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    [Showroom] lightplutonium

    AW: [Showroom] lightplutonium Hier mein "Take off": Quellen: Model: BG1: BG2: Texture1: Texture2: Texture3: Frame:
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    [Showroom] lightplutonium

    AW: [Showroom] lightplutonium Ja ich bin jetzt auf 5px rein und 3 weicher und dann ordentlich 6px Gauß, das ist schon heftig aber es sieht tatsächlich um einiges besser aus. Das hat mir jetzt super weiter geholfen danke dir!
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    Entstehungs Thread Beauty Retusche

    AW: Entstehungs Thread Beauty Retusche Ja das würde ich auch gerne wissen, Maske?
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    [Showroom] lightplutonium

    AW: [Showroom] lightplutonium So hab es mal versucht, die Haare sind schön rein gegangen. Der Rest sieht auch nicht übel aus. Als wenn man bedenkt das die Beine überm Rahmen liegen ist das doch jetzt schon recht gut. Wie gesagt es fehlen diese Überdeckungen oder Schatten usw., Quellen siehe...
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    [Showroom] lightplutonium

    AW: [Showroom] lightplutonium Super,, ich denke auch das ist der letzte Punkt, Kontrast, Farbton, Schatten, auch eine Bodenabdunklung usw. passen, dennoch könnte der Effekt besser ausfallen. Werde es versuchen, Danke Markus
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    [Showroom] lightplutonium

    AW: [Showroom] lightplutonium nein das war Absicht, ich wollte diesen Effekt, ich kann sehr gut Haare freistellen. Das mit der Kannte finde ich spannend, ich hab 3px abgezogen und dann mit 2px weiche Asuwahl gemacht. Diesen Bereich hab ich dann mit ca, 1,5 px Gauß weich gemacht, es ist ein...
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    [Showroom] lightplutonium

    AW: [Showroom] lightplutonium Moulin Rouge mal etwas anders interpretiert: Quellen: Model: Windmil: Texture1: Texture2: Texture3: Texture4: Frame:
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    [Showroom] lightplutonium

    AW: [Showroom] lightplutonium Also ich kann dir nur sagen Freistellung ist optimal und hängt von der Qualität des Ausgangsbilds ab, Licht wird immer bearbeitet, Lichtsaum wo einer hingehört und weg wo keiner hingehört, deto mit Schatten Wir hatten diesen Punkt schon mal, ich hab dich um...
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    Composings der anderen Art

    AW: Composings der anderen Art Ich finde deine Gegenüberstellungen Vorher-Nachher einfach genial. Ich darf sagen die Arbeiten finde ich richtig gut, gefallen müssen sie mir ja nicht. Ich bin kein Freund von Fantasy und Co. Aber ich bin von deiner Arbeit total begeistert. Bitte könntest du mal...
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    [Showroom] lightplutonium

    AW: [Showroom] lightplutonium Eine reinere Version von Fresh Air (censured): Quellen: Title: Fresh Air (a cleaner verion but censured) Model: Shell: Texture1: Texture2: http://ckdailyplanet.deviantart.com/art/033079-203126552 Frame:
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    [Showroom] lightplutonium

    AW: [Showroom] lightplutonium Eine dunkle Vision: Museum of Natural History Quellen: Model: Ship: Industrial hall: Texture: Frame:
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    [Showroom] lightplutonium

    AW: [Showroom] lightplutonium Hier ein Beispiel mit einem stark strukturierten Objekt im HG: Quellen: Model: Locomotive: Texture1: Texture2: Texture3: Frame:
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    [Showroom] lightplutonium

    AW: [Showroom] lightplutonium Hier mal ein Akt: Quellen: Model: Texture1: Texture2: Texture3: Texture4: Frame:
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    [Showroom] lightplutonium

    AW: [Showroom] lightplutonium Ich steuere sehr exakt mit Weiß auf der Haut wie stark die Tiefenwirkung ausfällt, ich mache es bewusst immer noch "herausfallend". Es soll ja nicht für alles sein (lach). Es macht einfach Apaß die Zeit in Kombinationen zu stecken verglichen mit einzelne Haare...
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    [Showroom] lightplutonium

    AW: [Showroom] lightplutonium Wieder eine Spielerei mit Texturen. Fresh Air (censured): Quellen: Model: Shell: Texture1: Texture2: http://ckdailyplanet.deviantart.com/art/033079-203126552 Frame:
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    meine ersten Versuche.. was haltet ihr davon?

    AW: meine ersten Versuche.. was haltet ihr davon? Hallo, da feht dir noch jegliche Idee wie Photoshop und Co funktionieren. Ich würde dir empfehlen mal ein paar Tutorials Punkt für Punkt durch zu gehen, so lernst du die Basis schnell kennen und hast schnell ein paar Ergebnisse, so wird es auch...
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    [Showroom] lightplutonium

    AW: [Showroom] lightplutonium Und noch eine herbstliche Überraschung: Autumn Fetish: Quellen: Model: Nautilus: BG: Texture: http://showna-stock.deviantart.com/art/*****ed-Texture-62372104
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    [Showroom] lightplutonium

    AW: [Showroom] lightplutonium Nach dem Traditionellen jetzt mal so einen Illustrator Ansatz: Model: Texture1: Texture2: Texture3:
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    [Showroom] lightplutonium

    AW: [Showroom] lightplutonium Bin voll bei dir, ich komme schnell auf solche einfachen Montagen zurück. Im Grund steht bei mir immer eine Person im Mittelpunkt, denoch macht es Spaß mal zu spielen und neue Dinge zu versuchen.
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    [Showroom] lightplutonium

    AW: [Showroom] lightplutonium Mal ein ganz normalen Fashion Pic: Quellen: Title: Autumn Fashion Model: BG: http://whyou.deviantart.com/art/Forest-4-stock57-407966088
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