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Suchergebnisse

  1. rilo1

    [CS6] Kartenausschnitte bearbeiten und übereinanderlegen

    Falls es auch um das Thema geometrische Verzerrung durch unterschiedliche Projektionsverfahren geht (glaube ich hier nach der Schilderung mit handgezeichneten Karten aber nicht), dann empfehle ich von BlueMarble den sog. "GlobalMapper". Das ist ein GIS-Tool mit dem man Karten von fast allen...
  2. rilo1

    [R15] Lichbrechungsproblem

    Mir ist nicht ganz klar, was Du am Ende eigentlich erreichen möchtest, alpses? Wenn wir verstehen, was Dein Ziel ist, dann gibt es evtl. einen anderen Weg dies zu erreichen. Allle Objekte, die sich in einem Medium mit unterschiedlichem Brechungsindex als 1.0 befinden, werden logischerweise...
  3. rilo1

    Bilder mit CS6 bearbeitet gehen nicht in CS4

    Sehr merkwürdig das Ganze... Hast Du es mal mit allen möglichen Bildbetrachtern (auch Browser) probiert, die in CS6 bearbeiteten Bilder anzusehen? Hast Du in CS6 irgendwelche Bearbeitungsschritte vorgenommen, die CS4 nicht unterstützen würde (macht bei tif allerdings auch nicht wirklich...
  4. rilo1

    Artefakte mit Displacementmap und Alphamaskierung

    Habe die Lösung inzwischen selbst gefunden: Statt der Alphamaske im Alphakanal habe ich die invertierte Maske im Transparenzkanal genutzt. Dadurch bleiben die Polygone am Rand glatt und der überschüssige Teil wird einfach kompl. transparent - bei Brechungsindex 1. Problem gelöst :-)
  5. rilo1

    Artefakte mit Displacementmap und Alphamaskierung

    Hallo Leute, ich denke, das Problem ist den Profis hier schon bekannt: Ich erstelle ein Landschaftsrendering mit Höhenrelief im Displacementkanal, so daß ich Berge und Täler 3-dim darstellen kann. Jetzt habe ich die Landesgrenzen über eine Alphamaske ausgeschnitten, so daß nur der gewünschte...
  6. rilo1

    [CC] Wie erstellt man diese 2 genialen Effekte?

    Ehrlich gesagt, finde ich jetzt nichts wirklich spannendes an dem Effekt! Merke: die meisten Effekte verschlimmbessern die Fotos nur! Weniger ist mehr!
  7. rilo1

    Photoshop eine Ebene mit anderen Zusammenfügen?

    Na und? Damit bist Du in 3-4 min. manuell durch nach meiner Methode! Jede weitere Frage hier kostet fast mehr Zeit :-) Die Frage ist ja auch, willst Du den Text immer an der gleichen Stelle im Bild haben? Ich denke, es wäre besser, den Text manuell zu platzieren, oder? Also, max. 5-6 min. :-)
  8. rilo1

    Photoshop eine Ebene mit anderen Zusammenfügen?

    Wenn es nicht sehr viele Bilder sind, was spricht dagegen die Textebene nach ganz oben zu legen, dann mit dem darunter liegenden Bild als jpg etc. zu speichern, diese Bildebene löschen und mit dem nächsten Bild genau so weiterverfahren bis alle Bilder den Text inclusive haben. Bei 10 Bildern ist...
  9. rilo1

    Deckkraft durch entfernen von Pixeln verringern

    Ja, das sind so Muster, die man auch an der Windschutzscheibe sieht, damit man die Klebefugen nicht so sieht. Du mußt Dir also so ein Punktemuster erzeugen, wobei die Punkte zur Seite hin größer werden (um dann als Maske dort mehr zu verdecken). Für die Maske wüßte ich jetzt aber keine ganz...
  10. rilo1

