Zum Verständnis ein einfaches Model.
Eine mit MoGraph und Quader erstellte Mauer. Auf diese Klongruppe wird eine Textur mittels Flächenprojektion gemappt. Beim simulierten Zusammenfallen der Mauer sollen die Texturteile auf den Klonen fixiert bleiben.
Wäre nett, wenn mir jemand helfen könnte.