Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. B

    Fußabdruck im Sand?

    AW: Fußabdruck im Sand? Hallo Eremitos, ich mache mich jetzt mal dran, danke für den Link.. mal sehen wie das Resultat ist! :)
  2. B

    Fußabdruck im Sand?

    AW: Fußabdruck im Sand? Noch gibt es nichtmal Sand... da die Szene ja eigentlich recht klein sein darf, kann der Sand auch ruhig aufwändig zu rendern sein, daran soll es nicht scheitern :).
  3. B

    Fußabdruck im Sand?

    Hey, arbeite derzeit an einem kleinen Filmchen, das in der Wüste spielt und habe keinerlei Ansätze wie man einen netten Fußabdruck im Sand hinkriegen könnte... Dabei geht's mir vorallem um eine ca. 1-sekündige Szene, in der man einfach nur einen Fuß sieht, der augenscheinlich rennt, und kurz in...
  4. B

    Objekt an Hintergrundbild ausrichten?

    AW: Objekt an Hintergrundbild ausrichten? Ahhh, ich wollte schon viel früher antworten, tut mir total leid, habe das irgendwie verschwitzt! Die Lösung hat mir sehr geholfen und hat geklappt, danke dir (etwas verspätet!).
  5. B

    Objekt an Hintergrundbild ausrichten?

    Hallo Leute, ich habe ein echt blödes Problem: Ich habe dieses Objekt (), welches mal ein Stück Wand werden soll. Da es in ein Spiel eingebaut wird, welches eine isometrische Kameraansicht besitzen wird, ist das Problem nun, diese Wand auf diesem "Tile" ) zu platzieren, und zwar genau so, dass...
  6. B

    Partikel "festsetzen"

    AW: Partikel "festsetzen" Werden auch die Children zum Mesh gemacht wenn man die Partikel in ein Mesh konvertiert?
  7. B

    Partikel "festsetzen"

    AW: Partikel "festsetzen" Als Partikel werden die Haare ja mitgerendert, nur als eigenständiges Mesh gerade nicht...:uhm:
  8. B

    Partikel "festsetzen"

    AW: Partikel "festsetzen" Besten Dank, so wollte ich das. :) Jetzt gilt es für mich nur noch rauszufinden, warum ich die Haare im Render nicht sehe, aber das wird wohl an den Materialeinstellungen liegen.
  9. B

    Partikel "festsetzen"

    AW: Partikel "festsetzen" Hallo Newbienew, also mir geht es nicht darum, dass die Haare ihre Größe, sondern Form und Bearbeitung (hab das im Particle Mode bearbeitet) beibehalten. Wenn ich ihn mit derzeitigen Einstellungen verkleinere, sehen die Haare völlig anders aus, als sie eigentlich...
  10. B

    Partikel "festsetzen"

    Partikel "festsetzen" [Erledigt] Hey Leute, ich stehe vor einem kleinen Problem: Habe einen Mensch mit Haaren erstellt, wenn ich ihn jetzt verkleinern will, verändern sich auch die Haare, und sehen völlig überdimensioniert und durcheinander aus. Kann man die Haare bzw. Partikel irgendwie auf...
  11. B

    Shrin kwrap-Modifier Animation

    Hallo Leute, ich arbeite gerade daran, einen Charakter einzukleiden und zu animieren. Dazu habe ich die Hose modelliert, und mir gedacht ich wende einfach einen Shrin kwrap-Modifier auf die Hose an. Das sieht auch im ersten Frame ganz gut aus, aber wenn die Animation läuft, kommt sowas raus...
  12. B

    Toon Character

    AW: Toon Character Gefällt mir sehr gut, nur wie gesagt ein bisschen viele Polygone. Außerdem mag mir die Stirn nicht so wirklich gefallen, die sieht ziemlich zerdellt aus, vielleicht kommt mir das auch nur so vor :P Da kann man aber sicher was draus machen, immer am Ball bleiben! Baddi
  13. B

    Cloth Kollisionspunkte

    Hallo Leute, habe gleich wieder eine Frage :D: Ich habe ein bisschen mit Softbodies und Clothes rumgespielt und wollte eine kleine Cloth-Animation mit einer Tischdecke machen. Alles schön und gut, sieht auch ganz okay aus, aber da sind sobald die Tischdecke ein bisschen auf der Tischplatte liegt...
  14. B

    "Haarecken" bei Partikelfrisur

    AW: "Haarecken" bei Partikelfrisur Werde ich gleich Probieren, danke! Ist mir auch aufgefallen, habe das obere jetzt nur verlinkt, ab jetzt gibt's nur noch Vorschaubilder ;) Edit: Ich sehe aber gerade, das Problem ist ja, dass ich nicht weiß zu welchem Partikel die Children da gehören, die...
  15. B

    "Haarecken" bei Partikelfrisur

    AW: "Haarecken" bei Partikelfrisur Gut, danke erstmal. Ich habe es jetzt besser hinbekommen, aber schon ist wieder ein neues Problem da: Diesmal liegt es an den Children, ich habe in den "Particle Edit Properties" die Haare geschnitten und gekämmt, beim Schneiden sind an einer Stelle aber...
  16. B

    "Haarecken" bei Partikelfrisur

    AW: "Haarecken" bei Partikelfrisur Danke schonmal für die Antwort! Also ich habe im Edit-Mode die Stellen die ich haben wollte ausgewählt, STRG + G und "Add Selected to New Group". Die habe ich dann eben im Partikel-Panel bei "Extras" unter Density die Gruppe ausgewählt. Danke für den Tipp mit...
  17. B

    "Haarecken" bei Partikelfrisur

    Hallo Leute, bin neu hier! :) Habe mich mal an einen Menschen bei Blender gesetzt und stecke jetzt an der Frisur fest, das Problem ist folgendes: Die Haaransätze an der Stirn sind total eckig und unrealistisch... ich habe die Haare auf einer Vertexgruppe gemacht, vermute dass die children dran...
Oben