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  1. N

    LKW - Scania-STAX concept-Truck

    AW: LKW - Scania-STAX concept-Truck mit den STAX-Rädern, die ja noch nicht im Spiel sind, hat er so um die 160.000 Polys (triangles)
  2. N

    LKW - Scania-STAX concept-Truck

    AW: LKW - Scania-STAX concept-Truck öhm, kann ich nicht sagen. Ich bin bei sowas etwas langsamer als andere Leute, und mache auch mal 'ne längere Pause zwischendurch. Angefangen habe ich mit dem Modell vor zwei Jahren. Hab' damals 'ne Woche dran gearbeitet, oder zwei. Dann hab' ich es...
  3. N

    LKW - Scania-STAX concept-Truck

    AW: LKW - Scania-STAX concept-Truck schmutzich mach' ich den nich'. Der ist doch noch nicht mal ausgeliefert :P Ich habe bemerkt, dass die Proportionen des original-Modells überhaupt nicht stimmen. Wenn ich den Scania entsprechend vergössert habe, dass die Grösse der Räder und die Breite...
  4. N

    Gitarre (Vergleich Alt-Neu)

    AW: Gitarre (Vergleich Alt-Neu) GANZ fotorealistisch! (die neue) Ich würde am liebsten gleich zugreifen und sie aus dem Monitor reissen :D
  5. N

    LKW - Scania-STAX concept-Truck

    AW: LKW - Scania-STAX concept-Truck Ich habe mich noch an dem Aerokit (Seitenspoiler) zu schaffen gemacht und ausmodelliert, und dann doch noch ein bischen mit mehr Glanz gerendert: klick on the images to enlarge:
  6. N

    LKW - Scania-STAX concept-Truck

    AW: LKW - Scania-STAX concept-Truck Ich interessiere mich eigendlich mehr dafür, Modelle für Spiele zu machen. So'n Render-Freak bin ich eher weniger ;) Daher mache ich die Mats erst so richtig, wenn ich das Modell für's Spiel fertig mache, und dann auf das Spiel abgestimmt. Das, was an dem...
  7. N

    LKW - Scania-STAX concept-Truck

    AW: LKW - Scania-STAX concept-Truck Ich habe mich entschlossen das Heck anders als das Original-Modell zu gestallten. Das Original ist mir hinten zu nackig. klick on the image to enlarge:
  8. N

    LKW - Scania-STAX concept-Truck

    AW: LKW - Scania-STAX concept-Truck Scheinwerfer und Türgriff fertig gemacht: klick on the images to enlarge:
  9. N

    LKW - Scania-STAX concept-Truck

    AW: LKW - Scania-STAX concept-Truck Ja, ich weiss. Ich hab doch geschrieben, dass ich den Teil mit den dreieckigen Polys im ZModeler gemacht habe, und dieser unsterstützt keine vieleckigen Polys. In 3dsmax mache ich natürlich fast alles mit vieleckigen Polys.;)
  10. N

    LKW - Scania-STAX concept-Truck

    AW: LKW - Scania-STAX concept-Truck Wieso soll ich da alles mit viereckigen Polys machen? Ich will damit auch spielen können, wenn's fertig ist. Und in Computerspielen bestehen die 3D-Objekte aus dreieckigen Polygonen. Allerdings muss ich dazu sagen, dass ich den Teil, der...
  11. N

    LKW - Scania-STAX concept-Truck

    AW: LKW - Scania-STAX concept-Truck klick on the images to enlarge:
  12. N

    LKW - Scania-STAX concept-Truck

    AW: LKW - Scania-STAX concept-Truck Bis jetzt hat er 52.846 Polygone (Triangles) klick on the images to enlarge:
  13. N

    LKW - Scania-STAX concept-Truck

    AW: LKW - Scania-STAX concept-Truck Mal wieder 'n bissel weiter gemacht. Auf den Reifen muss ich noch 'n Profil raufmachen und die Felgen der Hinterräder sind noch längst nicht fertig... klick on the image to enlarge: noch nicht. Da sind noch einige Fehler, die mich selbst stören...
  14. N

    Ein paar neue Hintergründe

    AW: Ein paar neue Hintergründe mir gefallen die ersten Beiden am besten - wunderschön Danke :)
  15. N

    LKW - Scania-STAX concept-Truck

    Ich bastel gerade an einem Scania-STAX: Habe leider keine Blueprints gefunden und muss ihn deshalb Freihand modellieren. klick on the images to enlarge: so in etwa soll er mal aussehen, wenn er fertig ist: Scania STAX – der T-Konzept-Hauber wurde auf der IAA 2002 als Modell im...
  16. N

    Na du Hund

    AW: Na du Hund ich bin nicht so der Fotoexperte, aber das was "sunbanker" aus dem Foto gemacht hat, finde ich Klasse. Gefällt mir sehr gut. :nick: Natürlich sieht man in der Vergrösserung, dass er das Bild grob bearbeitet hat. Wenn man es nun ganz sauber macht, ist es 100%ig für mich als...
  17. N

    ich bin der Swen

    AW: ich bin der Swen Das mit den Tut'se schreiben ist so ein Problem. Ich halte mich an sowas immer ewig dran auf. Ich bin aber im Moment mit Objektebauen für den Rail Simulator voll ausgelastet. :uhm: Aber wenn ich mal einen Tipp haben sollte, gebe ich ihn natürlich weiter ;)
  18. N

    ich bin der Swen

    AW: ich bin der Swen Wow. Das ist ja super, wie man hier begrüsst wird :danke:
  19. N

    ich bin der Swen

    Tach, also, ich bin der Swen. Ich bastel eigendlich schon seit 1996 an einfachen kleinen Modellchen rum, die ich dann in ein Spiel tu, für welches ich mich gerade interessiere. Angefangen hat meine Begeisterung für die virtuelle Realität mit dem Erscheinen des, für mich, ersten wirklich...
  20. N

    Terminator T-800

    AW: Terminator T-800 Wow, bin total von den Socken. Sehr schönes Modell. Sieht sehr professionell aus. Auch die Animation der Hand ist sehr gut gelungen. :daumenhoch:
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