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Du wirst wohl mit einer anderen Render Engine arbeiten müssen. Du könntest dein Modell zum Beispiel im 3ds-Format exportieren und in Blender laden.
Dort hättest du mit Cycles einen sehr guten Renderer und alle Möglichkeiten des Compositing mit Render Passes.
Leider wird das Tutorial dafür...
Der entscheidende Punkt scheinen mir die prozeduralen Muster zu sein. Für so etwas gibt es geeignete Generatoren. (Z.B. https://github.com/mrdoob/texgen.js) Früher waren Kai Power Tools für solche Aufgaben sehr populär. Ich weiß allerdings nicht, ob die noch erhältlich sind.
3D-Programme haben...
Ich verstehe schon, was du anstrebst. Am genauesten wäre wahrscheinlich ein Material mit SubSurfaceScattering. Aber die anderen Vorschläge rendern schneller. Im Anhang das Beispiel mit dem Rücklicht Shader.
Grüße, CUBE
Du benötigst Support Loops, um die Form im SDS zu definieren. Es ist auch nicht sinnvoll, erst alles aus einem Guss zu modellieren. Sieh dir doch einmal Tutorials zu diesem Thema an. Zum Beispiel diesen Klassiker...
Vectorizer arbeiten nie wirklich befriedigend. Solche Embleme gibt es häufig aber auch als Vektorformat im Web:
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Austria_Bundesadler.svg
Grüße, CUBE
Solche Sachen lassen sich auch prima mit IKSpline lösen. Wenn du Zugang zu Cinerversity hast, sieh dir doch dazu den Siggraph Vortrag von Tim Clapham an:
http://www.cineversity.com/vidplaylist/siggraph_2015_rewind
Grüße, CUBE
Doch, das ist schon richtig. Aber eine Datei würde die Sache doch sehr viel einfacher machen. Es würde ja genügen wenn nur die Partikel betreffenden Teile der Szene enthalten wären.
Grüße, CUBE
Wenn ich dich richtig verstehe, möchtest du ein Papiermodel des Kegelstumpfes anfertigen. Dafür gibt es geeignete Software. Hier ein möglicher Workflow:
http://www.instructables.com/id/Pepakura-Tutorial-Create-Awesome-3D-Models-With-Pa/?ALLSTEPS
Grüße, CUBE
Das solltest du schon in 3DS Max machen. Für hochwertige 3D Geschichten ist PS nicht geeignet. Warum lässt du das nicht einen Fachmann machen, wenn dir die Aufgabe über den Kopf wächst? ;)
Grüße, CUBE