Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. KBB

    Welcher Echtzeit Renderer für C4D

    Wenn der Mac Metal unterstützt, kann er so gut wie alles nutzen (naja, fast ^^). Ich hatte eigentlich die Tage angefangen, die Renderer alle in die Programm-Liste (siehe Link im Footer) zu übertragen, leider ist der Text nach ~1 Woche gelöscht worden und ich hab jetzt keine Zeit. Aber der Link...
  2. KBB

    Animation Nodes

    Geht nicht? Naja ich denke wenn sie das so auf ihrer Website beschreiben, wird es schon so in der Blender-typischen Art gehen. https://docs.animation-nodes.com/documentation/installation/ Ich werd’s aber später gerne nochmal extra für Dich testen.. Edit: also ich hab das gemacht was da stand...
  3. KBB

    Animation Nodes

    Die hier? https://animation-nodes.com/ Falls ja: das macht alles Google für dich.
  4. KBB

    Erledigt GPU Probleme PS Beta

    In Bild 2 sieht man, dass eine Nvidia 3060 TI erkannt wurde. Insofern wundert mich, dass OpenCL aktiviert wurde. Ich war der Meinung, dass auch Adobe bei Nvidia Karten auf Cuda setzt, zumal OpenCL seit Metal auf Macs glaub nicht (mehr) unterstützt wird. Ich bin aber seit Affinity nicht mehr...
  5. KBB

    [R23] Problem mit dem Koordinatensystem / Achssystem im C4D

    Musst Du die Achsen denn alle zentrieren, z.B. für Animationen , oder ist es nur nervig? Du kannst sicher auch Teile zusammenfassen, das ist jedenfalls bei sehr vielen CAD Importen der Fall. Damit fallen natürlich auch Achsen weg. Und last but not least kann man viele Sachen auch mit Python...
  6. KBB

    [R23] Problem mit dem Koordinatensystem / Achssystem im C4D

    Hi Andi, und willkommen. Woran es liegt, dass eine Datei die Fenster anders als gewohnt anzeigt, weiß ich nicht, dazu müsste ich den Importweg begleitend sehen. Vielleicht ist das Ursprungsprogramm (welches ist das?) dazu in der Lage gewesen, die Fenster im Editor dort zuzuordnen. Aber Du kannst...
  7. KBB

    Tree-generator

    Das bezog sich auf die R25, ist mir aber letztlich doch zu teuer für die letzten paar Jahre - vor allem mit den vielen AI-Entwicklungen, die gerade überall aus dem Boden schießen und deren Ende nicht absehbar sind. Blender kann auch eine Menge :)
  8. KBB

    Flughafen-Anzeigetafel

    Wie a.a.O. zu lesen, muss man lediglich eine Zeile Code, "@staticmethod", am unten gezeigten Ort einfügen, damit es auch in älteren Versionen funktioniert. Man beachte auch die korrekte Einrückung. Damit funktioniert es von R18-R21.
  9. KBB

    Mediendesign Zeit der Arbeitsschritte

    M.W. hat der AGD schon vor einiger Zeit auf digitale Inhalte umgestellt. Mein letztes Exemplar war von 2006 (meine Entscheidung, nicht deren Umstellung ^^). Was Du suchst, findest Du vermutlich nun auf der VTV-Seite der AGD, nur noch online. Oder über deren Abrechnungssystem KAJY...
  10. KBB

    C4D zeigt auf Objekt zugewiesenes Material nicht an

    Area Shadow ist richtig, Area Light als Typ bitte auch. K.A. was oben noch steht? :) (bzw unter General, Du bist ja im Schatten-Tab) Und dann die Density ruhig auf 100%. Normaler Weise scheint die Leuchte in die Z-Richtung, kann aber auch auf beides, also auch -Z, eingestellt werden. Ist die...
  11. KBB

    C4D zeigt auf Objekt zugewiesenes Material nicht an

    Es ist im Grunde nicht sehr schwer. Problematisch finde ich für Leute, die anfangen, generell den unglaublichen Umfang einer 3D Software, und dass man nie so genau weiß, wo man eigentlich anfangen soll. Materialien erzeugen ein "Material-Tag", wenn man sie auf ein Objekt zieht. Dieses Tag ist...
  12. KBB

