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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
18-Bit .bmp Speichern
Beitrag
<blockquote data-quote="mosquitocom" data-source="post: 1981148"><p><strong>AW: 18-Bit .bmp Speichern</strong></p><p></p><p>Es sollte eigentlich ziemlich egal sein, ob Dein Monitor 18bit oder 73,5bit hat. Es gilt jedoch...je mehr Bit für die Beschreibung eines Farbpixles zur Verfügung stehen, umso größer ist die sogenannte Farbtiefe bzw. umso größer ist der daraus resultierende Farbumfang. Da moderne Monitore über mindestens 24bit verfügen, ist der Farbumfang Deines Monitors also eingeschränkt. </p><p></p><p>Photoshop kann daran nichts ändern. Du könntest allerdings ein Monitorprofil erzeugen, mit dem Photoshop dann eine optimale Darstellung der Farben auf dem Monitor erzielen kann. </p><p></p><p>Du denkst aber möglicherweise an Verlaufseffekte, die aus einer Überlagerung zweier unterschiedlicher Raster entstehen können ...auch Moire`genannt? </p><p></p><p>Dann spielt aber auch die Pixelauflösung Deines Monitors eine Rolle und nicht die Anzahl Bits. Die Monitorauflösung spielt in der Tat eine Rolle, wenn mann in der 100% - Ansicht in PS z.B. den Schärfegrad optisch prüfen möchte. Wenn hierbei z.B. die Bildauflösung (z.B. 72 dpi) und die Monitorauflösung (häufig 96,8 dpi effektiv) unterschiedlich sind, dann sieht man nicht die Wirklichkeit. </p><p></p><p>Das spielt allerdings erst dann eine sichtbare Rolle, wenn mann extrem großes Bildmaterial für LFP (Large Format Printing) oder WFP (Wide Format Printing) produziert. Aber hier machen die RIP`s sowieso einen Dithering-Effekt , um evtl. Störungen durch unterschiedliche Auflösungen (Bild- zu RIP-Auflösung) gering zu halten.</p><p></p><p>Fazit also...Monitor profilieren und optimales Farbmanagement anwenden, dann kann nix schiefgehen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mosquitocom, post: 1981148"] [b]AW: 18-Bit .bmp Speichern[/b] Es sollte eigentlich ziemlich egal sein, ob Dein Monitor 18bit oder 73,5bit hat. Es gilt jedoch...je mehr Bit für die Beschreibung eines Farbpixles zur Verfügung stehen, umso größer ist die sogenannte Farbtiefe bzw. umso größer ist der daraus resultierende Farbumfang. Da moderne Monitore über mindestens 24bit verfügen, ist der Farbumfang Deines Monitors also eingeschränkt. Photoshop kann daran nichts ändern. Du könntest allerdings ein Monitorprofil erzeugen, mit dem Photoshop dann eine optimale Darstellung der Farben auf dem Monitor erzielen kann. Du denkst aber möglicherweise an Verlaufseffekte, die aus einer Überlagerung zweier unterschiedlicher Raster entstehen können ...auch Moire`genannt? Dann spielt aber auch die Pixelauflösung Deines Monitors eine Rolle und nicht die Anzahl Bits. Die Monitorauflösung spielt in der Tat eine Rolle, wenn mann in der 100% - Ansicht in PS z.B. den Schärfegrad optisch prüfen möchte. Wenn hierbei z.B. die Bildauflösung (z.B. 72 dpi) und die Monitorauflösung (häufig 96,8 dpi effektiv) unterschiedlich sind, dann sieht man nicht die Wirklichkeit. Das spielt allerdings erst dann eine sichtbare Rolle, wenn mann extrem großes Bildmaterial für LFP (Large Format Printing) oder WFP (Wide Format Printing) produziert. Aber hier machen die RIP`s sowieso einen Dithering-Effekt , um evtl. Störungen durch unterschiedliche Auflösungen (Bild- zu RIP-Auflösung) gering zu halten. Fazit also...Monitor profilieren und optimales Farbmanagement anwenden, dann kann nix schiefgehen. [/QUOTE]
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