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Suchergebnisse

  1. KBB

    Erledigt Scheibe rotieren und neigen lassen

    Supi :D Jap :) Autsch. Ja, ist ein anderes Thema. Würde ich im AE-Forum hier mal anfragen, da wirst Du vermutlich wenig bis gar kein Feedback hier zu bekommen. War jedenfalls bisher so, für mich jedenfalls ist das kein echtes 3D Problem ^^
  2. KBB

    Textur backen: Wozu?

    ah, okay. darum ging es bei meine frage oben nach dem material. leider ist es so, dass der sinn des bakings sich von fall zu fall gut unterscheidet und man deshalb dafür am besten auf den grundlagen aufbaut, und in diesem fall ist das eben alles rund ums material. natürlich könnte man in tuts...
  3. KBB

    Erledigt Scheibe rotieren und neigen lassen

    MoGraph, ou, ja, warum einfach wenn man ein Allround-Werkzeugkoffer an der Hand hat :) Aber das Schöne an den 3D Programmen ist, dass es sehr oft zig Lösungen zur gleichen Sache gibt. Nur leider manchmal gar keine. Hier die Datei, wie ich es oben beschrieben habe. Warum Dein Objekt springt...
  4. KBB

    Textur backen: Wozu?

    ah, ok. material zuordnen alleine reicht da nicht zu aus. jedenfalls ein gutes beispiel: spiegelungen gehören zu den dingen, die nicht gebacken werden können, da sie sich mit jeder objekt- oder kameradrehung verändern. aber man könnte hier alle farbinformationen in eine Textur backen. Schwarz...
  5. KBB

    3dsmax Beleuchtung:Daylightsystem nachbauen ?

    mental ray? welche alte max version ist das? versuch mal im system, das skylight heller oder dunkler zu machen und die sonne gegenzusteuern. dann bekommst du auch kräftigere oder dunklere schatten. eigentlich sollte das direkt im skylight einstellbar sein. um tageslicht zu simulieren...
  6. KBB

    sinnvolle und nützliche Software für den MAC

    Das eint uns User wenigstens, und Du konntest immerhin alle Post hier lesen ;) Man kann heute zudem Browserschriften mit einem Tastendruck vergrößern und Monitore in den Auflösung entsprechend anpassen. Ist das nicht wunderbar? Nein? In dem Fall solltest Du Dich an die Forenbetreiber wenden!
  7. KBB

    Textur backen: Wozu?

    Moin! :) Womit genau beschäftigst Du Dich denn, aus welchem Grund, und wo hakt es beim Verständnis? Das hast Du Dir schon durchgelesen? :) Andersherum gefragt: Materialien aufbauen kannst Du ohne Probleme und kennst deren Wirkungen und Widrigkeiten? PBR sagt Dir was, und evtl. kennst Du auch...
  8. KBB

    Erledigt Scheibe rotieren und neigen lassen

    pack die scheibe in ein nullobjekt, das du *vorher* an genau der stelle positionierst, wo die scheibe ihre position nicht ändern soll. anschießend hast du eine rotierende scheibe in dem null (die wie gehabt um ihren drehpunkt rotiert, das hast du ja sicher schon fertig) und kannst die scheibe...
  9. KBB

    sinnvolle und nützliche Software für den MAC

    Man merkt es kaum, aber die Technik mag sich in den letzten 10 Jahren seit dem ersten und dem letzten Post minimal verändert haben … 1x reicht cloader.
  10. KBB

    Unscharfe Symbole / Icons

    gab direkt vorgestern nachmittag das Update 2024.3.1 dazu. laut maxon liegt das an bestimmten „plugins mit fehlerhafter kennung“ (frag mich nicht..). gibt aber wohl trotzdem noch 1, 2 bugs.
  11. KBB

    Zwei Fragen zur Instagram-Webseite und Windows-App

    Manchmal ist das nur Mache/Masche, und Du weißt nie genau, ob die Sachen dann auch wirklich von den Leuten selbst sind. Profilierung, z.B. ;)
  12. KBB

    [R21] Datei wo der interaktive Renderbereich nicht funktioniert

    Der Hund liegt bei 80 Mio. Polygonen begraben, das kann die R21 noch nicht so gut handhaben wie die R2023 (die 24 ist da auch wieder eingebrochen). Leider sind viele Objekte in ihrem Sub-D Zustand fixiert worden. Wenn man das rückgängig macht (viel Arbeit), würde das eine Menge bringen...
  13. KBB

    Partikel umwandeln und in .fbx exportieren

    Danke für Deine Rückmeldung. Was hat für Dich denn die Verbindung von glTF mit einem Alembic File gebracht, kam da was bei rum?
  14. KBB

    Flüssigkeit animieren

    Du hast ja ne Sub, also die R2024 wenn ich das richtig erinnere. Da kannst Du z.B. mit den Volumen-Toys (Builder, Mesher, Object..) arbeiten, um Partikel zu umhüllen, die wiederum an den Zahnrädern „kleben“. Ich würde dafür die TP, Thinking Particles bemühen, und an die Partikel ein Objekt...
  15. KBB

    [R21] Global Illumination Cache

    Ohne Animation? Das ist wohl der wichtigste Punkt. Aber generell, ja, speichern erst, wenn die Geo und die Materialien sitzen. Bei Stills: wenn Du z.B. die Kamerawinkel leicht änderst, können berechnete Licht-Daten, die von der neuen Kameraposition aus erfasst werden, aus dem Cache geholt...
  16. KBB

    [CC] Text in Form

    Hast Du Probleme, die geschwungene Form in der korrekten Größe einfach parallel nachzuziehen? Oder muss es 100% exakt sein? Dann nimm Dir den duplizierten Textpfad und gib dem eine Dicke, die den Pfad zum jeweiligen Rand der beiden Textfelder macht. Ich würde die beiden Ränder aber einfach...
  17. KBB

    Zwei Fragen zur Instagram-Webseite und Windows-App

    Du könntest Dir einen Android App Emulator und darin die entsprechende App auf dem PC installieren.
  18. KBB

    KI / AI im 3D Bereich

    Die sind m.E. einen Blick wert: Materialgenerator, direkt aufs Modell, separates Tool: https://stableprojectorz.com/ Das kostenlose Plugin vom Nitroman arbeitet in C4D: https://nitro4d.com/product/nitroaigen/ Und vom User dermesut auf c4dnetwork gibt es wiederum ein ähnliches Tool in der...
  19. KBB

    Suche (Bug?)

    Könntet ihr bitte langsam beim Bilder-Upload Link abload.de (unter jedem Beitragsfenster) rausnehmen, da die schon länger ihren Dienst eingestellt haben, und statt dessen z.B. directupload.net einfügen? Danke :)
  20. KBB

    KI / AI im 3D Bereich

    Man kann natürlich versuchen, up2date zu bleiben. Auf der Seite findet man nicht nur 100e von AI Tools, sondern kann sich auch per Email auf dem Laufenden halten. Hatte ich ganz vergessen ;) Ist aber auch nicht (mehr) unbedingt so der Burner. https://www.insidr.ai/ai-tools/ Die Sache mit den...
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