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Suchergebnisse

  1. CUBEMAN

    Importierte DWG texturieren

    Welche Projektion ist es denn im Original? Das Problem wäre sicher einfacher zu lösen, wenn du die Datei ( eventuell sinnvoll reduziert) zur Verfügung stellen könntest. Grüße, CUBE
  2. CUBEMAN

    Seifenblaseneffekt mit Photoshop

    Das würde nicht unbedingt einfacher werden. Als Anhänger der These, dass die Darstellung eines Effekts besser umzusetzen ist, wenn man ihn verstanden hat, empfehle ich die Lektüre diese Wikipedia Artikels: https://de.wikipedia.org/wiki/Seifenblase Grüße, CUBE
  3. CUBEMAN

    Rundung gerade transformieren? (Bild eines Turms)

    Suche dir eine gute, kachelbare Ziegeltextur aus. Damit ist das kein Problem mehr. Grüße, CUBE http://www.textures.com/
  4. CUBEMAN

    Länge eines beliebigen Splines messen

    Attribute-Manager, Modus: Pojekt-Info, Struktur-Tab: Länge des Splines. Grüße, CUBE
  5. CUBEMAN

    [R17] Kommastellen "entfernen"

    von Arndt v. Koenigsmarck ist ganz gut. Grüße, CUBE
  6. CUBEMAN

    Erledigt Anfängerfrage : Subsurf - Mesh Kaputt ??

    Eventuell doppelte Punkte auf der gleichen Position. Führe mal den Befehl „Remove Doubles“ durch. Grüße, CUBE
  7. CUBEMAN

    [R17] Kommastellen "entfernen"

    Falls du dich nicht zwischen Floor und Ceil entscheiden kannst, ist Xpresso fähig auch das für dich zu übernehmen. Grüße, CUBE
  8. CUBEMAN

    [R17] Kommastellen "entfernen"

    Du kannst einen Funktion Node zwischen Abstand und Text bringen. Die Floor-Funktion rundet ab, die Ceil Funktion rundet auf. Grüße, CUBE
  9. CUBEMAN

    möchte einen 3d Schädel erstellen

    Mach das besser mit einem richtigen 3d-Programm: Grüße, CUBE
  10. CUBEMAN

    Logo aufpeppen, aber WIE?

    Du solltest erst einmal Ideen sammeln. Am besten in Form kleiner, schneller Skizzen. Ich fand zum Thema Logo-Entwicklung ziemlich gut. Grüße, CUBE
  11. CUBEMAN

    [R16] Joints bewegen sich mehr als das Mesh

    Ähh, … alles mit 100% zu wichten, ist nicht gerade konventionell. Vielleicht solltest du dich doch erst einmal etwas mit dem Thema beschäftigen. Die integrierte Hilfe, wäre ein guter Anfang. Grüße, CUBE
  12. CUBEMAN

    Lichter nicht zu sehen

    Genau das war damit gemeint.
  13. CUBEMAN

    Lichter nicht zu sehen

    Kannst du die Szene uploaden? Ich bin zu müde zum raten. Grüße, CUBE
  14. CUBEMAN

    C4d Vray Rendering, Himmelfrage

    Cinema kann sehr gut mit vielen Polygonen umgehen, aber nicht gut mit vielen Objekten. Versuche so viel Geometrie wie möglich, zu einem Objekt zu verbinden. Generatoren sind jedenfalls keine Lösung. Grüße, CUBE
  15. CUBEMAN

    wie Mattes Aluminium Shader erstellen ?

    Für Metalle ist nur der Reflektivität-Kanal relevant. Wähle aus den Fresnel Leiter-Presets, Aluminium aus, stelle einen hohen Wert für Rauigkeit ein und passe dann die Helligkeit über die Spiegelungsstärke an. Grüße, CUBE
  16. CUBEMAN

    wie Mattes Aluminium Shader erstellen ?

    Du könntest die Metalle im Content Browser analysieren und modifizieren, um zu einem annehmbaren Material zu gelangen. Grüße, CUBE
  17. CUBEMAN

    [R14] Wellen-Shader backen?

    Das ist eine sehr ungewöhnliche Methode, um Wellen zu erzeugen. Hier mal ein Tutorial zu einer alternativen Methode: Was die Ente betrifft, wäre es wahrscheinlich am einfachsten, sie mit einem Klammer Constraint auf der Wasseroberfläche zu fixieren. Mit XPresso ginge es aber auch, wenn du im...
  18. CUBEMAN

    Benötige Hilfe bei Beton-Textur/Material

    Es wäre sicher effektiver, das Relief zu modellieren. Für freie Texturen, ist textures.com eine gute Adresse. Wenn es etwas kosten darf, ist arroway eine Empfehlung. Grüße, CUBE
  19. CUBEMAN

    C4d Vray Rendering, Himmelfrage

    Die Textur ist mit Sicherheit zu klein. Außerdem ist es wichtig, die passende Projektion zu wählen. Für Nebel müsstest du mit Environment Fog arbeiten. Oder eben in Post Production ergänzen. Grüße, CUBE
  20. CUBEMAN

    Transparenz lichtabhängig machen

    Mit Cycles oder dem Standard Render?
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