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Suchergebnisse

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    Matte/Shadow/Reflection (mi) + Aktive Belichtungssteuerung

    Hallo zusammen, habe das Problem, das die Matte/Shadow/Reflection (mi) Map bei aktiver Belichtungssteuerung ( im Umgebung und Effekte Reiter ), egal welche Einstellung dort, als schwarze Platte gerendert wird. Bei deaktivierter Belichtungssteuerung klappts wunderbar, aber wegen der Verwendung...
  2. F

    verschiedene bump´s in einer Map

    AW: verschiedene bump´s in einer Map Habe das Ganze jetzt per zusammengesetze Map gelöst. Keine Ahnung ob man das jetzt so gut sieht auf dem Anhang, aber die rostigen Stellen haben nun ein anderes bump als die blau lackierten Stellen. Aber Dein Tipp mit der Maskenmap hat mich auf den richtigen...
  3. F

    verschiedene bump´s in einer Map

    Hallo zusammen, versuche gerade krampfhaft bei einer Map in verschiedenen Bereichen verschiedene bump´s einzubauen. Hab im Texturslot bei einem Archi u.Design Mat eine Map mit Hilfe eines rauschens erstellt, dem ich dann jeweils nochmals Texturen zugewiesen habe. Wollte jetzt ganz gerne diese...
  4. F

    Ziegeldach

    AW: Ziegeldach Danke Dir, also ab und an hilft wirklich mal etwas zeitlassen und nachdenken, da hätte man ja nun auch von selbst drauf kommen können. :uhm: Natürlich hast Du recht und ich habe mir ein hübsches Model gebastelt und in Textur gerendert. Dies klappt hervorragend. Also danke und das...
  5. F

    Ziegeldach

    Hallo zusammen, ich bin auf der Suche nach einem Ziegldach Tut. Habe leider noch kein gutes gefunden, ja hab´s auch gegoogelt. Da mit einer Map die Ergebnisse ja doch eher zuwünschen übrig lassen ( ich lasse mich natürlich gerne eines besseren belehren) wollte ich es mal auf andrem Wege...
  6. F

    Tageslichtsystem anzeigen im Ansichtsfenster

    AW: Tageslichtsystem anzeigen im Ansichtsfenster Es lag an der nicht mehr eingeschlatet Hardwarebeschleunigung. Danke und Gruß
  7. F

    Tageslichtsystem anzeigen im Ansichtsfenster

    Hallo zusammen, folgendes Problem, bisher (max 2009 design) konnte ich mir nach Einfügen eines Tageslichtsytem, dieses im Anichtfenster mit anzeigen lassen, so das man die Kamera schön nach dem Horizont ausrichten kann. Jetzt mit Max 2011 habe ich nach Einfügen des Tageslichtsytems und der...
  8. F

    displacemnet map bei einer Ebene

    AW: displacemnet map bei einer Ebene Hallo, die Kachelung der Textur funktioniert einwandfrei, bedeutet wenn ich das Ganze ohne displacement texturiere habe ich keine Probleme und eine schön texturierte Fläche bestehend aus einer Streufarben- und Bumpmap, das einzige was sich nicht mit Kachelt...
  9. F

    displacemnet map bei einer Ebene

    Hallo zusammen, wollte mal fragen wie es kommt, das wenn ich eine displacemnet map verwende auf einer Ebene von 1,0x 1,0 m dies viel "feiner" wird als auf einer Ebene z.B. 10 x 10 m, obwohl ich nichts an den Einstellungen im Material geändert hab. Kann man dies vermeiden oder was wäre...
  10. F

    Spline aus Ebene schneiden

    AW: Spline aus Ebene schneiden Hallo zusammen, danke Euch für die Hilfe, da ich aus der Architektur komme und dies für ein komplexerse Geländemodel nutze um die Ebene für verschiedene Texturen wie Rasen-, Wegflächen usw. zu unterteilen, hat es mit KonturEinfügen bestens funktioniert. Gruß
  11. F

    Spline aus Ebene schneiden

    Hallo, wie stell ich es am besten an, wenn ich aus einer Ebene einen Spline z.B. Kreis oder was auch immer herrausschneiden will? Gruß
  12. F

    Nebel - mit mr-Render + Belichtungssteuerung

    AW: Nebel - mit mr-Render + Belichtungssteuerung Danke Dir für deine Mühe. Hat aber irgendwie alles nicht zu dem gewünschten Erfolg geführt, nen schlichten Nebel mit mr-Belichtungssteuerung zu erstellen. Na ich denke mal das, das anscheined nicht so eine wirlich gute kombi zusein scheint. Gruß
  13. F

    Nebel - mit mr-Render + Belichtungssteuerung

    AW: Nebel - mit mr-Render + Belichtungssteuerung Hallo, ich hab´s mal mit deinem Tipp versucht aber leider führt keins zum gewünschten Ziel. Gibt´s nicht eine Möglichkeit den Nebel durch irgend eine Ilumination aufzuhellen? Oder gibt´s ne Möglichkeit irgendwie die Nebelhelligkeitsparameter...
  14. F

    Nebel - mit mr-Render + Belichtungssteuerung

    Hallo zusammen, folgendes Problem: habe einen Nebel (ist egal ob über Umgebung oder einen GIZMO) in eine Szene mit einem mr-Himmel und einer mr-Sonne und der Belichtungssteuerung (also der Standard beim Erstellen eines Tageslichtsystem mit mr). Nach dem Rendern ist dort nur noch ein schwarzer...
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