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Suchergebnisse

  1. rilo1

    Cinema 4D "Hair Modul" Korrekte Kollisionen der Haare

    Die Hair-Collision ist nach meinen Erfahrungen auch nicht immer zuverlässig aber man kann sie über die Experteneinstellungen schon verfeinern - die Berechnung dauert dann aber u.U. ewig! Man muß einen vernünftigen Kompromiss zwischen Hairanzahl, Kollisionsanforderung und Berechnungszeit finden...
  2. rilo1

    Baumrinde ritzen.....

    Ich würde es mit einer entspr. Displacement-Map versuchen. Dazu brauchst Du aber entweder ein gutes UV-map des Stammes etc. oder Du selektierst einfach vorher die entspr. Polygone und machst das über Polygonseltion und Fläche- oder Quadermapping. Alternativ: sculpten!
  3. rilo1

    [R15] Wie erzeugt man Brotscheiben?

    Naja, Du must das animieren :-) Die Scheibe wirst Du schon vorher vom Brot "schneiden" ,müssen, lässt sie aber noch dort kleben. Wenn sich die Scheibe realistisch langsam vom Brot lösen soll, mußt Du sie entsprechend fein unterteilen und per Biegedeformer beim Schnitt langsam abtrennen. Beim...
  4. rilo1

    Leopardenmuster aus Jumpsuit entfernen - sehr viele Bilder

    Das wird sicherlich kein einfaches Unterfangen! Allerdings gibt es für Videobearbeitung speziellere Tools, als Photoshop, da könnte es entsprechende Add-ons oder Plugins geben. Das zauberwort heißt hier vermutlich "Tracking", also den Body der Tänzerin tracken und optisch bearbeiten. Wenn es...
  5. rilo1

    Probleme mit der Stapelverarbeitung

    In welchem Format speicherst Du die Bilder ab und was genau meinst Du mit Transparenzen? Echte Tranzparenzen (im Sinne von ausmaskiert) kannst Du nur in einigen wenigen Formaten speichern (PSD, PNG und TGA, evtl. noch einige andere). Was genau hast Du denn eigentlich vor? Alternativ könntest...
  6. rilo1

    [CC] Schriftarten hervorheben, gruppieren o.ä.

    Soweit ich weiß, kann man alle Objekte in PS gruppieren in Foldern, ob Brushes, Muster, Farben oder Schriftarten. Daneben gibt es aber auch die Schrftartverwaltung im System, auch dort kann man natürlich in Foldern gruppieren (z.B. Handschriften, technische Schr. usw.) Idealerweise passen diese...
  7. rilo1

    Netzverfeinerugn

    Ich weiß nicht wie es in c4d ab R14 gelöst ist, aber in zbrush kannst Du z.B. jederzeit die Unterteilung deines zu sculptenden meshes hoch- oder runterschrauben. Bei normalen Polygonobjekten geht das in c4d auch, aber mit mehr Handarbeit über das Messertool (K). Alternativ könntest Du eine...
  8. rilo1

    Textur fixe Größe? Transparenzfehler weiß?

    Bringe die neue Textur auf die gleichen Proportionen wie die alte und das Problem hat sich gelöst :-) Das Mapping stellst Du im OM (Objektmanager) im Texturtag hinter den objekten ein (Quader, Kugel, UVW etc.). Hier ist entweder UV voreingestellt oder Du benutzt meist Quader (bei kubischen...
  9. rilo1

    [CS6] Compositing-Richtige perspektivische Grösse Person

    Extremwerte bei der Brennweite spielen schon eine Rolle. Man denke nur an ein Nahportrait mit 14mm oder so ähnlich :-) Hängt natürlich auch sehr stark mit dem Abstand vom Objektiv zusammen. Telebrennweiten machen da weniger Probleme.
  10. rilo1

    Textur fixe Größe? Transparenzfehler weiß?

    Wenn die neue Textur die gleichen Proportionen hat, sollte es eigentlich keine Probleme geben. Wie ist denn das Mapping eingestellt? Die Gitterstruktur bzw. diese hellen Flecken haben sicher nichts mit der Strahltiefe zu tun - sieht für mich aus als wären da Lichtquellen im Kreis platziert...
  11. rilo1

    [CC] Metallkanten mit Quixel erstellen.

