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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
18-Bit .bmp Speichern
Beitrag
<blockquote data-quote="Hoogo" data-source="post: 1980096" data-attributes="member: 446442"><p><strong>AW: 18-Bit .bmp Speichern</strong></p><p></p><p>Ich weiß nun nicht, wie die entsprechenden Funktionen in PS heissen...</p><p></p><p>6Bit je Kanal bekommt man über einen Poster-Effekt (Posterize?) hin. Alternativ über Gradationskurven mit 64 Stufen. Das Ergebnis ist dann allerdings ungedithert und dürfte sehr deutliches Banding zeigen.</p><p></p><p>Vor dem Effekt ein Rauschen oder festes Muster mit Werten von 2Bit, also Werten von 0...3 mit dem Ebenenmodus "lineear Dingsbums" hinzuzuaddieren müsste dagegen eigentlich helfen.</p><p></p><p>Aber das <a href="http://www.ximagic.com/cd_index.html" target="_blank">Ximagic-Plugin Colordither</a> mit 64 levels je Kanal wird das wesentlich bequemer hinbekommen</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Hoogo, post: 1980096, member: 446442"] [b]AW: 18-Bit .bmp Speichern[/b] Ich weiß nun nicht, wie die entsprechenden Funktionen in PS heissen... 6Bit je Kanal bekommt man über einen Poster-Effekt (Posterize?) hin. Alternativ über Gradationskurven mit 64 Stufen. Das Ergebnis ist dann allerdings ungedithert und dürfte sehr deutliches Banding zeigen. Vor dem Effekt ein Rauschen oder festes Muster mit Werten von 2Bit, also Werten von 0...3 mit dem Ebenenmodus "lineear Dingsbums" hinzuzuaddieren müsste dagegen eigentlich helfen. Aber das [URL="http://www.ximagic.com/cd_index.html"]Ximagic-Plugin Colordither[/URL] mit 64 levels je Kanal wird das wesentlich bequemer hinbekommen [/QUOTE]
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