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  1. S

    UVW mapping über Rundung verzogen

    Hi, ich habe im folgenden Beispiel eine Textur über UVW gemappt und verstehe nicht ganz, warum diese verzogen dargestellt wird. Problem: schwarz-weisse Flächen werden über die Rundung verzogen. Vorgensweise: Würfel erstellt Ecken abgerundet umgewandelt Textur über UV edit angelegt
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