    Das ist jetzt eine Frage, die nicht unbedingt in die Rubrik Photoshop gehört. Besser ist sie im 3d-Bereich aufgehoben, da es hier im wesentlichen um 3d-Texturierung und UV-mapping geht. Ich weiß nicht ob Quixel Dir das UV-mapping abnimmt (habe noch nicht viel damit gearbietet), ansonsten mußt...
  12. rilo1

    Das Beste für den Kalender 2015

    Die Frage wäre für mich eher wo läßt man die Kalender in guter aber preiswerter qualität printen? Egal für welchen Anbieter man sich dann entscheidet, die haben doch meist diverse Vorlagen, derer man sich dann bedienen kann. Von daher habe ich noch nie eine Aktion etc. gebraucht :-) Dieses...
  13. rilo1

    Text Kanten nach innen schattieren

    Danke für den Link, kannte ich noch nicht :) Ja, Du kannst mit versch. Tools aus jedem Foto eine "Normalmap" erzeugen, nur sind es fakes! Eine wirklich korrekte und sinnvolle Normalmap kannst Du entweder aus einer gesculpteten Oberfläche backen (wie z.B. über zbrush) - geht wohl inzwischen auch...
  14. rilo1

    Text Kanten nach innen schattieren

    Also, so schwierig ist das doch mit den Materialkanälen eigentlich nicht, mal abgesehen von einigen spezielleren wie Illumination oder Nebel. Die Hilfe ist da ja auch wieder recht ausführlich. Mal ganz kurz ein paar Beispiele: Bump- und Normal-channel sind beides Kanäle die eine rauhe...
  15. rilo1

    Hochauflösende professionelle HDRIs for free

    Ihr müßt die hinteren mirror download links anclicken - die funktionieren meist deutlich besser :-)
  16. rilo1

    Hochauflösende professionelle HDRIs for free

    Hallo zusammen, HDRI als 360-Grad Umgebungstexturen für Beleuchtung und Spiegelung in 3D-Szenen werden immer beliebter. Gute, sehr hochaufgelöste HDRI sind im Web nur schwer kostenlos zu finden. Hier gibt es eine wirklich gute Sammlung in 15.000 x 7500 Pixel Auflösung die wirklich brauchbar und...
  17. rilo1

    Text Kanten nach innen schattieren

    AO (Ambient Occlusion) ist doch leicht zu erklären und zu verstehen: das ist kurz gesagt die Verschattung von Flächen durch andere objekte oder Nischen; Winkel etc. in den Geometrien, die sich einfach durch die relative Nähe gegenseitig das Licht "rauben". Bsp. Wenn ich ein sehr verwinkeltes...
  18. rilo1

    [CS5] Frage nach evtl. spezifischer "Maltechnik" bzw. Filter

    Auf den ersten Blick würde ich sagen es ist eine Mischtechnik aus 3D-Polygonaleffekten für die Hauptfiguren und PS für den Hintergrund und z.B. Haare. Aber wie schon mehrfach gesagt führen hier auch wieder viele Wege nach Rom. Ich finde den Effekt persönlich jetzt nicht mehr so spannend! Hat man...
  19. rilo1

    [CC] Suche: Tutorial um Portrait in Kirchen-Ikone zu verwandeln

    Wenn Du es überhaupt digital machen willst würde ich einen Print auf Leinwand vorziehen und das vielleicht sogar noch auf eine Holztafel mit entspr. Rahmen ziehen. Irgendwo einen alten Bilderrahmen beim Trödel suchen oder ersteigern und daraus dann eine "richtige" Ikone basteln. In Rhodos-Stadt...
  20. rilo1

    Text Kanten nach innen schattieren

    Stimmt - an AO hatte ich jetzt gar nicht gedacht. Ist hier aber vermutlich eine der elegantesten Lösungen das gewünschte Ziel zu erreichen :-) Es gibt so viele Möglichkeiten mit c4d irgendwelche Ziele zu erreichen - da kommt man manchmal nicht auf die naheliegenden. Aber genau dafür ist ja so...
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