Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. KBB

    KI / AI im 3D Bereich

    Was denn jetzt, KI oder AI? ^^ Es gibt ein paar Sachen, die ich probiert habe, ist aber alles erst halbgar. Vor allem im Foto2Modell Bereich gibt es interessante Ansätze, aber die Ergebnisse waren bisher wenig brauchbar, oder sind zu Lowpoly, oder beides. Andererseits ist die Entwicklung rasend...
  2. KBB

    Bionic

    SDS = Subdivision Surface. Das macht Dir aus dem eckigen Ergebnis der Voronoi-Struktur genau diese „Bionics“.
  3. KBB

    Bionic

    Ich würde mir die Dinger auch schicken lassen und dann erstmal per Photogrammetrie einscannen. Dann mit Retopo weiter, wo nötig. Evtl. reicht nach dem Scan auch schon das Hin- und Rückwandeln über Volumetrics/Remeshing. Oder gehts Dir NUR um die Löcher? Die sind relativ schnell über Voronoi...
  4. KBB

    Was ist dies für ein zeitaufwand ...

    Abgesehen davon, dass auch das BlenderKit unter #7 schon genannt wurde - das ist schon ein wenig herablassend, ohne das Projekt wirklich zu kennen (wichtige Animationen und fehlende Modelle sind hier vom TE nur angedeutet, aber das kann der geneigte User nicht wissen), und es ist herauszulesen...
  5. KBB

    Partikel umwandeln und in .fbx exportieren

    Cinema hat schon länger Nonlineare Animations-Funktionen. Das ist ja nicht Dein Problem. Achte eher darauf, dass glTF Partikel transportieren kann. Da das (noch) nicht geht, ist ja auch Unreal oder Unity wie oben geschrieben hinfällig, solange das Format die Partikel gar nicht als Emittersystem...
  6. KBB

    Partikel umwandeln und in .fbx exportieren

    Man könnte die Partikel per MoGraph bewegen, so dass schon alle von Anfang an da, aber nicht alle gleichzeitig sichtbar sind, und diese Bewegung als Loop nutzen. Der Unterschied für den Export oder das Backen, egal ob C4D oder Blender, besteht darin, dass sich die Anzahl der Vertices, deren...
  7. KBB

    Partikel umwandeln und in .fbx exportieren

    Womit oder in welchem Rahmen gibst Du die glTF Files denn wieder? Das weiß ich auch nicht. Aber da der GLTF-Exporter deutlich auf A) das Baking ("Bake all Objects Animation") und B) auf NLA-Spuren (Animation mode: "NLA-Tracks" - evtl ist hier aber die ganze Szene, also "Scene" als mode...
  8. KBB

    Partikel umwandeln und in .fbx exportieren

    Ich sagte: Exportieren. Nicht: Backen. Und das klappt wunderbar mit Deiner oben beschriebenen Grundszene (Emitter, Kugel, Birthrate 100, 500 Frames). Du kannst das Alembic direkt in Blender öffnen und von da aus laut Blender und Exporteinstellungen weiter mittels Baking als GLTF exportieren. Da...
  9. KBB

    Partikel umwandeln und in .fbx exportieren

    Exportiere die Szene als Alembic. Wenn Du mit dem Format nicht weitermachen kannst und FBX brauchst, öffne das Alembic File und exportiere dieses als FBX. Wundert mich grad dass Partikel nicht exportiert werden sollen, sind ja bei Dir Geometrie. Du kannst sie alternativ auch erst backen und...
  10. KBB

    Blender File

    Guck mal im Outliner neben dem Cube, der Domain für die Fluids: da ist das Kamera-Symbol deaktiviert. D.h. Du hast das Rendern für die Simulation ausgeschaltet. Das Auge sagt ja nur, dass die Fluids im Editor sichtbar sind. Klick auf die Kamera und es sollte wieder rendern.
  11. KBB

    Blender File

    Hier direkt nicht, aber bei einem der unzähligen File Hoster, die es im Netz gibt. Wie z.B. www.file-upload.net Oder, wenn Du eine freie Webadresse wie GMX oder so hast, dann hast Du da auch Webspace, auf den Du Dateien hochladen und anderen zugänglich machen kannst.
  12. KBB

    Entfernen des Hintergrundes einer TIF-Datei, welche schon manuell freigestellt wurde

    Bis neulich konnte man TIFFs noch opak plus separiertem Alphakanal speichern, ohne dass diese direkt irgendwas freigestellt hätten. Geht das nicht mehr? :) Vielleicht reden wir ja aneinander vorbei, und die Dinger werden eher „gespeicherte Masken“ oder sowas in der Art genannt.
  13. KBB

    Entfernen des Hintergrundes einer TIF-Datei, welche schon manuell freigestellt wurde

    Schau mal ob die Datei einen Alphakanal besitzt, den Du laden und als Transparenz aktivieren kannst.
  14. KBB

    gerenderte oberfläche hat meshstrukturen

    Beides, und noch mehr. Objekte zusammenfassen, die auch reale Objekte sind. Polygone löschen, die stören. Polygone löschen, die überflüssig sind (eine Stärke vergibst Du in Cinema über eigene Tools oder das Material, aber bitte keinen 2-seitigen Stoff in Rhino anlegen!). Normalen rumdrehen wenn...
  15. KBB

    gerenderte oberfläche hat meshstrukturen

    Das Objekt besteht aus zig unverbundenen Einzelflächen, da kann die Software keine weiche Interpolation draufrechnen. Zudem fehlt das Phong-Tag, welches besagte Interpolation auslöst. Ohne das werden Flächen immer auch flächig, facettiert gerendert. Wenn man einfach alles, was unter "weiß" ist...
  16. KBB

    Kann man diese Polygone umwandeln in viereckige Polygone?

    … und dann gäbe es noch den Volumenmesher in Cinema. Kommt auch ein bisschen drauf an, wie genau es am Ende werden muss.
  17. KBB

    Kann man diese Polygone umwandeln in viereckige Polygone?

    Ein Jahr rum, und wieder ne Remesher-Frage ^^ Sollte Cubemans Idee mit Meshlab nicht auf Anhieb funktionieren: manchmal ist das schlicht Handarbeit. Sicher kann man die Tris in Quads umwandeln, vermutlich auch mit dem Remesher. Nur nicht alle auf 1x, automatisiert, mit einer 1-Klick-Lösung. Man...
  18. KBB

    Freistellen von Motiven mit umliegenden kleinen Motiven

    Zauberstab, Empfindlichkeit auf 5% und auf den weißen Bereich des Hintergrundes klicken, und Du kannst den gefahrlos entfernen. Evtl. vor dem Entfernen die entstehende Maske um 1/2 px vergrößern, um einen weißen Außenrand zu vermeiden.
  19. KBB

    Tipp Online-Kurs After Effects

    Auf Tutkit sind doch Einstigerkurse?! Der hier ist von 2022, also relativ frisch. Udemy fand ich bisweilen auch ganz gut, hängt aber wie so oft sehr vom Tutor ab. Da gibt es glaube keine richtige Qualitätskontrolle. Wie auch immer, viel Erfolg :)
  20. KBB

    Motion Graphics mit KI - Wo suchen?

    Ich habe mir Marconis Workflow Datei eben mal in Comfy angeschaut. Anscheinend geht es hier um eine Technik, wo schon vorhandene Videos per AI mit einem neuen Stil versehen werden. Es wurde nicht das gesamte Video von Comfy erstellt. Zu solchem Vorgehen gibt es jede Menge, auch unterschiedliche...
Oben