Würfel, Zylinder, Boole und fertig.
Fast ;)
Der Zylinder ist um 0.01 Einheiten in Z-Richtung verschoben, dann bekommst du genau DIE Kanten wie im Screenshot. Und vorm Beveln den Optimieren-Befehl nicht vergessen.
Wie KBB schrieb, höher unterteilte Geometrie kann (muss nicht immer) helfen.