Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. CUBEMAN

    Wie wandelt man in Cinema 4D R11.5 ein Polygonmodell in einen Volumenkörber um?

    Du kannst die Verrundungen doch auch in dem CAD-Programm machen, oder? Das geht in den meisten Fällen sogar einfacher als in Cinema. Wie auch immer, entweder du hast ein Programm das mit beiden Welten zurecht kommt (z.B Rhinoceros), oder du bleibst im NURBS-Universum.
  2. CUBEMAN

    Wie wandelt man in Cinema 4D R11.5 ein Polygonmodell in einen Volumenkörber um?

    Geht nicht. Sag lieber, was das eigentliche Problem ist.
  3. CUBEMAN

    Dunkle Kante am Ende der Rundung

    Das Problem resultiert wahrscheinlich aus der ungeeigneten Unterteilung der Deckflächen. Ein Switch auf Quads und regelmässige Unterteilung, sollte das Ergebnis verbessern. Grüße CUBE
  4. CUBEMAN

    Wie erstellt man so eine Typography?

    EJ Hassenfratz hat einige Tutorials gemacht, die in diesem Zusammenhang hilfreich sein könnten. Zum Beispiel: http://www.eyedesyn.com/tutorials/how-to-create-abstract-paint-strokes-in-cinema-4d/ Grüße, CUBE
  5. CUBEMAN

    Vielleicht ganz interessant für C4D, Max,Modo und Maya User.

    Darauf warte ich schon lange. Vielen Dank für den Hinweis. Grüße, CUBE
  6. CUBEMAN

    staubfreie Objekt-/Produktfotografie

    ... und ein Antistatiktuch: sonst sind Kunststoffe Staubmagnete.
  7. CUBEMAN

    [R17] Wie erstelle ich ein 3d PDF?

    Grüße, CUBE
  8. CUBEMAN

    Spline - Y nicht änderbar

    Du musst neben der Position, auch die Größe auf Null setzen. Oder du benutzt die Funktion „Punktwert setzen“. Grüße, CUBE
  9. CUBEMAN

    Organische Form mit konstanter Höhe erstellen

    Für organische Formen würde es ja auch genügen, das Spline-Netz einfach zu extrudieren. Voronoi-Generatoren gibt es auch für Vektor-Formate, falls die C4d-Shader nicht genügen sollten. Grüße, CUBE
  10. CUBEMAN

    Klonen/Duplizieren ausrichten -Geleander ausrichten

    MoGraph wäre auch meine Empfehlung. Damit erhälts du die größte Flexibilität.
  11. CUBEMAN

    Welches übergeordnete Objekt eignet sich?

    Benutze Instanzen -am besten Renderinstanzen - anstatt Duplikate. Verbinde so viele Objekte wie möglich zusammen. Grüße, CUBE
  12. CUBEMAN

    Über 3d Max

    Das Programm ist Quasi-Standard in der Spiele-Industrie. Aber auch bei Architektur-Visualisierung-Studios ist es sehr verbreitet. Grüße, CUBE
  13. CUBEMAN

    Wackel Effekt für schwebenden Text

    Rechtsklick auf den Postions-Wert und „Dimensionen trennen“ wählen. Der erste Wert der Wiggle-Expression, gibt die Frequenz des Effektes pro Sekunde an, der zweite Wert steht für den Offset in Pixeln. Grüße, CUBE
  14. CUBEMAN

    Wackel Effekt für schwebenden Text

    Du kannst den Positionsvektor in seine Einzelwerte trennen und jedem seine eigene Wiggle-Expression zuweisen. Grüße, CUBE
  15. CUBEMAN

    [R17] Klonanzahl entlang Spline ausrichten entsprechend Splinegröße

    Dann stelle den Cloner auf Object und den Verteilungs-Modus auf „Schritt“.
  16. CUBEMAN

    Berglandschaft

    Das Plugin „SurfaceSPREAD“ könnte deine Probleme lösen. Grüße, CUBE
  17. CUBEMAN

    [R17] Klonanzahl entlang Spline ausrichten entsprechend Splinegröße

    Warum nimmst du nicht einen Spline Effector? Grüße, CUBE
  18. CUBEMAN

    Neues Objekt

    Was du siehst, ist die Bounding Box. Wenn du in den Ansicht-Voreinstellungen, die Option Selektionsumriss aktivierst, sollte das Modell wie im zweiten Beispiel dargestellt werden. Grüße, CUBE
  19. CUBEMAN

    Intro erstellen Cinema4D oder ?

    Öhmm ...: http://forum.c4d-professional.net/showthread.php?p=28895#post28895
  20. CUBEMAN

    Vektordatein als Textur möglich?

    Nein. Einzig der Spline Shader kann etwas mit Pfaden anfangen. Aber die Möglichkeiten sind sehr begrenzt. Grüße, CUBE
Oben