davon ist hier mehr einfach mehr: mehr zeigen, mehr sehen - und mit Glück auch mehr...
  6. KBB

    Zugprüfmaschine animieren

    wunderschöne kette :D
  7. KBB

    Zugprüfmaschine animieren

    Dass es Dir schon vorschwebt bevor das 1. fertig ist, oder der Inhalt? :D
  8. KBB

    Zugprüfmaschine animieren

    Oh ja, das ist deutlich hervorzuheben und darf nicht unterschätzt werden! :)
  9. KBB

    Zugprüfmaschine animieren

    Jo, dann müsstest Du mal ein paar Tage (oder auch Wochen) auf den Spuren von Diefas Tutorials wandeln. Denn das kann ich hier nicht alles im Einzelnen zerpflücken und detailliert und verständlich vermitteln (kann ich schon.. Du weißt wie es gemeint ist ;)). Normal dauert es schon etwas länger...
  10. KBB

    Zugprüfmaschine animieren

    ".. keine Option", vllt.? :) Beim Material hast Du verschiedene Dinge gemixt, u.a. Node-basierte mit Standard. Dadurch dauert es ein bischen, das Ding mal eben auf den ProRender zu switchen, der wäre hier absolut von Vorteil, da der AR richtig lange mit der Szene rendert. Licht.. ist hier eig...
  11. KBB

    Greater Than

    Du kannst Screenshots auch wieder löschen aus Deinem Beiträgen. Was zeigt der neue Screenshot - wie es sein soll, oder was bei Dir passiert? Wenn das kein Math-Node sein soll - welcher dann? Der im Screenshot wirkt sehr mathematisch auf mich. Und wie immer : welches Tutorial? Link bitte.
  12. KBB

    Zugprüfmaschine animieren

    Das ist schwer zu sagen, ohne die Szene anschauen zu können. Ein Standardfehler wäre, dass dort stark spiegelnde Materialien, meist Metalle, eingesetzt sind, die in der Vorschau im Editor irgendeine Fakespiegelung bekommen, beim Rendern aber nicht genügend Stoff zum Spiegeln finden. Das ist vor...
  13. KBB

    Zugprüfmaschine animieren

    Das ist wohl der Punkt ;) Aber wenn man das Teil nicht oft und regelmäßig nutzen will, sollte man imho erstmal einen klassischen Ablauf ohne durchziehen. Allein schon, um zu wissen, worum es geht. Da helfen bei größeren Projekten auch schon mal Excel-Tabellen ^^ (tun sie eh ;)).
  14. KBB

    Zugprüfmaschine animieren

    Ja Du kannst alle Keys markieren und dann weiter nach hinten verschieben. Oder eben eine separate Datei dazu erstellen. Der Nachteil separater Dateien besteht übrigens darin, wenn man etwas am Modell oder der Animation ändert (oder an Licht, Material oder Kamera ^^), ist es erstmal auch nur in...
  15. KBB

    Zugprüfmaschine animieren

    Danke für die Blumen :D Im Grunde ist es egal, aber Du hast es natürlich leichter, wenn Du dabei schon durch die Kamera schaust , und nicht hinterher feststellst, ui, das Licht ist ja gerade auf der anderen Seite, hier is ja alles dunkel. Und denk dran: Du hast ein Filmstudio vor Dir, keine in...
  16. KBB

    Zugprüfmaschine animieren

    Ja, ist schon sehr schick geworden, Deine Szene! Vor allem in der kurzen Einarbeitungszeit, alter Schwede ;) Hier isse nu, sry bin vorhin nicht mehr dazu gekommen das zu Ende zu machen. Du musst es ja eh wieder einbauen ;) Diesmal mit Keys bis Frame 1.000. Wenn sich alles noch mit der Schiene...
  17. KBB

    Zugprüfmaschine animieren

    Achso, soll das doch diese, die alte Kette sein? Sorry, habe ich völlig falsch interpretiert, da Du ja noch eine 2. Kette im Bild hattest, die sich nicht bewegt. Du meintest ja schon, die ist vor allem als Kabelführung da drin, aber ich verstand es so, dass Du die deshalb erstmal nicht animieren...
  18. KBB

    video upload

    Nachtrag: sorry, verlinken darfst Du es natürlich. Nur nicht als Deines ausgeben, und das tust Du ja normal auch nicht.
  19. KBB

    z.B Curve Linear

    Link zum Tutorial? ;) Dein Node heißt übrigens „G_Curve Linear“. Und führt dann zu den Presets von Bradley => https://bradley-animations.gumroad.com/l/jSyDM Das scheinen aber nur die Presets von einem Add on von User „Possibly Ferret“ zu sein, und die Links zu dem führen bei mir ins Leere...
  20. KBB

    video upload

    Hier, im Forum? Gar nicht. Du musst es auf eine Videoplattform laden und dann hier verlinken. Was die Betreiber aber nicht mögen, wenn das Tutorial nicht von Dir ist.
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