    C4D zeigt auf Objekt zugewiesenes Material nicht an

    Sicher darfst Du fragen :) Nimm bitte ein Flächenlicht und stell dort einen Flächenschatten ein. Das ist nicht nur das Objekt, das dem pysikalischen Licht- und Schatten-Modell am nächsten kommt*, Du kannst den auch in der Weichheit steuern, indem Du die Fläche größer oder kleiner machst...
  13. KBB

    C4D zeigt auf Objekt zugewiesenes Material nicht an

    Die Hölzer: leider nur in Handarbeit: alle nacheinander im Selektionsmodus 1x mit Shift gedrückt anklicken, dann hast Du von jedem einen Klotz, und von denen sofort eine eigene Gruppe erstellen. Die im Objektmanager nebeneinander mal ein und ausschalten um zu sehen, ob alle dabei sind. Wenn alle...
  14. KBB

    C4D zeigt auf Objekt zugewiesenes Material nicht an

    Ich hab mir die Datei auch mal angeschaut, das Modell ist ja wirklich gruselig zerlegt :) In dem Fall unbedingt Diefas Tipp folgen (hast Du ja schon), unabhängig vom Rest, und dann auch die Punkte verschmelzen, sonst kann es auf den Flächen zu Schattierungsfehlern kommen. Normal sind CAD Importe...
  15. KBB

    C4D zeigt auf Objekt zugewiesenes Material nicht an

    Das ist idR. eine Frage der Projektion. Der Würfel wird standardmäßig von allen 6 Seiten mit den Texturen „beklebt“, denn auch wenn da UV-Mapping steht, ist das intern das Würfelmapping. Klingt komisch, ist aber so ;). Importe haben aber oft irgendwas zwischen gar keiner und einer für uns...
  16. KBB

    Boole oder was? Risszeichnung Raumschiff mit 3D Programm.

    Wobei „Risszeichnung“ oder „Aufriss“ erstmal eine Standardbezeichnung aus der Architektur und dem Ingenieurbüros für eine Schnittzeichnung ist („Grundriss“) und per se nix mit PR zu tun hat :D Aber das Ding oben erinnerte schon im Ansatz stark an einen Kugelraumer, finde ich :) Und die kommen...
  17. KBB

    Boole oder was? Risszeichnung Raumschiff mit 3D Programm.

    Genau, in der 8 Jahre alten R17 die der TE nutzt, nativ nicht. In Modo damals vermutlich auch noch nicht. Die Frage ist aber, welcher Renderer zum Einsatz kommt. Ich vermute, dass die on-Rendertime-Lösungen auch begrenzt sind, was endlose Verschachtelungen betrifft? (ich wollte schon fragen...
  18. KBB

    Boole oder was? Risszeichnung Raumschiff mit 3D Programm.

    Oder eben Polygonmodelling lernen. Dann ziehst und zupfst Du Polygone aus anderen heraus, schneidest neue in vorhandene und bewegst Punkte. Das Verschmelzen von mehreren Objekten geht damit natürlich ebenfalls, geht aber etwas andere Wege und der Gesamtaufbau eines Objektes geschieht...
  19. KBB

    Boole oder was? Risszeichnung Raumschiff mit 3D Programm.

    Hi Andreas, das geht, und “MaxonR17“ kann das, aber Cinema 4D ist kein CAD Programm. Boolen ist eine empfindliche Sache, die man in einer 3D (und nicht CAD, folge zur Unterscheidung auch dem Link in meiner Sig ;)) Software nur dann anwenden sollte, wenn man genau weiß, was man da tut. Das hängt...
  20. KBB

    Hardware (Mac oder PC)

    Seltsam. Das mag aber nicht zuletzt auch mit dem zugewiesenen Material zusammenhängen. Das Objekt selbst kann sehr hochauflösend sein mit dem Kleidungsobjekt obendrüber, das kannst Du allerdings auch „backen“, den aktuellen Zustand fixieren, damit die Software nicht dauernd neu berechnen muss...
Oben