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Das einzige, was neu für mich war ist (als nicht C4d-User) dass C4d Unterteilungen beim Boolen selbständig herstellt - ich hatte ein nGon mit einer Kante vom Loch zur Außenkante Würfel erwartet:
Gruß
P.
Hättest mal früher gefragt - dann wäre noch was zu retten gewesen. Jetzt habe nur noch den Spline in einer proprietären Fassung - aber nix für C4d.
Gruß
P.
Wie oben dargestellt: ich habe in 16bit Graustufenmodus die Form gezeichnet (kleines Bild rechts unten) und im 3d Programm eine Plane genommen - hoch unterteil plus Subdivision-Modifier plus Displacement-Modifier mit dem 16-bit Bild gefüttert. Höhe justiert - fertig. So müsste s auch in C4d...