AW: Tipps für Gitarren Modellierung
Zuerst mal die Grundform (Bauch und Hals) als Bild reinladen. Dann beim Korpus am Besten mit Splines arbeiten, die beveln oder extruieren. Bei den Klangseiten zwei Ringe als Spline anlegen und das Sweep Nurbs Objekt anwenden. Je nachdem wie die Gitarrenform...