    [CS4] Kanten glätten

    Das geht ja in eine interessante Richtung. Als Informatiker weiß ich, daß es unendlich schwierig ist aus beliebigen Alltagsgegenständen Muster und Kanten zu er"ahnen", wenn es rein softwaregesteuert funktionieren soll. Dazu müßte die Maschine sämtliche Formen und Arten von Alltagsgegenständen...
  11. rilo1

    [CS4] Kanten glätten

    Das Zauberwort ist "weiche Auswahl" - STRG-ALT-D. Damit ist die Auswahlkante nicht mehr scharf und pixelig sondern eben weich, aha! D.h. mit anderen Worten die Auswahl wird weichgezeichnet (entsprechend einer harten Maske, die mit dem Gausschen Weichzeichner weichgezeichnet wurde). Was die...
  12. rilo1

    [R16] Volumen mit Splines füllen

    Ja, das ist das gleiche wie raybouncing :-) Das kommt wohl von diesem krotmonster, das Python Script was dem zugrundeliegt.
  13. rilo1

    [R16] Volumen mit Splines füllen

    Du meinst wahrscheinlich sowas hier: http://www.thepixellab.net/free-c4d-project-ray-bounce-experiment Das Zauberwort heißt "raybouncing". Du kannst auch mal nach dem "wireframe Generator" suchen - ist aber nicht ganz das gleiche...
  14. rilo1

    [R16] Textur für Bratwürste

    Das ist nicht so ganz trivial, wenn es gut werden soll. Du kommst um ein sauberes UV-mapping nicht herum. Versuche es mal mit Bodypaint, dort kannst Du bel. Texturen direkt auf die 3D-Geometrie aufmalen bzw. von Texturen übernehmen. Dazu mit dem Magic wizard automatische UVs generieren lassen...
  15. rilo1

    [CC] Composing Idee gesucht

    Also, ich würde die Balken wegretuschieren und gut! Die Fotos sind doch an sich Aussage genug, nur die Balken stören mich etwas - da sie auch nichts zur Bildidee beitragen, wie ich meine. Nimm den Kopierpinsel und dann vorsichtig und überlegt über die Balken - fertig! Alles was man da sonst...
  16. rilo1

    Solid Angle und MAXON stellen Arnold for Cinema 4D vor

    Danke für die interessanten Tutorials. Schade, dass es noch kein Plugin für Cinema4d gibt. Vorerst bleibe ich bei AR, PR und vray ...
  17. rilo1

    welches Programm für Anfänger

    Das Thema gab es - wie Du Dir denken kannst :-) - schon zig mal hier. Alles hängt von Deinen Vorlieben, Arbeitsweisen und der Investitionssumme ab. Ich würde zu Photoshop raten, vermutlich reicht Dir eine der ersten CS-Versionen, die man tlw. für wenig Geld bekommen kann (schau mal in die...
  18. rilo1

    Schärfen verrauschter Bilder

    Ich meinte eigentlich Neat Image, nicht Noise Ninja - hatte ich jetzt verwechselt, da beide schon länger nicht mehr benutzt. Früher habe ich intensiver bearbeitet - mit der Zeit wird man da gelassener :-)
  19. rilo1

    Schärfen verrauschter Bilder

    Ihr habt ein stückweit beide Recht: viele Wege führen nach Rom - man muß sie eben nur kennen :-) In dem Video geht es m.E. hauptsächlich darum zu zeigen wie man auf recht einfache Weise nur die relevanten Kanten schärfen kann ohne den allg. Noise zu erhöhen und das ist hier hervorragend...
  20. rilo1

    Schärfen verrauschter Bilder

    Beim Schärfen von high-ISO Images oder generell von Bildern mit hohem Rauschen, kommt es darauf an beim Schärfen das Rauschen nicht weiter zu erhöhen. Hierzu gibt es verschiedene Verfahren und tools, die ich jetzt nicht alle aufzählen möchte. Bin allerdings zufällig auf ein Tutorial gestoßen...
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