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  1. W

    Algorithmus von PHP-Zufallswert?

    AW: Algorithmus von PHP-Zufallswert? Laut dieser Seite einer aus libc: PHP: mt_rand - Manual
  2. W

    ZBrush Rendering - schön ist anders

    AW: ZBrush Rendering - schön ist anders Er fragte danach, ob man ein gesculptetes Mesh exportieren kann. Ja, das kann man. Und das brauch man auch, Stichwort Topogun. Oder zum Normal/Displacement/AmbientOcclusionmaps baken in anderen Programmen als zBrush. Das es für Animation eher nicht so...
  3. W

    ZBrush Rendering - schön ist anders

    AW: ZBrush Rendering - schön ist anders Kann man pauschal nicht so sagen. Die meisten Programme kommen mit solchen Polyzahlen klar, und gerade wenn das ganze gepainted werden soll o.Ä. kann man das auch so gebrauchen. Danach hatte er ja auch gefragt ;)
  4. W

    ZBrush Rendering - schön ist anders

    AW: ZBrush Rendering - schön ist anders Doch, dafür hat man zBrush ja ;) Du musst einfach, wenn du mit sculpten fertig bist auf tool->export gehen. Damit kannst du das aktuelle Tool auswählen. Dazu musst du auch den edit-mode nicht verlassen.
  5. W

    Druckauflösung - Oder: Warum man sich um die DPI nicht scheren sollte

    AW: Druckauflösung - Oder: Warum man sich um die DPI nicht scheren sollte Was ist so das Mindestmaß an PPI, die man rausbekommen sollte, damit man noch ne gute Quali hat? bzw. Was würde z.B. für ein A2 Poster pixelmäßig gefordert sein? P.S.: ist mal interessant zu hören, wo die...
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