Ich hab jetzt ein High Poly Model in ZBrush kreirt und würde des gerne in ein Low Poly Mesh umwandeln, wenn möglich natürlich ohne starken Qualitätsverlust ;)
Die Frage ist jetzt nur, wie beginne ich am besten? Wie mach ich da eine Normalmap, die vom High, aufs Low Poly Model passt(sofern ich...