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Suchergebnisse

  1. Yakul

    Falten modellieren

    AW: Falten modellieren Das kommt ganz drauf an, was man damit anfangen will. Für eine Animation wäre das Loft-Nurbs wohl nicht die beste Lösung ;) Das Clothilde-Objekt lässt sich erst wieder bearbeiten, wenn du das Tag löschst. Das verhindert allerdings auch das spätere Animieren. Schau doch...
  2. Yakul

    Azubis Renderübungen

    AW: Azubis Renderübungen die Schatten stimmen da aber auch noch nicht... was machst du nur immer mit denen? ^^
  3. Yakul

    Azubis Renderübungen

    AW: Azubis Renderübungen Naja, du hast da ja schon mal je eine potentielle Lichtquelle an jeder Seite des Bettes stehen. Die würden sich schon mal ganz gut eignen, um Spannung zu erzeugen, wenn man sie mal eben anknipste ;) Wird die Renderzeit natürlich wieder enorm erhöhen. Aber als Test...
  4. Yakul

    Azubis Renderübungen

    AW: Azubis Renderübungen Wie lange dauerts Rendern denn? Wenn es so übertrieben ist, dann machst du offensichtlich etwas falsch. Kann aber auch an der schlechten GI von C4D 10 liegen. Bei 11 bräuchtest du nicht mal maximale Einstellungen um ein nahezu perfektes Ergebnis zu erhalten. Bei dem...
  5. Yakul

    Star Wars RA7

    AW: Star Wars RA7 na nach dem ref-pic zu urteilen stimmen deine Proportionen aber auch noch nicht ganz: der Oberkörper ist zu lang, die Unterschenkel zu kurz. Außerdem sieht das Ellenbogen-Gelenk bei dir nach innen gebogen aus, obwohl es laut ref-pic parallel zum Unterarm verläuft.
  6. Yakul

    [R10.5] Interieur...

    AW: Interieur... Ist das AO nicht ein bisschen zu stark?
  7. Yakul

    [R10.5] Interieur...

    AW: Interieur... das ist aber nicht mit der Canon 30D "fotografiert" ;)
  8. Yakul

    Nouveau Chic w.i.p.

    AW: Nouveau Chic w.i.p. wunderbest!
  9. Yakul

    SSD-ähnliches Schlachtschiff

    AW: SSD-ähnliches Schlachtschiff Die Brücke sieht echt schon verdammt geil aus! Bin auf weiteres gespannt. ps: wars gewollt, dass das erste und dritte Bild dieselben sind? ^^
  10. Yakul

    [R10] Geige im Koffer

    AW: Geige im Koffer Bei Meshes, die von Extrude-Nurbs erzeugt werden, kannst du Spiegelungen etc. vergessen, da die Meshes (zumindest an den Deckflächen) zu unsauber sind. Also wenn du Glanz haben willst, dann führt nichts an einem sauberen Mesh vorbei...
  11. Yakul

    [R11] Flur (Anregungen und Kritik gesucht)

    AW: Flur (Anregungen und Kritik gesucht) Stimme ItsNoGood da zu. Außerdem verwendest du wesentlich zu viel AO... Bei Interiors, die sehr hell sind (weiße Wände etc.) schalte ich es grundsätzlich aus, da es in den Ecken einfach unnatürlich aussieht. Bei Materialien, die AO dann benötigen, kann...
  12. Yakul

    Die Maus

    kleines Projekt von Zwischendurch... Wird eine Art Daumenkino-Animation für unsere Abizeitung ist mit Sketch&Toon und Cartoon-Renderer gerendert. Auch GI, damit nicht zu viele Schattenumrisse entstehen...
  13. Yakul

    Automatische Kantenglättung?

    AW: Automatische Kantenglättung? Bevel-Shortcut ist übrigens erst m und dann s. Um später deinen Workflow verbessern zu können, solltest du dir die Shortcuts genau einprägen
  14. Yakul

    [R9.6] Ferrari Enzo

    AW: Ferrari Enzo ja meinte ich ernst. Die wirken irgendwie komisch. Hast du die Polies da vllt nicht von der Schreibe ge*****d oder so? Denn das passt irgendwie nicht so ganz, der Übergang zwischen Säule und Scheibe find ich. Ich meine diese Dichtung da, zwischen den Scheiben, wo eigentlich...
  15. Yakul

    [R9.6] Ferrari Enzo

    AW: Ferrari Enzo die Säulen zwischen den Fenstern sehen recht unsauber gemodelt aus ;)
  16. Yakul

    3DPORTFOLIO ShaderPack vol.1

    AW: 3DPORTFOLIO ShaderPack vol.1 Sehen sehr schön aus. Werd sie nachher mal testen und hier Feedback posten!
  17. Yakul

    [R9.6] Ferrari Enzo

    AW: Ferrari Enzo du Arbeitstier... gönnst du dir überhaupt mal 'ne Pause? Naja, am Model hab ich nichts auszusetzen :D
  18. Yakul

    C4D-Chat!

    AW: C4D-Chat! bitte was?
  19. Yakul

    objekt rundlicher machen

    AW: objekt rundlicher machen Das stimmt nicht. Grundsätzlich sollte bei runden/gewölbten Objekten ein HyperNurbs verwendet werden, wenn ein Still Image daraus gerendert wird. Bei Animationen kann man darüber diskutieren, ob ein HyperNurbs in bestimmten Fällen - im Verhältnis zur Renderzeit -...
  20. Yakul

    [R10] Sesselszene

    AW: Sesselszene Dann ist der Sessel ein Puppensessel. Nach deinem Referenzbild http://www.leedyeing.com/Pattern_Photos/CROCODILE.jpg kommen da locker mindestens 3 Schuppen auf einen Zentimeter.
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