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Suchergebnisse

  1. CUBEMAN

    Digi-Painting von Gerth: Sketchup-Plugin: [SU]Ch

    Du wirst wohl mit einer anderen Render Engine arbeiten müssen. Du könntest dein Modell zum Beispiel im 3ds-Format exportieren und in Blender laden. Dort hättest du mit Cycles einen sehr guten Renderer und alle Möglichkeiten des Compositing mit Render Passes. Leider wird das Tutorial dafür...
  2. CUBEMAN

    C4D Handtuch falten

    Das ist mit mehreren Biege-Deformern gefaltet worden. Der Displacer ist nur für die unruhige Oberfläche verantwortlich. Grüße, CUBE
  3. CUBEMAN

    [CS6] Objekt realistisch zeichnen

    Der entscheidende Punkt scheinen mir die prozeduralen Muster zu sein. Für so etwas gibt es geeignete Generatoren. (Z.B. https://github.com/mrdoob/texgen.js) Früher waren Kai Power Tools für solche Aufgaben sehr populär. Ich weiß allerdings nicht, ob die noch erhältlich sind. 3D-Programme haben...
  4. CUBEMAN

    Erledigt Ist der Rechner gut für Cinema 4D?

    http://forum.c4d-professional.net/showthread.php?t=3123 Grüße, CUBE
  5. CUBEMAN

    Leuchtwerbebuchstaben herstellen

    Aber dafür kannst du dir doch die Demo herunterladen. Grüße, CUBE
  6. CUBEMAN

    Leuchtwerbebuchstaben herstellen

    Ich verstehe schon, was du anstrebst. Am genauesten wäre wahrscheinlich ein Material mit SubSurfaceScattering. Aber die anderen Vorschläge rendern schneller. Im Anhang das Beispiel mit dem Rücklicht Shader. Grüße, CUBE
  7. CUBEMAN

    Leuchtwerbebuchstaben herstellen

    Versuche es doch mal mit dem Rücklichtshader. Ansonsten kann man den Effekt auch mit dem Proximal Shader gut faken. Grüße, CUBE
  8. CUBEMAN

    [R13] Wolken auf der dunklen Seite

    In welchen Kanal hast du denn die Wolkentextur geladen? Wie ist die Szene beleuchtet? Grüße, CUBE
  9. CUBEMAN

    Erledigt Subdivision Surface Modelling brauche Hilfe!

    Du benötigst Support Loops, um die Form im SDS zu definieren. Es ist auch nicht sinnvoll, erst alles aus einem Guss zu modellieren. Sieh dir doch einmal Tutorials zu diesem Thema an. Zum Beispiel diesen Klassiker...
  10. CUBEMAN

    Grafik zu Splines?

    Vectorizer arbeiten nie wirklich befriedigend. Solche Embleme gibt es häufig aber auch als Vektorformat im Web: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Austria_Bundesadler.svg Grüße, CUBE
  11. CUBEMAN

    [R16] Texturen sind unscharf

    Wie bereits gesagt, musst du die Vorschaugröße der Textur, im Editor Tab des Materials erhöhen. Grüße, CUBE
  12. CUBEMAN

    [R16] Text in Objekt eingravieren (negativ)

    Ein besseres Ergebnis erzielst du, wenn du Text- und Rechteck Spline kombinierst (Splinemaske) und extrudierst. Grüße, CUBE
  13. CUBEMAN

    Gerolltes Briefpapier

    Solche Sachen lassen sich auch prima mit IKSpline lösen. Wenn du Zugang zu Cinerversity hast, sieh dir doch dazu den Siggraph Vortrag von Tim Clapham an: http://www.cineversity.com/vidplaylist/siggraph_2015_rewind Grüße, CUBE
  14. CUBEMAN

    [R13] Scheiben-Jalousie

    Sieh dir doch mal die Möglichkeiten des Posemorph Tag an. Grüße, CUBE
  15. CUBEMAN

    Erledigt blender - cycles shader (BSDF) fehlen..........

    Dumme Frage, aber ist Cycles auch als Render Engine ausgewählt? Grüße, CUBE
  16. CUBEMAN

    [R16] Wasseranimation in Dusche mit Abfluss

    Doch, das ist schon richtig. Aber eine Datei würde die Sache doch sehr viel einfacher machen. Es würde ja genügen wenn nur die Partikel betreffenden Teile der Szene enthalten wären. Grüße, CUBE
  17. CUBEMAN

    [R16] Wasseranimation in Dusche mit Abfluss

    Kannst du nicht deine Datei irgendwo hochladen? Ich befürchte niemand hat die Motivation, das Setup nachzubauen. Grüße, CUBE
  18. CUBEMAN

    Archibase freie 3d-Modelle kommerziell einsetzbar?

    "All Images and Objects are the property of their Respective Owners" Du wirst also die Urheber fragen müssen. Grüße, CUBE
  19. CUBEMAN

    Mathe: Kegelstumpf berechnen für Schablone

    Wenn ich dich richtig verstehe, möchtest du ein Papiermodel des Kegelstumpfes anfertigen. Dafür gibt es geeignete Software. Hier ein möglicher Workflow: http://www.instructables.com/id/Pepakura-Tutorial-Create-Awesome-3D-Models-With-Pa/?ALLSTEPS Grüße, CUBE
  20. CUBEMAN

    Photoshop 3D Text

    Das solltest du schon in 3DS Max machen. Für hochwertige 3D Geschichten ist PS nicht geeignet. Warum lässt du das nicht einen Fachmann machen, wenn dir die Aufgabe über den Kopf wächst? ;) Grüße, CUBE
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